Roi/reine des pubsInscrit le: 28/05/2009
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 | Sujet: Immortality Games Dim 25 Déc - 22:09 | |
| | Code: | L'immortalité. Renier l'essence même de la vie : La mort. Nous étions quarante-six au commencement du projet. Quarante-six humains faits de chair et de sang, au service d'un savant fou. Personne n'avait eu le choix. Nous étions sélectionnés sur des critères que eux seul connaissent. Notre cerveau, centre de nos émotions, nos souvenirs, notre personnalité, étaient gardé dans des cuves. Dans de vulgaires conserves plongées à basse température. Malheureusement l'expérience fût un échec pour l'avancé de la science. Vingt-trois personnes sont mortes de cette tuerie avant qu'on ne trouve le moyen, un millénaire plus tard, d'inverser le processus. Nous sommes aujourd'hui plongés dans un monde qui dépasse notre imaginaire. Nous sommes esclaves dans un jeu de marionnettistes sanglants. Levez le rideau, serez vous le patin ou le marionnettiste ? |
- Le résumé est vague, mais c'est un peu fait exprès. C'est le mini-contexte
- Il y a donc les gamers, ceux qui jouent
- Les esclaves, eux sont contrôlés par les gamers par la pensée.
- Il y a un jeu de guerre [ Deadly ] , et un jeu de simulation de vie [Utopia]pour le moment
- L'utopia se compose principalement d'esclave qui manque simplement d'argent, ils ont donc bel et bien une vie réel en dehors du jeu.
- Le deadly quant à lui à été accepté par la gouvernement suite à la sur-population à cause de la découverte de la cryogénie. Il se compose notamment de détenu condamné à un crime plus ou moins grave mais aussi des hommes atteints de dégénérescence mentale. Eux sont dans un centre.
- Les esclaves peuvent être affranchis uniquement si ils restent en vie pendant 30 parties. Dans ce cas un système de point entrera en jeu
- Les gamers auront une fiche de présentation à remplir alors que les esclaves ont juste quelques points à énumérer, ils pourront ainsi facilement tuer et créer un autre personnage.
Ceci est bien entendu une ébauche, il reste encore énormément de choses à voir, mais l'idée de base est là. J'ajoute que nous cherchons un codeur de la mort qui tue
Tous les avis [ Constructifs ]sont bons à prendre. Je serais vraiment ravie de les entendre (a)
* L'idée est en partie tirée du film Ultimate Game
Dernière édition par Nathaniel le Jeu 29 Déc - 16:33, édité 1 fois |
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 | Sujet: Re: Immortality Games Lun 26 Déc - 1:12 | |
| Wah c'est cool ça! (ouais c'est pas très instructif mais j'avais envie de le dire). |
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PubeurInscrit le: 11/11/2011
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 | Sujet: Re: Immortality Games Lun 26 Déc - 10:00 | |
| Ca à l'air d'être une bonne idée, mais j'ai du mal à m'imaginer ce que ça va donner en RP... La relation gamer-esclave.. Comment vont se passer les RP, etc.
Que devient un esclave lorsqu'il est affranchi? |
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 | Sujet: Re: Immortality Games Lun 26 Déc - 16:50 | |
| de très bonnes idée , il faudrait voir ce que ça donne une fois crée, sinon, Lady sath' a posé une bonne question _________________ Vient aussi faire ta pub Invité sur  |
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Roi/reine des pubsInscrit le: 28/05/2009
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 | Sujet: Re: Immortality Games Mer 28 Déc - 12:48 | |
| Merci beaucoup déjà de vos commentaires ♥
Pour répondre à tes questions Lady Sath': Niveau relation elle peut très bien être conflictuelle, mais aussi plus ou moins bonne par la force des choses. Le gamer peut aussi laisser son esclave devenir maître de ses mouvenements, il devient dans ce cas plus rapide n'ayant plus le temps de l’information Gamer-Esclave. Un esclave affranchi peut retourner dans la vie réelle. Dans ce cas là ça ressemble à un city mais avec le côté Dark du concept. Il peut choisir de ne plus se mêler de ce jeu mais aussi tenter d'y mettre fin. Suivant ses opinions ^^ |
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 | Sujet: Re: Immortality Games Jeu 1 Mar - 20:01 | |
| Bonsoir,
voilà 2 mois que nous sommes sans nouvelles j'archive.
A bientôt _________________  Bonjour Invité voici un forum dédié aux reptiles, si tu es intéresser clic  |
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