The last donjon, un forum de Rpg original ...
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Ici vous pourrez incarner un personnage doté de pouvoir, ou un guerrier à la force incroyable. Integrez la confrérie de votre choix et battez vous pour elle. En effet à des périodes régulières sera organisé de grand tournoi, des guerres entre les Confréries. La gagnante siégera en haut du dernier donjon jusqu'à la prochaine où, l'équipe suivante arrivant la première aura l'occasion d'affronter la groupe vainqueur du précédent combat, et peut bien sur lui ravir son trône ! Durant les périodes hors-tournois vous pourrez participer à des quêtes ou des chasses qui vous permettrons de faire gagner une multitude de points à votre confrérie et l'aider à arriver au dernier donjon.
Ce forum essaye un concept un petit peu nouveau donc on va tenter de tout expliquer ! Tout d'abord il y a les Confrérie des groupes regroupant des personnages de toute races , il se peut certaine Confrérie vous correspondent mieux que d'autre . Vous faite donc partie d'un de ses groupe , leur but a tous est des remporter le plus de point pour leur Team et de les ajouté a ceux du Tournoi du Dernier donjon pour pouvoir accéder au dernier donjon ou le groupe affrontera la Confrérie qui est sortie vainqueur lors de la précédente édition et donc de peut être lui prendre sa place ! E n période Hors-Tournoi vous pourrez participer a des quête ou as des chasses , ou vous pourrez gagner des point pour le tournois . Ces aventures seront afficher dans une partie spéciale avec la difficulté le nombre de participant requis le nombre de point gagner etc ... Chaque confrérie a son propre territoire a d'entrainement et d'habitation . Vous pouvez aussi Rp normalement avec d'autre membre . Le Quatrième code est Race . Ensuite les point gagner pourront être dépenser a la " Boutique " ou pourrez acheté des objet pour vous améliorer lors du tournoi , ainsi lorsque les admin jugeront le vainqueur cela augmente les chance de votre Confrérie d'accéder a la victoire . Mais chaque confrérie a des particularité et un race bien a elle les voici :
Confrérie du Vent de Feu PRIORITAIRE :
De toute les confrérie elle est surement le plus mystérieuse , personne ne sait ou se trouve leur repaire , leur donner la chasses et synonyme de mort violente et immédiate . Il n'apparaisse que lors des tournois du dernier donjon se sont eux qui en ont d'ailleurs remporté la dernière édition . Presque tous se que ce monde compte d'Aëlianthias a déjà rejoins leur rangs car on les lie par d'antique légende a la confrérie , les autres ne sont que des banni .
Confrérie des Eaux étincelante PRIORITAIRE :
Cette confrérie et paisible et coulante comme l'eau la plupart de leur membre sont des fée mais il ne faut pas se fier a leur figure paisible elle sont redoutable et on toujours représenté une menace lors du tournoi .
Confrérie de L'épée de Fer OUVERT :
Les membre de cette confrérie sont principalement des guerrier palladin il n'obéissent car leur seul dieu et défie toute loi il vivent pour le combat et pour les
armes .
Confrérie de l'étoile OUVERT :
Les membre de cette confrérie maitrise un magie ancienne presque oublié il possèdent peu d'armes mais leur magie élimine toute notion de bien ou de mal .
Confrérie Obscure FERME (temporaire) :
Cette confrérie réuni tout les banni ou exclu de cette socièté la plupart de ses membre sont des sorcier ou des sorcière de magie noire .
Vous incarnez un personnage d'un race bien spéciale a chaque fois il y en a de nombreuse certaine avec des attribut d'autre sans , les voici , avec , dans certain cas un court descriptif :
Les Héraut : Alors les hérauts sont des humains, souvent possédant un pouvoir magique qui ne se déclare qu'en présence du compagnon. Ils sont élu par ce compagnon qui n'est autre qu'un cheval blanc éclatant qui possède rapidité et endurance, très susceptible quand on les prends pour des chevaux. Une fois qu'un compagnon a choisit quelqu'un, il le suit partout même dans la mort. Les hérauts, doivent faire le bien et ont une énorme complicité avec leur compagnon : ils peuvent discuter par pensé.
Qu'ai je oublier ? Les hérauts sont attachés à leur reine et ne font rien sans leur avis, de plus, ils doivent rester quelques années dans un centre d'entraînement, une fois choisis.
Les compagnons : ils n'y a que des hongres et des juments. Il y a trois étalons seulement mais ils appartiennent aux personnes de haut rangs.
Les Mages : Sorcier maitrisant les ancienne arcanes .
Les Aries : Des Impie ailée aux chants envoutant .
Fée : Créature enchanteresse au pouvoir magique très développer
Sorcière de Magie Noire : Des sorcière pratiquant une magie visant a faire le mal
Sorcière de Magie Blanche : Sorcières faisant le bien .
Derzs : Des guerrier d'un rapidité et d'un puissance dépassant de loin celle des autre , se dont d'excellent archer .
Palladins : Des guerrier vivant pour le combat et pour leur dieu pacifique Arlos .
Walkyrie : Elles ressemblent aux paladins de par leur qualité aux combats et sont souvent comparée aux amazone .
Immortel : Se ne sont pas des guerrier très puissant , en revanche il se remmènent extrêmement vite de leur blessure .
Aëlianthias : Des guerrier issus d'un mélange de race entre les Immortels et Les Derzs . A leur naissance il sont accompagner d'un animal , parfois mythologique que l'on dit être leurs esprit .
Humain : Il ne possèdent pas de magie mais sont très intelligent et bien armé .
Forgeurs : Chaque guilde en possède un se sont eux qui forgent les armes de leur guilde plus il ont un niveaux élevé plus les armes sont puissante , leur niveaux et déterminer selon leur niveaux en Rp .
Les sorcière sont toujours accompagné d'un animal .
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Ici vous pourrez incarner un personnage doté de pouvoir, ou un guerrier à la force incroyable. Integrez la confrérie de votre choix et battez vous pour elle. En effet à des périodes régulières sera organisé de grand tournoi, des guerres entre les Confréries. La gagnante siégera en haut du dernier donjon jusqu'à la prochaine où, l'équipe suivante arrivant la première aura l'occasion d'affronter la groupe vainqueur du précédent combat, et peut bien sur lui ravir son trône ! Durant les périodes hors-tournois vous pourrez participer à des quêtes ou des chasses qui vous permettrons de faire gagner une multitude de points à votre confrérie et l'aider à arriver au dernier donjon.
Ce forum essaye un concept un petit peu nouveau donc on va tenter de tout expliquer ! Tout d'abord il y a les Confrérie des groupes regroupant des personnages de toute races , il se peut certaine Confrérie vous correspondent mieux que d'autre . Vous faite donc partie d'un de ses groupe , leur but a tous est des remporter le plus de point pour leur Team et de les ajouté a ceux du Tournoi du Dernier donjon pour pouvoir accéder au dernier donjon ou le groupe affrontera la Confrérie qui est sortie vainqueur lors de la précédente édition et donc de peut être lui prendre sa place ! E n période Hors-Tournoi vous pourrez participer a des quête ou as des chasses , ou vous pourrez gagner des point pour le tournois . Ces aventures seront afficher dans une partie spéciale avec la difficulté le nombre de participant requis le nombre de point gagner etc ... Chaque confrérie a son propre territoire a d'entrainement et d'habitation . Vous pouvez aussi Rp normalement avec d'autre membre . Le Quatrième code est Race . Ensuite les point gagner pourront être dépenser a la " Boutique " ou pourrez acheté des objet pour vous améliorer lors du tournoi , ainsi lorsque les admin jugeront le vainqueur cela augmente les chance de votre Confrérie d'accéder a la victoire . Mais chaque confrérie a des particularité et un race bien a elle les voici :
Confrérie du Vent de Feu PRIORITAIRE :
De toute les confrérie elle est surement le plus mystérieuse , personne ne sait ou se trouve leur repaire , leur donner la chasses et synonyme de mort violente et immédiate . Il n'apparaisse que lors des tournois du dernier donjon se sont eux qui en ont d'ailleurs remporté la dernière édition . Presque tous se que ce monde compte d'Aëlianthias a déjà rejoins leur rangs car on les lie par d'antique légende a la confrérie , les autres ne sont que des banni .
Confrérie des Eaux étincelante PRIORITAIRE :
Cette confrérie et paisible et coulante comme l'eau la plupart de leur membre sont des fée mais il ne faut pas se fier a leur figure paisible elle sont redoutable et on toujours représenté une menace lors du tournoi .
Confrérie de L'épée de Fer OUVERT :
Les membre de cette confrérie sont principalement des guerrier palladin il n'obéissent car leur seul dieu et défie toute loi il vivent pour le combat et pour les
armes .
Confrérie de l'étoile OUVERT :
Les membre de cette confrérie maitrise un magie ancienne presque oublié il possèdent peu d'armes mais leur magie élimine toute notion de bien ou de mal .
Confrérie Obscure FERME (temporaire) :
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Vous incarnez un personnage d'un race bien spéciale a chaque fois il y en a de nombreuse certaine avec des attribut d'autre sans , les voici , avec , dans certain cas un court descriptif :
Les Héraut : Alors les hérauts sont des humains, souvent possédant un pouvoir magique qui ne se déclare qu'en présence du compagnon. Ils sont élu par ce compagnon qui n'est autre qu'un cheval blanc éclatant qui possède rapidité et endurance, très susceptible quand on les prends pour des chevaux. Une fois qu'un compagnon a choisit quelqu'un, il le suit partout même dans la mort. Les hérauts, doivent faire le bien et ont une énorme complicité avec leur compagnon : ils peuvent discuter par pensé.
Qu'ai je oublier ? Les hérauts sont attachés à leur reine et ne font rien sans leur avis, de plus, ils doivent rester quelques années dans un centre d'entraînement, une fois choisis.
Les compagnons : ils n'y a que des hongres et des juments. Il y a trois étalons seulement mais ils appartiennent aux personnes de haut rangs.
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Walkyrie : Elles ressemblent aux paladins de par leur qualité aux combats et sont souvent comparée aux amazone .
Immortel : Se ne sont pas des guerrier très puissant , en revanche il se remmènent extrêmement vite de leur blessure .
Aëlianthias : Des guerrier issus d'un mélange de race entre les Immortels et Les Derzs . A leur naissance il sont accompagner d'un animal , parfois mythologique que l'on dit être leurs esprit .
Humain : Il ne possèdent pas de magie mais sont très intelligent et bien armé .
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Czekolada
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Re: The Last Donjon
- Sam 5 Fév 2011 - 18:24 Inscrit le : 07/10/2007
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A bientôt pour les premières news de ton forum
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- Les actualisations sont autorisées une fois par mois au minimum et une fois par 24H maximum.
- Evite le simple "up" qui n'attire personne, donne plutôt les nouveautés et les stats de ton forum
- Au bout de 3 mois sans nouvelles, le sujet sera mis aux archives
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Confrérie du Vent de Feu PRIORITAIRE :
De toute les confrérie elle est surement le plus mystérieuse , personne ne sait ou se trouve leur repaire , leur donner la chasses et synonyme de mort violente et immédiate . Il n'apparaisse que lors des tournois du dernier donjon se sont eux qui en ont d'ailleurs remporté la dernière édition . Presque tous se que ce monde compte d'Aëlianthias a déjà rejoins leur rangs car on les lie par d'antique légende a la confrérie , les autres ne sont que des banni .
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Cette confrérie et paisible et coulante comme l'eau la plupart de leur membre sont des fée mais il ne faut pas se fier a leur figure paisible elle sont redoutable et on toujours représenté une menace lors du tournoi .
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Les membre de cette confrérie sont principalement des guerrier palladin il n'obéissent car leur seul dieu et défie toute loi il vivent pour le combat et pour les
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Les membre de cette confrérie maitrise un magie ancienne presque oublié il possèdent peu d'armes mais leur magie élimine toute notion de bien ou de mal .
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Vous incarnez un personnage d'un race bien spéciale a chaque fois il y en a de nombreuse certaine avec des attribut d'autre sans , les voici , avec , dans certain cas un court descriptif :
Les Héraut : Alors les hérauts sont des humains, souvent possédant un pouvoir magique qui ne se déclare qu'en présence du compagnon. Ils sont élu par ce compagnon qui n'est autre qu'un cheval blanc éclatant qui possède rapidité et endurance, très susceptible quand on les prends pour des chevaux. Une fois qu'un compagnon a choisit quelqu'un, il le suit partout même dans la mort. Les hérauts, doivent faire le bien et ont une énorme complicité avec leur compagnon : ils peuvent discuter par pensé.
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Walkyrie : Elles ressemblent aux paladins de par leur qualité aux combats et sont souvent comparée aux amazone .
Immortel : Se ne sont pas des guerrier très puissant , en revanche il se remmènent extrêmement vite de leur blessure .
Aëlianthias : Des guerrier issus d'un mélange de race entre les Immortels et Les Derzs . A leur naissance il sont accompagner d'un animal , parfois mythologique que l'on dit être leurs esprit .
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Confrérie du Vent de Feu PRIORITAIRE :
De toute les confrérie elle est surement le plus mystérieuse , personne ne sait ou se trouve leur repaire , leur donner la chasses et synonyme de mort violente et immédiate . Il n'apparaisse que lors des tournois du dernier donjon se sont eux qui en ont d'ailleurs remporté la dernière édition . Presque tous se que ce monde compte d'Aëlianthias a déjà rejoins leur rangs car on les lie par d'antique légende a la confrérie , les autres ne sont que des banni .
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Vous incarnez un personnage d'un race bien spéciale a chaque fois il y en a de nombreuse certaine avec des attribut d'autre sans , les voici , avec , dans certain cas un court descriptif :
Les Héraut : Alors les hérauts sont des humains, souvent possédant un pouvoir magique qui ne se déclare qu'en présence du compagnon. Ils sont élu par ce compagnon qui n'est autre qu'un cheval blanc éclatant qui possède rapidité et endurance, très susceptible quand on les prends pour des chevaux. Une fois qu'un compagnon a choisit quelqu'un, il le suit partout même dans la mort. Les hérauts, doivent faire le bien et ont une énorme complicité avec leur compagnon : ils peuvent discuter par pensé.
Qu'ai je oublier ? Les hérauts sont attachés à leur reine et ne font rien sans leur avis, de plus, ils doivent rester quelques années dans un centre d'entraînement, une fois choisis.
Les compagnons : ils n'y a que des hongres et des juments. Il y a trois étalons seulement mais ils appartiennent aux personnes de haut rangs.
Les Mages : Sorcier maitrisant les ancienne arcanes .
Les Aries : Des Impie ailée aux chants envoutant .
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Sorcière de Magie Noire : Des sorcière pratiquant une magie visant a faire le mal
Sorcière de Magie Blanche : Sorcières faisant le bien .
Derzs : Des guerrier d'un rapidité et d'un puissance dépassant de loin celle des autre , se dont d'excellent archer .
Palladins : Des guerrier vivant pour le combat et pour leur dieu pacifique Arlos .
Walkyrie : Elles ressemblent aux paladins de par leur qualité aux combats et sont souvent comparée aux amazone .
Immortel : Se ne sont pas des guerrier très puissant , en revanche il se remmènent extrêmement vite de leur blessure .
Aëlianthias : Des guerrier issus d'un mélange de race entre les Immortels et Les Derzs . A leur naissance il sont accompagner d'un animal , parfois mythologique que l'on dit être leurs esprit .
Humain : Il ne possèdent pas de magie mais sont très intelligent et bien armé .
Forgeurs : Chaque guilde en possède un se sont eux qui forgent les armes de leur guilde plus il ont un niveaux élevé plus les armes sont puissante , leur niveaux et déterminer selon leur niveaux en Rp .
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Re: The Last Donjon
- Mer 9 Fév 2011 - 19:36 Inscrit le : 07/10/2007
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Merci d'être venue nous donner des nouvelles de ton forum
J'espère que cela t'amènera du monde
Bonne continuation
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Cette confrérie et paisible et coulante comme l'eau la plupart de leur membre sont des fée mais il ne faut pas se fier a leur figure paisible elle sont redoutable et on toujours représenté une menace lors du tournoi .
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Ici vous pourrez incarner un personnage doté de pouvoir, ou un guerrier à la force incroyable. Integrez la confrérie de votre choix et battez vous pour elle. En effet à des périodes régulières sera organisé de grand tournoi, des guerres entre les Confréries. La gagnante siégera en haut du dernier donjon jusqu'à la prochaine où, l'équipe suivante arrivant la première aura l'occasion d'affronter la groupe vainqueur du précédent combat, et peut bien sur lui ravir son trône ! Durant les périodes hors-tournois vous pourrez participer à des quêtes ou des chasses qui vous permettrons de faire gagner une multitude de points à votre confrérie et l'aider à arriver au dernier donjon.
Ce forum essaye un concept un petit peu nouveau donc on va tenter de tout expliquer ! Tout d'abord il y a les Confrérie des groupes regroupant des personnages de toute races , il se peut certaine Confrérie vous correspondent mieux que d'autre . Vous faite donc partie d'un de ses groupe , leur but a tous est des remporter le plus de point pour leur Team et de les ajouté a ceux du Tournoi du Dernier donjon pour pouvoir accéder au dernier donjon ou le groupe affrontera la Confrérie qui est sortie vainqueur lors de la précédente édition et donc de peut être lui prendre sa place ! E n période Hors-Tournoi vous pourrez participer a des quête ou as des chasses , ou vous pourrez gagner des point pour le tournois . Ces aventures seront afficher dans une partie spéciale avec la difficulté le nombre de participant requis le nombre de point gagner etc ... Chaque confrérie a son propre territoire a d'entrainement et d'habitation . Vous pouvez aussi Rp normalement avec d'autre membre . Le Quatrième code est Race . Ensuite les point gagner pourront être dépenser a la " Boutique " ou pourrez acheté des objet pour vous améliorer lors du tournoi , ainsi lorsque les admin jugeront le vainqueur cela augmente les chance de votre Confrérie d'accéder a la victoire . Mais chaque confrérie a des particularité et un race bien a elle les voici :
Confrérie du Vent de Feu PRIORITAIRE :
De toute les confrérie elle est surement le plus mystérieuse , personne ne sait ou se trouve leur repaire , leur donner la chasses et synonyme de mort violente et immédiate . Il n'apparaisse que lors des tournois du dernier donjon se sont eux qui en ont d'ailleurs remporté la dernière édition . Presque tous se que ce monde compte d'Aëlianthias a déjà rejoins leur rangs car on les lie par d'antique légende a la confrérie , les autres ne sont que des banni .
Confrérie des Eaux étincelante PRIORITAIRE :
Cette confrérie et paisible et coulante comme l'eau la plupart de leur membre sont des fée mais il ne faut pas se fier a leur figure paisible elle sont redoutable et on toujours représenté une menace lors du tournoi .
Confrérie de L'épée de Fer OUVERT :
Les membre de cette confrérie sont principalement des guerrier palladin il n'obéissent car leur seul dieu et défie toute loi il vivent pour le combat et pour les
armes .
Confrérie de l'étoile OUVERT :
Les membre de cette confrérie maitrise un magie ancienne presque oublié il possèdent peu d'armes mais leur magie élimine toute notion de bien ou de mal .
Confrérie Obscure FERME (temporaire) :
Cette confrérie réuni tout les banni ou exclu de cette socièté la plupart de ses membre sont des sorcier ou des sorcière de magie noire .
Vous incarnez un personnage d'un race bien spéciale a chaque fois il y en a de nombreuse certaine avec des attribut d'autre sans , les voici , avec , dans certain cas un court descriptif :
Les Héraut : Alors les hérauts sont des humains, souvent possédant un pouvoir magique qui ne se déclare qu'en présence du compagnon. Ils sont élu par ce compagnon qui n'est autre qu'un cheval blanc éclatant qui possède rapidité et endurance, très susceptible quand on les prends pour des chevaux. Une fois qu'un compagnon a choisit quelqu'un, il le suit partout même dans la mort. Les hérauts, doivent faire le bien et ont une énorme complicité avec leur compagnon : ils peuvent discuter par pensé.
Qu'ai je oublier ? Les hérauts sont attachés à leur reine et ne font rien sans leur avis, de plus, ils doivent rester quelques années dans un centre d'entraînement, une fois choisis.
Les compagnons : ils n'y a que des hongres et des juments. Il y a trois étalons seulement mais ils appartiennent aux personnes de haut rangs.
Les Mages : Sorcier maitrisant les ancienne arcanes .
Les Aries : Des Impie ailée aux chants envoutant .
Fée : Créature enchanteresse au pouvoir magique très développer
Sorcière de Magie Noire : Des sorcière pratiquant une magie visant a faire le mal
Sorcière de Magie Blanche : Sorcières faisant le bien .
Derzs : Des guerrier d'un rapidité et d'un puissance dépassant de loin celle des autre , se dont d'excellent archer .
Palladins : Des guerrier vivant pour le combat et pour leur dieu pacifique Arlos .
Walkyrie : Elles ressemblent aux paladins de par leur qualité aux combats et sont souvent comparée aux amazone .
Immortel : Se ne sont pas des guerrier très puissant , en revanche il se remmènent extrêmement vite de leur blessure .
Aëlianthias : Des guerrier issus d'un mélange de race entre les Immortels et Les Derzs . A leur naissance il sont accompagner d'un animal , parfois mythologique que l'on dit être leurs esprit .
Humain : Il ne possèdent pas de magie mais sont très intelligent et bien armé .
Forgeurs : Chaque guilde en possède un se sont eux qui forgent les armes de leur guilde plus il ont un niveaux élevé plus les armes sont puissante , leur niveaux et déterminer selon leur niveaux en Rp .
Les sorcière sont toujours accompagné d'un animal .
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Re: The Last Donjon
- Jeu 10 Fév 2011 - 20:11 Inscrit le : 07/10/2007
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Localisation : Ici ou ailleurs va savoir
Loisirs : Aucun ... CP me prend tout mon temps libre
Autre : Where is my love ?
Where is my hope ?
Where is my reason to live ?
(Paroles : Blutengel - Nightfall)
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Localisation : Ici ou ailleurs va savoir
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Merci d'avoir pris le temps de venir nous donner des nouvelles de ton forum
+2 inscrits c'est super ... Félicitations
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Ici vous pourrez incarner un personnage doté de pouvoir, ou un guerrier à la force incroyable. Integrez la confrérie de votre choix et battez vous pour elle. En effet à des périodes régulières sera organisé de grand tournoi, des guerres entre les Confréries. La gagnante siégera en haut du dernier donjon jusqu'à la prochaine où, l'équipe suivante arrivant la première aura l'occasion d'affronter la groupe vainqueur du précédent combat, et peut bien sur lui ravir son trône ! Durant les périodes hors-tournois vous pourrez participer à des quêtes ou des chasses qui vous permettrons de faire gagner une multitude de points à votre confrérie et l'aider à arriver au dernier donjon.
Ce forum essaye un concept un petit peu nouveau donc on va tenter de tout expliquer ! Tout d'abord il y a les Confrérie des groupes regroupant des personnages de toute races , il se peut certaine Confrérie vous correspondent mieux que d'autre . Vous faite donc partie d'un de ses groupe , leur but a tous est des remporter le plus de point pour leur Team et de les ajouté a ceux du Tournoi du Dernier donjon pour pouvoir accéder au dernier donjon ou le groupe affrontera la Confrérie qui est sortie vainqueur lors de la précédente édition et donc de peut être lui prendre sa place ! E n période Hors-Tournoi vous pourrez participer a des quête ou as des chasses , ou vous pourrez gagner des point pour le tournois . Ces aventures seront afficher dans une partie spéciale avec la difficulté le nombre de participant requis le nombre de point gagner etc ... Chaque confrérie a son propre territoire a d'entrainement et d'habitation . Vous pouvez aussi Rp normalement avec d'autre membre . Le Quatrième code est Race . Ensuite les point gagner pourront être dépenser a la " Boutique " ou pourrez acheté des objet pour vous améliorer lors du tournoi , ainsi lorsque les admin jugeront le vainqueur cela augmente les chance de votre Confrérie d'accéder a la victoire . Mais chaque confrérie a des particularité et un race bien a elle les voici :
Confrérie du Vent de Feu PRIORITAIRE :
De toute les confrérie elle est surement le plus mystérieuse , personne ne sait ou se trouve leur repaire , leur donner la chasses et synonyme de mort violente et immédiate . Il n'apparaisse que lors des tournois du dernier donjon se sont eux qui en ont d'ailleurs remporté la dernière édition . Presque tous se que ce monde compte d'Aëlianthias a déjà rejoins leur rangs car on les lie par d'antique légende a la confrérie , les autres ne sont que des banni .
Confrérie des Eaux étincelante PRIORITAIRE :
Cette confrérie et paisible et coulante comme l'eau la plupart de leur membre sont des fée mais il ne faut pas se fier a leur figure paisible elle sont redoutable et on toujours représenté une menace lors du tournoi .
Confrérie de L'épée de Fer OUVERT :
Les membre de cette confrérie sont principalement des guerrier palladin il n'obéissent car leur seul dieu et défie toute loi il vivent pour le combat et pour les
armes .
Confrérie de l'étoile OUVERT :
Les membre de cette confrérie maitrise un magie ancienne presque oublié il possèdent peu d'armes mais leur magie élimine toute notion de bien ou de mal .
Confrérie Obscure FERME (temporaire) :
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Vous incarnez un personnage d'un race bien spéciale a chaque fois il y en a de nombreuse certaine avec des attribut d'autre sans , les voici , avec , dans certain cas un court descriptif :
Les Héraut : Alors les hérauts sont des humains, souvent possédant un pouvoir magique qui ne se déclare qu'en présence du compagnon. Ils sont élu par ce compagnon qui n'est autre qu'un cheval blanc éclatant qui possède rapidité et endurance, très susceptible quand on les prends pour des chevaux. Une fois qu'un compagnon a choisit quelqu'un, il le suit partout même dans la mort. Les hérauts, doivent faire le bien et ont une énorme complicité avec leur compagnon : ils peuvent discuter par pensé.
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Ce forum essaye un concept un petit peu nouveau donc on va tenter de tout expliquer ! Tout d'abord il y a les Confrérie des groupes regroupant des personnages de toute races , il se peut certaine Confrérie vous correspondent mieux que d'autre . Vous faite donc partie d'un de ses groupe , leur but a tous est des remporter le plus de point pour leur Team et de les ajouté a ceux du Tournoi du Dernier donjon pour pouvoir accéder au dernier donjon ou le groupe affrontera la Confrérie qui est sortie vainqueur lors de la précédente édition et donc de peut être lui prendre sa place ! E n période Hors-Tournoi vous pourrez participer a des quête ou as des chasses , ou vous pourrez gagner des point pour le tournois . Ces aventures seront afficher dans une partie spéciale avec la difficulté le nombre de participant requis le nombre de point gagner etc ... Chaque confrérie a son propre territoire a d'entrainement et d'habitation . Vous pouvez aussi Rp normalement avec d'autre membre . Le Quatrième code est Race . Ensuite les point gagner pourront être dépenser a la " Boutique " ou pourrez acheté des objet pour vous améliorer lors du tournoi , ainsi lorsque les admin jugeront le vainqueur cela augmente les chance de votre Confrérie d'accéder a la victoire . Mais chaque confrérie a des particularité et un race bien a elle les voici :
Confrérie du Vent de Feu PRIORITAIRE :
De toute les confrérie elle est surement le plus mystérieuse , personne ne sait ou se trouve leur repaire , leur donner la chasses et synonyme de mort violente et immédiate . Il n'apparaisse que lors des tournois du dernier donjon se sont eux qui en ont d'ailleurs remporté la dernière édition . Presque tous se que ce monde compte d'Aëlianthias a déjà rejoins leur rangs car on les lie par d'antique légende a la confrérie , les autres ne sont que des banni .
Confrérie des Eaux étincelante PRIORITAIRE :
Cette confrérie et paisible et coulante comme l'eau la plupart de leur membre sont des fée mais il ne faut pas se fier a leur figure paisible elle sont redoutable et on toujours représenté une menace lors du tournoi .
Confrérie de L'épée de Fer OUVERT :
Les membre de cette confrérie sont principalement des guerrier palladin il n'obéissent car leur seul dieu et défie toute loi il vivent pour le combat et pour les
armes .
Confrérie de l'étoile OUVERT :
Les membre de cette confrérie maitrise un magie ancienne presque oublié il possèdent peu d'armes mais leur magie élimine toute notion de bien ou de mal .
Confrérie Obscure FERME (temporaire) :
Cette confrérie réuni tout les banni ou exclu de cette socièté la plupart de ses membre sont des sorcier ou des sorcière de magie noire .
Vous incarnez un personnage d'un race bien spéciale a chaque fois il y en a de nombreuse certaine avec des attribut d'autre sans , les voici , avec , dans certain cas un court descriptif :
Les Héraut : Alors les hérauts sont des humains, souvent possédant un pouvoir magique qui ne se déclare qu'en présence du compagnon. Ils sont élu par ce compagnon qui n'est autre qu'un cheval blanc éclatant qui possède rapidité et endurance, très susceptible quand on les prends pour des chevaux. Une fois qu'un compagnon a choisit quelqu'un, il le suit partout même dans la mort. Les hérauts, doivent faire le bien et ont une énorme complicité avec leur compagnon : ils peuvent discuter par pensé.
Qu'ai je oublier ? Les hérauts sont attachés à leur reine et ne font rien sans leur avis, de plus, ils doivent rester quelques années dans un centre d'entraînement, une fois choisis.
Les compagnons : ils n'y a que des hongres et des juments. Il y a trois étalons seulement mais ils appartiennent aux personnes de haut rangs.
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Palladins : Des guerrier vivant pour le combat et pour leur dieu pacifique Arlos .
Walkyrie : Elles ressemblent aux paladins de par leur qualité aux combats et sont souvent comparée aux amazone .
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Aëlianthias : Des guerrier issus d'un mélange de race entre les Immortels et Les Derzs . A leur naissance il sont accompagner d'un animal , parfois mythologique que l'on dit être leurs esprit .
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Forgeurs : Chaque guilde en possède un se sont eux qui forgent les armes de leur guilde plus il ont un niveaux élevé plus les armes sont puissante , leur niveaux et déterminer selon leur niveaux en Rp .
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- Coucou!
Merci pour ces nouvelles de ton forum
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N'hésite pas à actualiser régulièrement
À très vite
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Ce forum essaye un concept un petit peu nouveau donc on va tenter de tout expliquer ! Tout d'abord il y a les Confrérie des groupes regroupant des personnages de toute races , il se peut certaine Confrérie vous correspondent mieux que d'autre . Vous faite donc partie d'un de ses groupe , leur but a tous est des remporter le plus de point pour leur Team et de les ajouté a ceux du Tournoi du Dernier donjon pour pouvoir accéder au dernier donjon ou le groupe affrontera la Confrérie qui est sortie vainqueur lors de la précédente édition et donc de peut être lui prendre sa place ! E n période Hors-Tournoi vous pourrez participer a des quête ou as des chasses , ou vous pourrez gagner des point pour le tournois . Ces aventures seront afficher dans une partie spéciale avec la difficulté le nombre de participant requis le nombre de point gagner etc ... Chaque confrérie a son propre territoire a d'entrainement et d'habitation . Vous pouvez aussi Rp normalement avec d'autre membre . Le Quatrième code est Race . Ensuite les point gagner pourront être dépenser a la " Boutique " ou pourrez acheté des objet pour vous améliorer lors du tournoi , ainsi lorsque les admin jugeront le vainqueur cela augmente les chance de votre Confrérie d'accéder a la victoire . Mais chaque confrérie a des particularité et un race bien a elle les voici :
Confrérie du Vent de Feu PRIORITAIRE :
De toute les confrérie elle est surement le plus mystérieuse , personne ne sait ou se trouve leur repaire , leur donner la chasses et synonyme de mort violente et immédiate . Il n'apparaisse que lors des tournois du dernier donjon se sont eux qui en ont d'ailleurs remporté la dernière édition . Presque tous se que ce monde compte d'Aëlianthias a déjà rejoins leur rangs car on les lie par d'antique légende a la confrérie , les autres ne sont que des banni .
Confrérie des Eaux étincelante PRIORITAIRE :
Cette confrérie et paisible et coulante comme l'eau la plupart de leur membre sont des fée mais il ne faut pas se fier a leur figure paisible elle sont redoutable et on toujours représenté une menace lors du tournoi .
Confrérie de L'épée de Fer OUVERT :
Les membre de cette confrérie sont principalement des guerrier palladin il n'obéissent car leur seul dieu et défie toute loi il vivent pour le combat et pour les
armes .
Confrérie de l'étoile OUVERT :
Les membre de cette confrérie maitrise un magie ancienne presque oublié il possèdent peu d'armes mais leur magie élimine toute notion de bien ou de mal .
Confrérie Obscure FERME (temporaire) :
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Les Héraut : Alors les hérauts sont des humains, souvent possédant un pouvoir magique qui ne se déclare qu'en présence du compagnon. Ils sont élu par ce compagnon qui n'est autre qu'un cheval blanc éclatant qui possède rapidité et endurance, très susceptible quand on les prends pour des chevaux. Une fois qu'un compagnon a choisit quelqu'un, il le suit partout même dans la mort. Les hérauts, doivent faire le bien et ont une énorme complicité avec leur compagnon : ils peuvent discuter par pensé.
Qu'ai je oublier ? Les hérauts sont attachés à leur reine et ne font rien sans leur avis, de plus, ils doivent rester quelques années dans un centre d'entraînement, une fois choisis.
Les compagnons : ils n'y a que des hongres et des juments. Il y a trois étalons seulement mais ils appartiennent aux personnes de haut rangs.
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Fée : Créature enchanteresse au pouvoir magique très développer
Sorcière de Magie Noire : Des sorcière pratiquant une magie visant a faire le mal
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Derzs : Des guerrier d'un rapidité et d'un puissance dépassant de loin celle des autre , se dont d'excellent archer .
Palladins : Des guerrier vivant pour le combat et pour leur dieu pacifique Arlos .
Walkyrie : Elles ressemblent aux paladins de par leur qualité aux combats et sont souvent comparée aux amazone .
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Czekolada
Bonsoir,
merci d'avoir actualisé ta publicité !
Bonne continuation à vous !
Nobu
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Bonne continuation à vous !
Nobu
Bonjour, petite actualisation
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Le mot de la fin
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Ici vous pourrez incarner un personnage doté de pouvoir, ou un guerrier à la force incroyable. Integrez la confrérie de votre choix et battez vous pour elle. En effet à des périodes régulières sera organisé de grand tournoi, des guerres entre les Confréries. La gagnante siégera en haut du dernier donjon jusqu'à la prochaine où, l'équipe suivante arrivant la première aura l'occasion d'affronter la groupe vainqueur du précédent combat, et peut bien sur lui ravir son trône ! Durant les périodes hors-tournois vous pourrez participer à des quêtes ou des chasses qui vous permettrons de faire gagner une multitude de points à votre confrérie et l'aider à arriver au dernier donjon.
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Dernière édition par czekolada le Lun 28 Fév 2011 - 17:51, édité 1 fois
Bonjour !
Merci de nous avoir prévenus.
Très joli design !
Cordialement,
Nobu
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Cordialement,
Nobu
Bonjour, petite actualisation
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Hello, voilà les nouvelles
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Dernière édition par czekolada le Jeu 10 Mar 2011 - 19:09, édité 2 fois
Re: The Last Donjon
- Ven 4 Mar 2011 - 20:18 Inscrit le : 07/10/2007
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Localisation : Ici ou ailleurs va savoir
Loisirs : Aucun ... CP me prend tout mon temps libre
Autre : Where is my love ?
Where is my hope ?
Where is my reason to live ?
(Paroles : Blutengel - Nightfall)
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Nightfall
Bonsoir,
Merci d'avoir pris le temps de venir relancer ton annonce de pub
Je te souhaite que celle-ci t'apporte de nombreux nouveaux inscrits
Bonne continuation
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Bonne continuation
bonjour, voilà comment on vas aujourd'hui
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♣.Outchh , nos confrérie manque de combattants
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Des nouvelles, en voilà
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Bonjour.
Merci d'avoir actualisé la publicité de ton forum
Bonne continuation !
Nobu
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Nobu
Re: The Last Donjon
- Mer 13 Avr 2011 - 17:59 Inscrit le : 28/06/2009
Messages : 64068
Emploi / Etudes : Corruptrice.
Loisirs : G33ker.
Autre : On recherche des analystes.
"C'est bon j'ai les fesses tellement lustrées que je dérape sur ma chaise." Rem1
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Emploi / Etudes : Corruptrice.
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Autre : On recherche des analystes.
"C'est bon j'ai les fesses tellement lustrées que je dérape sur ma chaise." Rem1
Nemesis
Bonsoir !
Je passe pour la petite relance ! Tu n'as pas donné de nouvelles depuis un mois, je souhaitais savoir si tout allait bien
Ne te presse pas pour revenir, tu as encore deux mois ! (:
Bon courage pour tes activités, et bonne continuation.
A bientôt !
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Ne te presse pas pour revenir, tu as encore deux mois ! (:
Bon courage pour tes activités, et bonne continuation.
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Merci Mèl pour cette sign' trop belle !
~
« Voilà ! Vois en moi l'image d'un humble vétéran de vaudeville, distribué vicieusement dans les rôles de victime et de vilain par les vicissitudes de la vie. Ce visage, plus qu'un vil vernis de vanité, est un vestige de la vox populi aujourd'hui vacante, évanouie. Cependant, cette vaillante visite d'une vexation passée se retrouve vivifiée et a fait vœu de vaincre cette vénale et virulente vermine vantant le vice et versant dans la vicieusement violente et vorace violation de la volition. Un seul verdict : la vengeance. Une vendetta telle une offrande votive mais pas en vain car sa valeur et sa véracité viendront un jour faire valoir le vigilant et le vertueux. En vérité ce velouté de verbiage vire vraiment au verbeux, alors laisse-moi simplement ajouter que c'est un véritable honneur que de te rencontrer. Appelle-moi V. »
~
« Voilà ! Vois en moi l'image d'un humble vétéran de vaudeville, distribué vicieusement dans les rôles de victime et de vilain par les vicissitudes de la vie. Ce visage, plus qu'un vil vernis de vanité, est un vestige de la vox populi aujourd'hui vacante, évanouie. Cependant, cette vaillante visite d'une vexation passée se retrouve vivifiée et a fait vœu de vaincre cette vénale et virulente vermine vantant le vice et versant dans la vicieusement violente et vorace violation de la volition. Un seul verdict : la vengeance. Une vendetta telle une offrande votive mais pas en vain car sa valeur et sa véracité viendront un jour faire valoir le vigilant et le vertueux. En vérité ce velouté de verbiage vire vraiment au verbeux, alors laisse-moi simplement ajouter que c'est un véritable honneur que de te rencontrer. Appelle-moi V. »
Re: The Last Donjon
- Jeu 12 Mai 2011 - 22:23 Inscrit le : 07/10/2007
Messages : 20684
Localisation : Ici ou ailleurs va savoir
Loisirs : Aucun ... CP me prend tout mon temps libre
Autre : Where is my love ?
Where is my hope ?
Where is my reason to live ?
(Paroles : Blutengel - Nightfall)
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