Sujet: Doomsday - Système de quête et expérience [Contexte post-apocalyptique] Ven 1 Oct - 19:11
Doomsday
Les nombreux appels terrestres n'ont nullement touché les hommes. Notre terre commença à mourir petit à petit, sans que rien ni personne n'agisse. Seul deux éléments pouvaient la sauver !
L'an 2022 s'est éteint, nous sommes en Février. Une paix générale semblait régner sur Terre, mais l'inévitable se produisit. Une nouvelle guerre mondiale débuta. Précisément la troisième et pour cause ? Pour une histoire de matière première. Le pétrole se faisait rare, les prix haussèrent et tous se battaient pour en obtenir. Inévitablement de sombres jalousies virent le jour. Les dirigeants de pays riches s'insultèrent d'égoïstes... Puis la guerre éclata, terrible, dévastatrice. Les combats se propagèrent de pays en pays comme une maladie contagieuse, pour finalement devenir une guerre mondiale, planétaire. Combats terrestres, marins et aériens se multipliaient, les morts s'accumulaient seulement pour faire tourner un moteur. Les pays qui, avec le temps, s'étaient appropriés l'arme nucléaire se menacèrent mutuellement durant quelques mois. En moins, en beaucoup moins d'un an, la guerre avait fait autant de dégâts que les deux précédentes réunies. Désormais, la moindre raison de se haïr suffisait pour combattre. La question de la religion finit par entrer en jeu et la situation s'envenima encore si c'était possible... Les camps se divisèrent encore plus de ce qu'ils ne l'étaient. Enfin les habitants de ce monde virent des missiles porteur de désespoir et de mort voler au dessus de leurs têtes. Des têtes nucléaires commencèrent à tomber telle la pluie. Ça en devint presque banal. Le monde fut balayé d'onde atomique. Tous étaient touchés, personne n'étaient épargnés. Un acte humain.
La terre était à jamais perdue, elle était souillée par les horreurs humaines. Comme pour marquer l'apogée du cataclysme les éléments se tourmentèrent. Les mers s'agitèrent, les vents frappèrent et la terre céda sous le poids de la racé dégénérée qu'elle avait vu naître en son sein et qui l'avait tué sans remords. Cela arriva soudainement sans qu'aucun appareil ne puisse agir, ni même prévenir. Les tornades nettoyèrent les terres, les mers chassèrent les eaux corrompues et la terre se fissura et ouvrit ses entrailles. Le monde se retourna, mais pas seulement. L'univers tout entier sembla venir en aide à leur sœur. Des météorites pulvérisèrent les terres polluées, creusant d'innombrables cratères fumants. Le dernier acteur fut le soleil. Les éruptions solaires se firent de plus en plus importantes et fréquente et la Terre fut balayée par des ondes de chaleur terribles. Ce fut comme si la planète s'embrasait.
Lorsque Mortah quitta le ciel pour rejoindre la terre, une puissance sans limite est alors déployée. Une brèche est ouverte en Italie. Malheureusement celle-ci ouvre les portes du monde des hommes à des peuples inconnus. Shiva représente les individus qui viennent d'un monde extérieur. Un monde où seul l'imagination du joueur est maître. Vous pouvez ainsi créer une planète, un peuple, une culture et des rites. Là d'où provient votre personnage est unique, il n'y a pas deux mondes identiques. Vous avez alors une totale liberté sur la race à choisir. Vous pouvez tout inventer... La brèche aussi appelée portail vous a aspiré, uniquement vous et vous a éjecté sur Terre. Vous êtes alors arraché à votre monde pour vivre dans cet environnement encore inconnu, mais dans lequel survivre devient difficile, mais vital.
Survivant
L'apocalypse a finalement frappé la planète des hommes. Après une guerre nucléaire et des catastrophes incontrôlables, quelques hommes se relevèrent. Ils ont tout perdu. Famille, biens personnels et une vie telle qu'elle était auparavant. Ils sont dans l'obligation de retourner à une ère dans lequel survivre, combattre est nécessaire. Ce groupe ne sont que des humains. Les survivants doivent alors s'adapter. Ils doivent désormais vivre sur une planète qui est presque autant inconnu qu'elle puisse l'être pour ceux de Shiva.
Walhalla
Définir le Walhalla en quelques mots... Bref, c'est le paradis des guerriers. C'est un monde qui réunit toutes catégories de personnes. Nous pouvons trouver des hommes, comme des individus venant d'autre monde. Bien évidemment, les personnages de Walhalla ont été dans le passé, mort. Grâce à la brèche, ils sont attirés vers la terre et sont libérés du paradis des guerriers. Mais cela est-il une libération ? Quitter un paradis pour vivre un enfer sur terre ? Votre personnage pouvait très bien détenir un don avant de mourir, ou bien lors de leur entrée au paradis, mais encore dû à la traversée de la brèche.
Deity of dreams
Ces individus là viennent du plus beau monde qu'il puisse exister. Celui des rêves. Votre personnage est née d'un rêve, mais comment ? Lorsque l'apocalypse frappa la terre, de nombreux hommes dormaient... et certains rêvaient. Mais de quoi et de qui rêvaient-ils ? Ces hommes là rêvaient de vous. Et la magie qui fut déployer lors de l'arrivée de Morath bouleversa les rêves. Des créatures immondes virent le jour grâce aux cauchemars et des êtres naquirent par l'imagination de chacun.
Sujet: Re: Doomsday - Système de quête et expérience [Contexte post-apocalyptique] Mer 20 Oct - 17:21
Bonjour à tous !
Voila quelques new's de notre forum !
Nous avons actuellement 5 membres sur notre forum. 2 survivants, 1 guerrier venant du Walhalla, 1 guerrière appartenant au groupe de Shiva et une future Deity of dreams (créature née d'un rêve) ! Cette dernière est actuellement en train de se présenter.
4 Rp's sont en cours et partie Flood ouverte et n'attend que vous pour battre les rois et reines du Flood qui y trônent ! Tous les jours, nos membres votent pour les top-sites et le forum monte toujours plus dans le classement
Nous sommes également en partenariat avec 9 forums rpg ! Pour les voir, c'est ====> Par là !
Nous vous rappelons que les postes suivant sont toujours disponible:
Spoiler:
Tavernier
Herboriste
Forgeron
Marchand noir
Capitaine
Pour plus d'information, rendez-vous par ... =====> Ici !
Occupé un tel poste vous permettra, non seulement de gagner des pièces d'or utiles à votre personnage, mais également de montrer plus que jamais votre motivation. Et puis, personnellement, je trouve toujours qu'on se sent membre à part entière d'un forum, lorsqu'on y occupe une fonction Nous n'attendons que vous !
Sujet: Re: Doomsday - Système de quête et expérience [Contexte post-apocalyptique] Ven 29 Oct - 15:00
Mise à jour spécial HALLOWEEN !
Bonjour à tous !
Je viens poster les nouvelles du forums !
Les statistiques du forum:
Spoiler:
Nous avons actuellement 6 membres sur notre forum. 2 survivants, 1 guerrier venant du Walhalla, 1 guerrière appartenant au groupe de Shiva et 1 Deity of dreams (créature née d'un rêve) !
5 Rp's sont en cours et la partie Flood est toujours aussi active ! Le forum monte encore dans les classements de Top-sites et détient même quelque podium !
Nous sommes également en partenariat avec 10 forums rpg ! Pour les voir, c'est ====> Par là !
Les postes suivant sont toujours disponible:
Spoiler:
Tavernier
Forgeron
Marchand noir
Capitaine
Pour plus d'information, rendez-vous par ... =====> Ici !
Nous vous rappelons que ces postes rapportent des pièces d'or à votre personnage Ils n'attendent que vous !
Et enfin, comme c'est Halloween, un évènement à ouvert ses portes en cette honneur !
[center]
C'est Halloween !
Voyez-vous cette maison ? Elle est belle, elle est grande et pourtant elle sera celle de vos pires cauchemars. Mais comment une si somptueuse maison tient elle debout face à ce monde chaotique ? C'est simple, tout cela n'est qu'un rêve. Et pourtant, parfois les rêves semblent bien réel... Pincez-vous, mais cela ne vous réveillera pas.
Ambroise, est une belle petite fille. Elle plane inconsciente du monde qu'il l'entoure. Oui, car cette petite Ambroise attend la nuit pour vivre. C'est dans ses nombreux rêves que la petite vie. Sa vie n'a plus aucun sens sur Terre désormais. Le rendez-vous nocturne est sa clef qui ouvre la porte sur un monde de liberté dont elle est la seule créatrice.
Mais que se passe t-il lorsqu'une petite fille se nourrissant de rêves s'endort dans une cité nommée Utopia ? Pour le moment rien, mais si cette nuit tombe la nuit d'Halloween ? Voilà, nous touchons le point important. Elle a croisé notre monde avec celui de ses rêves ! De plus les héros désormais concerné par le rêve sont aussi touchés par la terrible nuit des morts. Or, c'est bien sur Terre que les défunts sont nombreux. C'est donc sur Terre que cette nuit bien précise est la plus terrifiante.
Ce fameux soir du 31 Octobre, la petite Ambroise rêve d'une maison. Celle-ci est grande, celle-ci est belle. La jeune demoiselle est alors couché sur le côté, serrant dans ses petits poings une pierre. Cette fameuse pierre s'illumina, libérant une vague de couleur au teint orangé. Ambroise, prit alors de convulsion, réalisa que ce rêve là était tout particulièrement réel. Encore plus que les nuits précédentes ! Pourtant, elle n'était pas présente dans son rêve, elle était omniprésente. Elle voyait tout, entendait tout. Elle était la créatrice des lieux. Soudain, une troupe d'aventurier tombe dans le Hall d'entrée. Tous semble sonné et à la fois endormi.
Sujet: Re: Doomsday - Système de quête et expérience [Contexte post-apocalyptique] Ven 29 Oct - 15:57
Bonjour et merci pour les news !
Félicitations pour ton dernier membre, je te souhaite d'avoir encore de nouvelles inscriptions rapidement
Bon après-midi !
_________________
Merci Mèl pour cette sign' trop belle ! ~ « Voilà ! Vois en moi l'image d'un humble vétéran de vaudeville, distribué vicieusement dans les rôles de victime et de vilain par les vicissitudes de la vie. Ce visage, plus qu'un vil vernis de vanité, est un vestige de la vox populi aujourd'hui vacante, évanouie. Cependant, cette vaillante visite d'une vexation passée se retrouve vivifiée et a fait vœu de vaincre cette vénale et virulente vermine vantant le vice et versant dans la vicieusement violente et vorace violation de la volition. Un seul verdict : la vengeance. Une vendetta telle une offrande votive mais pas en vain car sa valeur et sa véracité viendront un jour faire valoir le vigilant et le vertueux. En vérité ce velouté de verbiage vire vraiment au verbeux, alors laisse-moi simplement ajouter que c'est un véritable honneur que de te rencontrer. Appelle-moi V. » ♥
Coralie-chan
Nouveau/Nouvelle
Inscrit le: 26/04/2010
Messages: 10
Localisation: Devant mon PC, sur mon lit, très certainement ... :)
Sujet: Re: Doomsday - Système de quête et expérience [Contexte post-apocalyptique] Mar 9 Nov - 19:41
Bonjour à tous !
Voila quelques new's de notre forum !
Nous avons actuellement 8 membres sur notre forum. 2 survivants, 1 guerrier venant du Walhalla, 3 guerrier appartenant au groupe de Shiva (dont un qui est actuellement en train de rédiger sa présentation) et 1 Deity of dreams (créature née d'un rêve) !
4 Rp's sont en cours et une partie Flood encore et toujours active ! Tous les jours, nos membres votent pour les top-sites et le forum monte toujours plus dans le classement L'évènement Halloween marche du tonnerre ! Actif et amusant !
Nous sommes également en partenariat avec 11 forums rpg ! Pour les voir, c'est ====> Par là !
Nous vous rappelons que les postes suivant sont toujours disponible:
Spoiler:
Tavernier
Forgeron
Marchand noir
Capitaine
Pour plus d'information, rendez-vous par ... =====> Ici !
Occupé un tel poste vous permettra, non seulement de gagner des pièces d'or utiles à votre personnage, mais également de montrer plus que jamais votre motivation. Et puis, personnellement, je trouve toujours qu'on se sent membre à part entière d'un forum, lorsqu'on y occupe une fonction Nous n'attendons que vous !
Sujet: Re: Doomsday - Système de quête et expérience [Contexte post-apocalyptique] Jeu 11 Nov - 16:10
Coucou !
Merci d'avoir actualisé et je te souhaite des visites ainsi que de nouveaux membres
Bon aprèm
_________________
Merci Mèl pour cette sign' trop belle ! ~ « Voilà ! Vois en moi l'image d'un humble vétéran de vaudeville, distribué vicieusement dans les rôles de victime et de vilain par les vicissitudes de la vie. Ce visage, plus qu'un vil vernis de vanité, est un vestige de la vox populi aujourd'hui vacante, évanouie. Cependant, cette vaillante visite d'une vexation passée se retrouve vivifiée et a fait vœu de vaincre cette vénale et virulente vermine vantant le vice et versant dans la vicieusement violente et vorace violation de la volition. Un seul verdict : la vengeance. Une vendetta telle une offrande votive mais pas en vain car sa valeur et sa véracité viendront un jour faire valoir le vigilant et le vertueux. En vérité ce velouté de verbiage vire vraiment au verbeux, alors laisse-moi simplement ajouter que c'est un véritable honneur que de te rencontrer. Appelle-moi V. » ♥
Coralie-chan
Nouveau/Nouvelle
Inscrit le: 26/04/2010
Messages: 10
Localisation: Devant mon PC, sur mon lit, très certainement ... :)
Sujet: Re: Doomsday - Système de quête et expérience [Contexte post-apocalyptique] Ven 3 Déc - 18:32
Mesdemoiselles, Mesdames et Messieurs du soir, bonsoir !
Un peu de nouvelle de notre modeste forum
Nous avons actuellement 9 membres sur notre forum. 2 survivants, 1 guerrier venant du Walhalla, 3 guerrier appartenant au groupe de Shiva, 1 Deity of dreams (créature née d'un rêve) et un membre dont la présentation est encore incomplète !
5 Rp's sont en cours et la partie Flood est à votre disposition ! Les tops-sites sont là pour faire monter le forum dans les statistiques, n'hésitez pas à voter ! L'évènement Halloween est toujours en place
Nous sommes également en partenariat avec 13 forums rpg ! Pour les voir, c'est ====> Par là !
Nous vous rappelons que les postes suivant sont toujours disponible:
Spoiler:
Tavernier
Forgeron
Marchand noir
Capitaine
Pour plus d'information, rendez-vous par ... =====> Ici !
Occupé un tel poste vous permettra, non seulement de gagner des pièces d'or utiles à votre personnage, mais également de montrer plus que jamais votre motivation. Et puis, personnellement, je trouve toujours qu'on se sent membre à part entière d'un forum, lorsqu'on y occupe une fonction Nous n'attendons que vous !
Loisirs: Aucun ... CP me prend tout mon temps libre
Autre: Where is my love ?
Where is my hope ?
Where is my reason to live ?
(Paroles : Blutengel - Nightfall)
Sujet: Re: Doomsday - Système de quête et expérience [Contexte post-apocalyptique] Ven 3 Déc - 19:28
Bonsoir,
Merci d'avoir pris le temps de venir nous donner des nouvelles de ton forum +1 inscrits c'est super ... Bravo
Bonne continuation
_________________
Nightfall
Inscrit le: 07/10/2007
Messages: 20700
Localisation: Ici ou ailleurs va savoir
Loisirs: Aucun ... CP me prend tout mon temps libre
Autre: Where is my love ?
Where is my hope ?
Where is my reason to live ?
(Paroles : Blutengel - Nightfall)
Sujet: Re: Doomsday - Système de quête et expérience [Contexte post-apocalyptique] Lun 10 Jan - 21:05
Bonjour,
Je viens aux nouvelles. Comment se porte ton forum ? Cela fait un moment que tu ne donne pas de nouvelles.
Pour rappel : 3 mois sans actualisation et le sujet sera mis aux archives
_________________
Invité
Invité
Sujet: Re: Doomsday - Système de quête et expérience [Contexte post-apocalyptique] Mar 15 Mar - 18:51
Bonsoir.
Cela fait maintenant 3 mois que nous n'avons pas eu de nouvelles de toi et de ton forum. C'est donc pour cela que je me vois dans l'obligation d'archiver ton sujet. N'hésites pas à contacter le staff pour récupérer ton sujet.
A bientôt. Nobu
Doomsday - Système de quête et expérience [Contexte post-apocalyptique]