Hypnose : l’Exil
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Vous souffrez d’une pathologie mentale particulière, phobie, TOC, psychose ? Le fameux docteur Parkinson a déserté son cabinet, mais son étrange technique d’hypnose a été reprise par de jeunes psychiatres. Une fois plongé dans l’inconscient, votre esprit est projeté dans un monde parallèle, celui des rêves en réalité, que vous n‘entrevoyez jusque là que pendant vos phases de sommeil paradoxal. En ce lieu appelé Dreamland, vous êtes appelé Voyageur, et votre pathologie vous confer immédiatement des pouvoirs particuliers, qui ne cesseront d’évoluer. Si vous n’avez pas consulté, de nombreuses manières permettent également de rejoindre cette autre dimension : la drogue, le coma profond, des rituels occultes, le rêve lucide…
Vous aurez certainement envie de vous réveiller, mais rien n’est aussi difficile désormais… et dire que dans ce monde onirique, beaucoup de gens haïssent les voyageurs, et que d’étranges phénomènes d’origines inconnus perturbent tout de façon sans précédent. Il paraitrait qu’une divinité dont les pouvoirs dépassent l’imaginable serait en éveil, et bien décidée à débarrasser Dreamland de tous ses étrangers, quitte à les tuer s’il faut. Vous allez donc devoir vous débrouiller pour survivre et développer vos pouvoirs pour devenir plus fort, afin de guérir et quitter ce cauchemar.
- Spoiler:
- Explications : Ce forum est la suite directe du forum Hypnose, mais il n’y a pas lieu d’avoir connu le premier pour suivre. Sur Hypnose : l’Exil, vous incarnez donc une personne atteinte de trouble mentaux qui, projetée dans le monde des rêves, se verra perdue mais dotée de pouvoirs. Ces pouvoirs sont donnés par les administrateurs, et seront en rapport avec la maladie. Ils évolueront selon une succession de paliers de niveaux que l’on passe en postant en RP. L’idée est bien entendu d’avoir une notion de progrès et de renforcement, donc tout le monde commence avec un pouvoir ridicule, pour ensuite pouvoir en acquérir d’autres ou voir améliorer les pouvoirs que l’on possède déjà.
Le RP est de manière générale, libre (les personnages dirigent eux-mêmes leur histoire, tant qu’ils respectent le contexte et le règlement). Le MJ interviendra de temps en temps : pour mettre un peu de piment, pour débloquer ceux qui sont coincés ou en panne d’inspiration, pour lancer une petite intrigue spéciale.
Le staff ne largue jamais personne seul dans le RP, on s’arrange toujours pour que les nouveaux se retrouvent en compagnie de compagnons avec qui RP. L’histoire est linéaire, il est donc impossible d’ouvrir plusieurs topics RP à la fois ; mais pour les personnes ayant fait montre d’une certaine activité pendant plusieurs semaines d’affilées, il sera possible d’intégrer un « job » : topic RP hors du temps de l’intrigue principale qui permet de jouer plus, mais aussi de gagner de l’argent (la monnaie dreamlandienne j’entends, pas irl) et des objets particuliers.
Il n’y a pas de posts vacants ni de compte prédéfini à obtenir, tout comme aucun personnage joué n’a de statut particulier par rapport aux autres. Il n’existe qu’une seule façon de se voir débloquer quelques privilèges en RP, je vous laisse venir le découvrir
Dreamcatcher :
Que vivent les Voyageurs en ce moment ?
- Spoiler:
09.01.2012
Quand Noël s'en mêle...
• Dans tout Dreamland, un calendrier de l'avent a distribué à nos voyageurs diverses cadeaux tout au long de la période festive. Le père Noël quand à lui à de nouveaux fait part de sa gratitude et de son estime des voyageurs en leur offrant encore un pouvoir à ses couleurs.
• A Elipse, seul le groupe aidé par Blackberry se trouve encore intramuros. En échange de leur sortie sans encombre, ils devaient aller récupérer les dettes en rubz de 8 clients du douteux homme d'affaire aux apparences charmantes. Déjà 5 de visités, on peut sans doute dire que la liberté n'est qu'une question de temps, surtout lorsqu'on connait la force de persuasion du trio meneur...
Participants : Liam Balwin, Eve M. Todrovith, Jonh Matrevis, [Yoru Nakatomi],Aden Fall.
• Dans les plaines félicités, se trouvent tout d'abord, sales mais libres, ce qui reste de la bande chasseuse de rat géant. Avant de se décider sur la suite de leurs mésaventures, ils ont opté pour un camping improvisé avec les moyens du bord ; et si l'une de leurs membres se met à l'écart pour encaisser ce qui est en train de lui arriver, un ancien voyageur amnésique de son premier voyage réapparait à porté des protagonistes. De leur coté, les prisonniers sont désormais des condamnés à la réclusion sur l'ile-prison de Freedoom, jusqu'à ce que mort s'en suive. Leur fourgon fait route en direction du bateau qui les emmènera sur ce qui est censé être leur première - et dernière - résidence dreamlanlienne.
Participants (camping sauvage) : Jade Martins, [Cassie Carlson], Matthew Owens, Rochel Willow.
Participants (fourgon) : Jerry Blake, Griffin Owl.
• Du coté de Gloutoniskaïa, les deux groupes séparés décident de ne pas se morfondre sur leur sort, ni se perdre en recherches dans la ville gigantesque. Tout deux se sont trouvés des petits boulots, histoire surtout de se faire un peu d'argent. L'un dans une animalerie, l'autre dans un bar ; les journées vont désormais être chargées en tâches.
Participants (bar): Sydney Miles, James Brooks, Jake Anderson, Alexander Blizzhead.
Participants (animalerie): Dakota Earnshow, Selene Nymphadora.
• A Freedoom, peut-être ne l'avaient-ils pas cru en voyant ce géant de chair aux pouvoirs colossaux, mais les aspirants adeptes l'ont fait. Vaincre le titan, puis gravir les 13 étages de la tour de la Paresse au travers les lignes de centaines de zombies agiles et armés, les trois voyageurs ont fait montre d'une réussite qui les a propulsé à l'aube de la cinquième épreuve. Ils ne savent pas encore de quoi il retournera, mais les gardiens ont déjà fait le "cadeau" de pouvoir ressusciter n'importe quel proche défunt. Inespéré quand on connait leurs histoires respectives, mais c'est tout bonnement trop beau pour être vrai, quand on connait Chayan et Kay.
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Dernière édition par Melena Autumn le Jeu 12 Jan 2012 - 18:10, édité 1 fois
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En espérant que celle-ci te soit bénéfique.
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Au bout de 3 mois sans nouvelles,
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A bientôt
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Re: ~Hypnose : l'Exil~
- Dim 15 Jan 2012 - 15:17 Inscrit le : 11/01/2012
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Melena Autumn
De rien^^ je me permets donc déjà de faire une petite news :
Vous souffrez d’une pathologie mentale particulière, phobie, TOC, psychose ? Le fameux docteur Parkinson a déserté son cabinet, mais son étrange technique d’hypnose a été reprise par de jeunes psychiatres. Une fois plongé dans l’inconscient, votre esprit est projeté dans un monde parallèle, celui des rêves en réalité, que vous n‘entrevoyez jusque là que pendant vos phases de sommeil paradoxal. En ce lieu appelé Dreamland, vous êtes appelé Voyageur, et votre pathologie vous confer immédiatement des pouvoirs particuliers, qui ne cesseront d’évoluer. Si vous n’avez pas consulté, de nombreuses manières permettent également de rejoindre cette autre dimension : la drogue, le coma profond, des rituels occultes, le rêve lucide…
Vous aurez certainement envie de vous réveiller, mais rien n’est aussi difficile désormais… et dire que dans ce monde onirique, beaucoup de gens haïssent les voyageurs, et que d’étranges phénomènes d’origines inconnus perturbent tout de façon sans précédent. Il paraitrait qu’une divinité dont les pouvoirs dépassent l’imaginable serait en éveil, et bien décidée à débarrasser Dreamland de tous ses étrangers, quitte à les tuer s’il faut. Vous allez donc devoir vous débrouiller pour survivre et développer vos pouvoirs pour devenir plus fort, afin de guérir et quitter ce cauchemar.
Nouveautés administratives :
• Inscription de 2 membres dont un d'or et déjà validé, et donc propulsé dans le RP. Une jeune femme souffrant d'anthropophobie, et un homme qui présente les symptômes d'un TOC lié aux échecs... ça promet.
• 2 personnages sont montés d'un niveau, félicitation à eux !
• Enregistrement des premiers adeptes de l'histoire d'Hypnose : l'Exil, affiliés à la tour de la paresse.
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Vous souffrez d’une pathologie mentale particulière, phobie, TOC, psychose ? Le fameux docteur Parkinson a déserté son cabinet, mais son étrange technique d’hypnose a été reprise par de jeunes psychiatres. Une fois plongé dans l’inconscient, votre esprit est projeté dans un monde parallèle, celui des rêves en réalité, que vous n‘entrevoyez jusque là que pendant vos phases de sommeil paradoxal. En ce lieu appelé Dreamland, vous êtes appelé Voyageur, et votre pathologie vous confer immédiatement des pouvoirs particuliers, qui ne cesseront d’évoluer. Si vous n’avez pas consulté, de nombreuses manières permettent également de rejoindre cette autre dimension : la drogue, le coma profond, des rituels occultes, le rêve lucide…
Vous aurez certainement envie de vous réveiller, mais rien n’est aussi difficile désormais… et dire que dans ce monde onirique, beaucoup de gens haïssent les voyageurs, et que d’étranges phénomènes d’origines inconnus perturbent tout de façon sans précédent. Il paraitrait qu’une divinité dont les pouvoirs dépassent l’imaginable serait en éveil, et bien décidée à débarrasser Dreamland de tous ses étrangers, quitte à les tuer s’il faut. Vous allez donc devoir vous débrouiller pour survivre et développer vos pouvoirs pour devenir plus fort, afin de guérir et quitter ce cauchemar.
- Spoiler:
- Explications : Ce forum est la suite directe du forum Hypnose, mais il n’y a pas lieu d’avoir connu le premier pour suivre. Sur Hypnose : l’Exil, vous incarnez donc une personne atteinte de trouble mentaux qui, projetée dans le monde des rêves, se verra perdue mais dotée de pouvoirs. Ces pouvoirs sont donnés par les administrateurs, et seront en rapport avec la maladie. Ils évolueront selon une succession de paliers de niveaux que l’on passe en postant en RP. L’idée est bien entendu d’avoir une notion de progrès et de renforcement, donc tout le monde commence avec un pouvoir ridicule, pour ensuite pouvoir en acquérir d’autres ou voir améliorer les pouvoirs que l’on possède déjà.
Le RP est de manière générale, libre (les personnages dirigent eux-mêmes leur histoire, tant qu’ils respectent le contexte et le règlement). Le MJ interviendra de temps en temps : pour mettre un peu de piment, pour débloquer ceux qui sont coincés ou en panne d’inspiration, pour lancer une petite intrigue spéciale.
Le staff ne largue jamais personne seul dans le RP, on s’arrange toujours pour que les nouveaux se retrouvent en compagnie de compagnons avec qui RP. L’histoire est linéaire, il est donc impossible d’ouvrir plusieurs topics RP à la fois ; mais pour les personnes ayant fait montre d’une certaine activité pendant plusieurs semaines d’affilées, il sera possible d’intégrer un « job » : topic RP hors du temps de l’intrigue principale qui permet de jouer plus, mais aussi de gagner de l’argent (la monnaie dreamlandienne j’entends, pas irl) et des objets particuliers.
Il n’y a pas de posts vacants ni de compte prédéfini à obtenir, tout comme aucun personnage joué n’a de statut particulier par rapport aux autres. Il n’existe qu’une seule façon de se voir débloquer quelques privilèges en RP, je vous laisse venir le découvrir
Nouveautés administratives :
• Inscription de 2 membres dont un d'or et déjà validé, et donc propulsé dans le RP. Une jeune femme souffrant d'anthropophobie, et un homme qui présente les symptômes d'un TOC lié aux échecs... ça promet.
• 2 personnages sont montés d'un niveau, félicitation à eux !
• Enregistrement des premiers adeptes de l'histoire d'Hypnose : l'Exil, affiliés à la tour de la paresse.
Nouveautés en RP :
- Spoiler:
- • Ils ont fini. Les 3 aspirants adeptes devaient, pour leur 5è épreuves, tuer de leurs propres mains les proches qu'ils venaient de faire ressusciter. 10 minutes pour assassiner mère, sœur, et père adoptif, ou mourir avec eux. Encouragés par leurs courageux parents, ils l'ont fait, dans les larmes et le désespoir. Les voilà donc marqués du sceau de la tour de la paresse, écopant du devoir de la protéger, mais aussi de plusieurs avantages qu'ils découvriront au fil du temps. Ils sont désormais libres d'occuper leurs quartiers privés et de partir dès le lendemain. Tout aurait pu commencer à s'éclaircir, si les deux filles de la bande, voyageuses exilées, ne voyaient pas soudainement d'étranges symptômes les clouer au lit. Toux douloureuses, pertes de cheveux, présence de sang dans les voix respiratoires... ça n'indique rien de bon.
• Du coté de Gloutoniskaïa, la ville magique de Dreamland, l'un des 4 travaillant au bar vient de se faire virer pour avoir renverser un verre sur la tête d'un client avant de l'insulter. Certes, il n'avait pas commencé, mais il n'aurait jamais du répondre à la provocation... c'est un des inconvénients d'avoir une double personnalité, dont une assez impulsive et irréfléchie.
Les deux adolescentes de leur cotés, on reprit le service de l'animalerie, et la journée bat son plein, animée par les clients de tous âges.
• Dans le fourgon qui conduit les prisonniers sur l'île-prison, ça bouge ! Coup de malchance incommensurable, le nouveau voyageur, un homme d'affaire russe ayant sombré dans l'inconscience en se trouvant aux portes de la mort, vient d'y atterrir directement. Certes, il pourra tenir compagnie à la cleptomane et son compagnon qui se fait muet, mais il aurait pu espérer un meilleur destin.
Quant aux campeurs improvisés de la Plaine Félicité, voilà que quatre inconnus s'approchent. Impossible pour l'instant de savoir s'ils seront amis ou ennemis, mais une chose est sûre : leur nuit va être perturbée.
• A Elipse enfin, un autre client à été visité, et le cas de l'avant dernier est sur le point d'être réglé. Rien de mieux à espérer donc, pour les quatre voyageurs qui ne demandent qu'une chose : quitter la capitale qui leur est totalement hostile.
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Re: ~Hypnose : l'Exil~
- Lun 16 Jan 2012 - 11:33 Inscrit le : 28/06/2009
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Emploi / Etudes : Corruptrice.
Loisirs : G33ker.
Autre : On recherche des analystes.
"C'est bon j'ai les fesses tellement lustrées que je dérape sur ma chaise." Rem1
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"C'est bon j'ai les fesses tellement lustrées que je dérape sur ma chaise." Rem1
Nemesis
Hello !
Merci pour ces nouvelles et bravo pour tes 2 membres en plus, c'est super tout ça =D
Bonne journée et à très bientôt
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Bonne journée et à très bientôt
Merci Mèl pour cette sign' trop belle !
~
« Voilà ! Vois en moi l'image d'un humble vétéran de vaudeville, distribué vicieusement dans les rôles de victime et de vilain par les vicissitudes de la vie. Ce visage, plus qu'un vil vernis de vanité, est un vestige de la vox populi aujourd'hui vacante, évanouie. Cependant, cette vaillante visite d'une vexation passée se retrouve vivifiée et a fait vœu de vaincre cette vénale et virulente vermine vantant le vice et versant dans la vicieusement violente et vorace violation de la volition. Un seul verdict : la vengeance. Une vendetta telle une offrande votive mais pas en vain car sa valeur et sa véracité viendront un jour faire valoir le vigilant et le vertueux. En vérité ce velouté de verbiage vire vraiment au verbeux, alors laisse-moi simplement ajouter que c'est un véritable honneur que de te rencontrer. Appelle-moi V. »
~
« Voilà ! Vois en moi l'image d'un humble vétéran de vaudeville, distribué vicieusement dans les rôles de victime et de vilain par les vicissitudes de la vie. Ce visage, plus qu'un vil vernis de vanité, est un vestige de la vox populi aujourd'hui vacante, évanouie. Cependant, cette vaillante visite d'une vexation passée se retrouve vivifiée et a fait vœu de vaincre cette vénale et virulente vermine vantant le vice et versant dans la vicieusement violente et vorace violation de la volition. Un seul verdict : la vengeance. Une vendetta telle une offrande votive mais pas en vain car sa valeur et sa véracité viendront un jour faire valoir le vigilant et le vertueux. En vérité ce velouté de verbiage vire vraiment au verbeux, alors laisse-moi simplement ajouter que c'est un véritable honneur que de te rencontrer. Appelle-moi V. »
Re: ~Hypnose : l'Exil~
- Mer 25 Jan 2012 - 20:37 Inscrit le : 11/01/2012
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Melena Autumn
Merci, en avant pour d'autres news !
Vous souffrez d’une pathologie mentale particulière, phobie, TOC, psychose ? Le fameux docteur Parkinson a déserté son cabinet, mais son étrange technique d’hypnose a été reprise par de jeunes psychiatres. Une fois plongé dans l’inconscient, votre esprit est projeté dans un monde parallèle, celui des rêves en réalité, que vous n‘entrevoyez jusque là que pendant vos phases de sommeil paradoxal. En ce lieu appelé Dreamland, vous êtes appelé Voyageur, et votre pathologie vous confer immédiatement des pouvoirs particuliers, qui ne cesseront d’évoluer. Si vous n’avez pas consulté, de nombreuses manières permettent également de rejoindre cette autre dimension : la drogue, le coma profond, des rituels occultes, le rêve lucide…
Vous aurez certainement envie de vous réveiller, mais rien n’est aussi difficile désormais… et dire que dans ce monde onirique, beaucoup de gens haïssent les voyageurs, et que d’étranges phénomènes d’origines inconnus perturbent tout de façon sans précédent. Il paraitrait qu’une divinité dont les pouvoirs dépassent l’imaginable serait en éveil, et bien décidée à débarrasser Dreamland de tous ses étrangers, quitte à les tuer s’il faut. Vous allez donc devoir vous débrouiller pour survivre et développer vos pouvoirs pour devenir plus fort, afin de guérir et quitter ce cauchemar.
Nouveautés administratives :
• Validation du dernier inscrit en attente, et une nouvelle inscription !
• 1 personnage est monté d'un niveau, félicitation !
• Fin du concours Chéddar le Maléfique, lancement des votes qui vont désigner les personnages gagnants.
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Invité n'hésite pas à nous rejoindre, il y a toujours de la place chez les fous !
Hypnose : l’Exil
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Vous souffrez d’une pathologie mentale particulière, phobie, TOC, psychose ? Le fameux docteur Parkinson a déserté son cabinet, mais son étrange technique d’hypnose a été reprise par de jeunes psychiatres. Une fois plongé dans l’inconscient, votre esprit est projeté dans un monde parallèle, celui des rêves en réalité, que vous n‘entrevoyez jusque là que pendant vos phases de sommeil paradoxal. En ce lieu appelé Dreamland, vous êtes appelé Voyageur, et votre pathologie vous confer immédiatement des pouvoirs particuliers, qui ne cesseront d’évoluer. Si vous n’avez pas consulté, de nombreuses manières permettent également de rejoindre cette autre dimension : la drogue, le coma profond, des rituels occultes, le rêve lucide…
Vous aurez certainement envie de vous réveiller, mais rien n’est aussi difficile désormais… et dire que dans ce monde onirique, beaucoup de gens haïssent les voyageurs, et que d’étranges phénomènes d’origines inconnus perturbent tout de façon sans précédent. Il paraitrait qu’une divinité dont les pouvoirs dépassent l’imaginable serait en éveil, et bien décidée à débarrasser Dreamland de tous ses étrangers, quitte à les tuer s’il faut. Vous allez donc devoir vous débrouiller pour survivre et développer vos pouvoirs pour devenir plus fort, afin de guérir et quitter ce cauchemar.
- Spoiler:
- Explications : Ce forum est la suite directe du forum Hypnose, mais il n’y a pas lieu d’avoir connu le premier pour suivre. Sur Hypnose : l’Exil, vous incarnez donc une personne atteinte de trouble mentaux qui, projetée dans le monde des rêves, se verra perdue mais dotée de pouvoirs. Ces pouvoirs sont donnés par les administrateurs, et seront en rapport avec la maladie. Ils évolueront selon une succession de paliers de niveaux que l’on passe en postant en RP. L’idée est bien entendu d’avoir une notion de progrès et de renforcement, donc tout le monde commence avec un pouvoir ridicule, pour ensuite pouvoir en acquérir d’autres ou voir améliorer les pouvoirs que l’on possède déjà.
Le RP est de manière générale, libre (les personnages dirigent eux-mêmes leur histoire, tant qu’ils respectent le contexte et le règlement). Le MJ interviendra de temps en temps : pour mettre un peu de piment, pour débloquer ceux qui sont coincés ou en panne d’inspiration, pour lancer une petite intrigue spéciale.
Le staff ne largue jamais personne seul dans le RP, on s’arrange toujours pour que les nouveaux se retrouvent en compagnie de compagnons avec qui RP. L’histoire est linéaire, il est donc impossible d’ouvrir plusieurs topics RP à la fois ; mais pour les personnes ayant fait montre d’une certaine activité pendant plusieurs semaines d’affilées, il sera possible d’intégrer un « job » : topic RP hors du temps de l’intrigue principale qui permet de jouer plus, mais aussi de gagner de l’argent (la monnaie dreamlandienne j’entends, pas irl) et des objets particuliers.
Il n’y a pas de posts vacants ni de compte prédéfini à obtenir, tout comme aucun personnage joué n’a de statut particulier par rapport aux autres. Il n’existe qu’une seule façon de se voir débloquer quelques privilèges en RP, je vous laisse venir le découvrir
Nouveautés administratives :
• Validation du dernier inscrit en attente, et une nouvelle inscription !
• 1 personnage est monté d'un niveau, félicitation !
• Fin du concours Chéddar le Maléfique, lancement des votes qui vont désigner les personnages gagnants.
Nouveautés en RP :
- Spoiler:
- • Grâce à l'un des pouvoirs de la nécrophobe de la bande des adeptes, les malades ont pu retourner brièvement dans le monde réel pour régénérer leur état. De retour en pleine forme à Freedoom, les voyageurs feront de nouvelles rencontres (bonne et mauvaise), soigneront leurs blessures physiques, et s'en iront faire les boutiques dans une ile macabre qui les craint et les respecte désormais.
• A Gloutoniskaïa, dans les deux groupes, on continue à travailler... sauf l'un des voyageurs qui profite de sa pause pour faire des courses. Du coté de l'animalerie, une grosse cliente est arrivée : une femme qui cherche à retrouver LE mauvais œil qui a volé la vue de son fils ; il va falloir aller jeter un œil à la collection des animaux très spéciaux.
• Le groupe d'Elipse est ENFIN sorti de la capitale, par des moyens douteux certes, mais ils se retrouvent dans la Plaine Félicité. Très vite, ils rencontrent les campeurs, mais toutes ces personnes ne peuvent que se scinder en deux groupes (dont un qui partira) pour éviter le conflit : en effet, le violeur fraichement évadé de la ville anti-voyageurs vient de retrouver l'une de ses anciennes victimes.
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Re: ~Hypnose : l'Exil~
- Mer 25 Jan 2012 - 21:06 Inscrit le : 28/06/2009
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"C'est bon j'ai les fesses tellement lustrées que je dérape sur ma chaise." Rem1
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Autre : On recherche des analystes.
"C'est bon j'ai les fesses tellement lustrées que je dérape sur ma chaise." Rem1
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Merci pour ces nouvelles, et bravo pour cette montée dans les statistiques
Bonne soirée et à très bientôt !
Merci pour ces nouvelles, et bravo pour cette montée dans les statistiques
Bonne soirée et à très bientôt !
Merci Mèl pour cette sign' trop belle !
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« Voilà ! Vois en moi l'image d'un humble vétéran de vaudeville, distribué vicieusement dans les rôles de victime et de vilain par les vicissitudes de la vie. Ce visage, plus qu'un vil vernis de vanité, est un vestige de la vox populi aujourd'hui vacante, évanouie. Cependant, cette vaillante visite d'une vexation passée se retrouve vivifiée et a fait vœu de vaincre cette vénale et virulente vermine vantant le vice et versant dans la vicieusement violente et vorace violation de la volition. Un seul verdict : la vengeance. Une vendetta telle une offrande votive mais pas en vain car sa valeur et sa véracité viendront un jour faire valoir le vigilant et le vertueux. En vérité ce velouté de verbiage vire vraiment au verbeux, alors laisse-moi simplement ajouter que c'est un véritable honneur que de te rencontrer. Appelle-moi V. »
~
« Voilà ! Vois en moi l'image d'un humble vétéran de vaudeville, distribué vicieusement dans les rôles de victime et de vilain par les vicissitudes de la vie. Ce visage, plus qu'un vil vernis de vanité, est un vestige de la vox populi aujourd'hui vacante, évanouie. Cependant, cette vaillante visite d'une vexation passée se retrouve vivifiée et a fait vœu de vaincre cette vénale et virulente vermine vantant le vice et versant dans la vicieusement violente et vorace violation de la volition. Un seul verdict : la vengeance. Une vendetta telle une offrande votive mais pas en vain car sa valeur et sa véracité viendront un jour faire valoir le vigilant et le vertueux. En vérité ce velouté de verbiage vire vraiment au verbeux, alors laisse-moi simplement ajouter que c'est un véritable honneur que de te rencontrer. Appelle-moi V. »
Me revoilà pour quelques news de début de mois !
Vous souffrez d’une pathologie mentale particulière, phobie, TOC, psychose ? Le fameux docteur Parkinson a déserté son cabinet, mais son étrange technique d’hypnose a été reprise par de jeunes psychiatres. Une fois plongé dans l’inconscient, votre esprit est projeté dans un monde parallèle, celui des rêves en réalité, que vous n‘entrevoyez jusque là que pendant vos phases de sommeil paradoxal. En ce lieu appelé Dreamland, vous êtes appelé Voyageur, et votre pathologie vous confer immédiatement des pouvoirs particuliers, qui ne cesseront d’évoluer. Si vous n’avez pas consulté, de nombreuses manières permettent également de rejoindre cette autre dimension : la drogue, le coma profond, des rituels occultes, le rêve lucide…
Vous aurez certainement envie de vous réveiller, mais rien n’est aussi difficile désormais… et dire que dans ce monde onirique, beaucoup de gens haïssent les voyageurs, et que d’étranges phénomènes d’origines inconnus perturbent tout de façon sans précédent. Il paraitrait qu’une divinité dont les pouvoirs dépassent l’imaginable serait en éveil, et bien décidée à débarrasser Dreamland de tous ses étrangers, quitte à les tuer s’il faut. Vous allez donc devoir vous débrouiller pour survivre et développer vos pouvoirs pour devenir plus fort, afin de guérir et quitter ce cauchemar.
Nouveautés administratives :
• 4 nouveaux inscrits dont 2 validés à ce jour. Une schizophrène et une érémitophobe ont fait leurs premiers pas en RP.
• Un pic d'activité vraiment notable depuis une semaine et demi ! Merci aux membres.
• Lancement d'un concours d'objet sur les thèmes des villes Techyo et Sextus ! Le principe est simple : créer jusqu'à 3 objets dreamlandiens tenant du caractère de l'une des villes thèmes ; ici, la technologie futuriste ou la luxure tendance greco-romaine.
• Désignation du forum parmi les 3 coups de cœur de février de Aide Aux RPG (ARR). Un très grand merci à eux !
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Jade Martins, Melena Autumn, Georges Mikles
Statistiques au 05/02/12
Ouverture du forum : 05/05/2011
32 membres enregistrés
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Vous aurez certainement envie de vous réveiller, mais rien n’est aussi difficile désormais… et dire que dans ce monde onirique, beaucoup de gens haïssent les voyageurs, et que d’étranges phénomènes d’origines inconnus perturbent tout de façon sans précédent. Il paraitrait qu’une divinité dont les pouvoirs dépassent l’imaginable serait en éveil, et bien décidée à débarrasser Dreamland de tous ses étrangers, quitte à les tuer s’il faut. Vous allez donc devoir vous débrouiller pour survivre et développer vos pouvoirs pour devenir plus fort, afin de guérir et quitter ce cauchemar.
- Spoiler:
- Explications : Ce forum est la suite directe du forum Hypnose, mais il n’y a pas lieu d’avoir connu le premier pour suivre. Sur Hypnose : l’Exil, vous incarnez donc une personne atteinte de trouble mentaux qui, projetée dans le monde des rêves, se verra perdue mais dotée de pouvoirs. Ces pouvoirs sont donnés par les administrateurs, et seront en rapport avec la maladie. Ils évolueront selon une succession de paliers de niveaux que l’on passe en postant en RP. L’idée est bien entendu d’avoir une notion de progrès et de renforcement, donc tout le monde commence avec un pouvoir ridicule, pour ensuite pouvoir en acquérir d’autres ou voir améliorer les pouvoirs que l’on possède déjà.
Le RP est de manière générale, libre (les personnages dirigent eux-mêmes leur histoire, tant qu’ils respectent le contexte et le règlement). Le MJ interviendra de temps en temps : pour mettre un peu de piment, pour débloquer ceux qui sont coincés ou en panne d’inspiration, pour lancer une petite intrigue spéciale.
Le staff ne largue jamais personne seul dans le RP, on s’arrange toujours pour que les nouveaux se retrouvent en compagnie de compagnons avec qui RP. L’histoire est linéaire, il est donc impossible d’ouvrir plusieurs topics RP à la fois ; mais pour les personnes ayant fait montre d’une certaine activité pendant plusieurs semaines d’affilées, il sera possible d’intégrer un « job » : topic RP hors du temps de l’intrigue principale qui permet de jouer plus, mais aussi de gagner de l’argent (la monnaie dreamlandienne j’entends, pas irl) et des objets particuliers.
Il n’y a pas de posts vacants ni de compte prédéfini à obtenir, tout comme aucun personnage joué n’a de statut particulier par rapport aux autres. Il n’existe qu’une seule façon de se voir débloquer quelques privilèges en RP, je vous laisse venir le découvrir
Nouveautés administratives :
• 4 nouveaux inscrits dont 2 validés à ce jour. Une schizophrène et une érémitophobe ont fait leurs premiers pas en RP.
• Un pic d'activité vraiment notable depuis une semaine et demi ! Merci aux membres.
• Lancement d'un concours d'objet sur les thèmes des villes Techyo et Sextus ! Le principe est simple : créer jusqu'à 3 objets dreamlandiens tenant du caractère de l'une des villes thèmes ; ici, la technologie futuriste ou la luxure tendance greco-romaine.
• Désignation du forum parmi les 3 coups de cœur de février de Aide Aux RPG (ARR). Un très grand merci à eux !
Nouveautés en RP :
- Spoiler:
- • Manteaux achetés, voilà les trois adeptes parés pour affronter le froid de Freedoom, qui n'est désormais pour eux qu'une résidence professionnelle. Ils vont cependant faire la rencontre d'une pauvre adolescente expédiée ici par erreur, qui les suivra par crainte de se retrouver seule. Malgré le manque flagrante de gentillesse des trois voyageurs influents, ils accepteront de l'aider à s'évader du caillou morne, en échange d'une semaine de soumission. Honnête non ? Après tout, elle peut aussi choisir de rester sur place se battre chaque nuit contre les zombies...
De leur coté, les prisonniers viennent de débarquer, après un voyage en bateau drogué à dose de cheval. Pus que quelques heures pour solidifier les maisons ridicules qu'on leur à attribuer... il ne fait pas bon d'avoir une porte branlante après le couvre feu de 18h.
• A Gloutoniskaïa, la journée de travail est terminée pour le groupe engagé à l'animalerie. Avec pour prétexte de fêter l'héroïsme de leur benjamine qui a enrayé un braquage, voilà les trois voyageurs réunis dans un restaurant creusé au cœur d'un arbre gigantesque. Du coté des barmans/serveurs, on continue à bosser... le service ne finit qu'à 22h.
• Dans la Plaine Félicité, c'est la dislocation totale ! Si le groupe du violeur a eu à essuyer l'attaque d'un chasseur de voyageur isolé pendant une nuit à la belle étoile, l'autre noyau a été malencontreusement scindé en deux à cause d'une attaque de rats mutants. Tandis que certains ont rejoint Blackwood city, un village établi dans un bois, fait de cabanes et de maisons dans les arbres, deux autres protagonistes marchent toujours en direction de Newton Valley, une ville du far west peuplée par des métacactus. D'ailleurs, une jeune schizophrène a aussi croisé leur route.
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Invité n'hésite pas à nous rejoindre, il y a toujours de la place chez les fous !
Bonjour,
merci pour les nouvelles de ton forum,
je te souhaite pleins de membres,
bonne continuation à toi.
A bientôt
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bonne continuation à toi.
A bientôt
Re: ~Hypnose : l'Exil~
- Mar 21 Fév 2012 - 12:01 Inscrit le : 11/01/2012
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Melena Autumn
Quelques news fraiches^^
Vous souffrez d’une pathologie mentale particulière, phobie, TOC, psychose ? Le fameux docteur Parkinson a déserté son cabinet, mais son étrange technique d’hypnose a été reprise par de jeunes psychiatres. Une fois plongé dans l’inconscient, votre esprit est projeté dans un monde parallèle, celui des rêves en réalité, que vous n‘entrevoyez jusque là que pendant vos phases de sommeil paradoxal. En ce lieu appelé Dreamland, vous êtes appelé Voyageur, et votre pathologie vous confer immédiatement des pouvoirs particuliers, qui ne cesseront d’évoluer. Si vous n’avez pas consulté, de nombreuses manières permettent également de rejoindre cette autre dimension : la drogue, le coma profond, des rituels occultes, le rêve lucide…
Vous aurez certainement envie de vous réveiller, mais rien n’est aussi difficile désormais… et dire que dans ce monde onirique, beaucoup de gens haïssent les voyageurs, et que d’étranges phénomènes d’origines inconnus perturbent tout de façon sans précédent. Il paraitrait qu’une divinité dont les pouvoirs dépassent l’imaginable serait en éveil, et bien décidée à débarrasser Dreamland de tous ses étrangers, quitte à les tuer s’il faut. Vous allez donc devoir vous débrouiller pour survivre et développer vos pouvoirs pour devenir plus fort, afin de guérir et quitter ce cauchemar.
Nouveautés administratives :
• 4 nouveaux inscrits dont 1 validés à ce jour. Bienvenue à notre cachexophobe !
• L'activité bat toujours relativement son plein ! Grand merci aux membres qui s'investissent beaucoup !
• Plus que 5 jours avant la date butoir du concours d'objet !
• 2 personnages sont montés d'un 1 niveau, dont 1 qui a atteint le niveau 13, palier du 7è et ultime pouvoir. C'est qu'ils commencent à devenir costauds nos voyageurs, félicitation à eux !
• Rafraichissement et modifications apportées au système des jobs (quêtes hors du temps qui permettent aux personnage de gagner expérience, argent et objets).
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Hypnose : l’Exil
Description :
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Vous souffrez d’une pathologie mentale particulière, phobie, TOC, psychose ? Le fameux docteur Parkinson a déserté son cabinet, mais son étrange technique d’hypnose a été reprise par de jeunes psychiatres. Une fois plongé dans l’inconscient, votre esprit est projeté dans un monde parallèle, celui des rêves en réalité, que vous n‘entrevoyez jusque là que pendant vos phases de sommeil paradoxal. En ce lieu appelé Dreamland, vous êtes appelé Voyageur, et votre pathologie vous confer immédiatement des pouvoirs particuliers, qui ne cesseront d’évoluer. Si vous n’avez pas consulté, de nombreuses manières permettent également de rejoindre cette autre dimension : la drogue, le coma profond, des rituels occultes, le rêve lucide…
Vous aurez certainement envie de vous réveiller, mais rien n’est aussi difficile désormais… et dire que dans ce monde onirique, beaucoup de gens haïssent les voyageurs, et que d’étranges phénomènes d’origines inconnus perturbent tout de façon sans précédent. Il paraitrait qu’une divinité dont les pouvoirs dépassent l’imaginable serait en éveil, et bien décidée à débarrasser Dreamland de tous ses étrangers, quitte à les tuer s’il faut. Vous allez donc devoir vous débrouiller pour survivre et développer vos pouvoirs pour devenir plus fort, afin de guérir et quitter ce cauchemar.
- Spoiler:
- Explications : Ce forum est la suite directe du forum Hypnose, mais il n’y a pas lieu d’avoir connu le premier pour suivre. Sur Hypnose : l’Exil, vous incarnez donc une personne atteinte de trouble mentaux qui, projetée dans le monde des rêves, se verra perdue mais dotée de pouvoirs. Ces pouvoirs sont donnés par les administrateurs, et seront en rapport avec la maladie. Ils évolueront selon une succession de paliers de niveaux que l’on passe en postant en RP. L’idée est bien entendu d’avoir une notion de progrès et de renforcement, donc tout le monde commence avec un pouvoir ridicule, pour ensuite pouvoir en acquérir d’autres ou voir améliorer les pouvoirs que l’on possède déjà.
Le RP est de manière générale, libre (les personnages dirigent eux-mêmes leur histoire, tant qu’ils respectent le contexte et le règlement). Le MJ interviendra de temps en temps : pour mettre un peu de piment, pour débloquer ceux qui sont coincés ou en panne d’inspiration, pour lancer une petite intrigue spéciale.
Le staff ne largue jamais personne seul dans le RP, on s’arrange toujours pour que les nouveaux se retrouvent en compagnie de compagnons avec qui RP. L’histoire est linéaire, il est donc impossible d’ouvrir plusieurs topics RP à la fois ; mais pour les personnes ayant fait montre d’une certaine activité pendant plusieurs semaines d’affilées, il sera possible d’intégrer un « job » : topic RP hors du temps de l’intrigue principale qui permet de jouer plus, mais aussi de gagner de l’argent (la monnaie dreamlandienne j’entends, pas irl) et des objets particuliers.
Il n’y a pas de posts vacants ni de compte prédéfini à obtenir, tout comme aucun personnage joué n’a de statut particulier par rapport aux autres. Il n’existe qu’une seule façon de se voir débloquer quelques privilèges en RP, je vous laisse venir le découvrir
Nouveautés administratives :
• 4 nouveaux inscrits dont 1 validés à ce jour. Bienvenue à notre cachexophobe !
• L'activité bat toujours relativement son plein ! Grand merci aux membres qui s'investissent beaucoup !
• Plus que 5 jours avant la date butoir du concours d'objet !
• 2 personnages sont montés d'un 1 niveau, dont 1 qui a atteint le niveau 13, palier du 7è et ultime pouvoir. C'est qu'ils commencent à devenir costauds nos voyageurs, félicitation à eux !
• Rafraichissement et modifications apportées au système des jobs (quêtes hors du temps qui permettent aux personnage de gagner expérience, argent et objets).
Nouveautés en RP :
- Spoiler:
- • Les trois prisonniers condamnés à Freedoom ont trouvé refuge dans une grande (et vieille) maison de style gothique. Moins d'une heure avant l'attaque nocturne des zombis. Vont-ils réussir à passer la nuit ? C'est pourtant l'une des conditions pour que les trois jeunes adeptes les aident à s'évader le lendemain (forcément, ah-ah-ah).
• Mais où sont donc passés ces trois adeptes en question ? Réveillés tout simplement. Mais à San Francisco, tous n'est pas rose : les voyageurs exilés ont attiré l'attention des autorités, qui recherchent désormais tous les anciens patients du docteur Parkinson. Les deux adolescentes du trio, prisent en chasse par les flics, ne s'en sont sorties qu'en provoquant un accident monstre avec l'un de leurs pouvoirs, avant de se réfugier chez leur comparse masculin fils à papa, à Pacific Heigts. Inutile de préciser qu'elles sont désormais passées en tête de liste des "dangers potentiels" liés aux étranges mutations qui touchent une partie de la population.
• A Gloutoniskaïa, si les barmen finissent leur journée, ça a été le bazar du coté de ceux qui travaillaient à l'animalerie. Disputes, transformations en Unseelie, coups et blessures, ... l'entente du trio n'est pas au beau fixe, et la présence d'un 4è voyageur qui les suit sans y être invité n'arrange rien à la chose.
• Les différents groupes de la Plaine Félicité continuent leurs routes. Les uns vers Newton Valley, les autres en mettant les pieds à Castlecrow, non sans se faire agresser encore une fois au passage. Le trio qui a passé la nuit à Blackwood city, devenu quatuor avec l'apparition d'un nouveau voyageur, prend la direction de l'ouest au petit matin. Toutefois, l'adolescente du groupe s'est soudainement volatilisée (réveillée elle aussi) et dans le monde réelle, elle utilisera son don de passe-muraille pour échapper à la police. Elle pourra rejoindre son double et ses amis à Pacific Heigts. Elle y retrouvera même sa meilleure amie, quoi demander de mieux ? Dire que ses anciens compagnons se trouvent attaquer par une bande de 3 anti-voyageurs... heureusement que les cinglés savent se battre.
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Invité n'hésite pas à nous rejoindre, il y a toujours de la place chez les fous !
Bonsoir,
je te remercie pour les nouvelles de ton forum,
je vois que celui-ci avance correctement,
bonne continuation à toi.
A bientôt
je te remercie pour les nouvelles de ton forum,
je vois que celui-ci avance correctement,
bonne continuation à toi.
A bientôt
Re: ~Hypnose : l'Exil~
- Mer 21 Mar 2012 - 21:46 Inscrit le : 21/07/2006
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Bonjour,
Comment se porte ton forum ?
Cela fait maintenant un mois que nous sommes sans nouvelles de toi.
J'espère que tu mettras une mise à jour bientôt ^^,
À bientôt
Comment se porte ton forum ?
Cela fait maintenant un mois que nous sommes sans nouvelles de toi.
J'espère que tu mettras une mise à jour bientôt ^^,
À bientôt
Plus que des compétences, ce dont nous avons réellement besoin ce sont des personnes prenant à coeur l'intérêt d'un forum. Ayant des idées et de la volonté, pour aller de l'avant. CP a besoin de vous ![/center]
Re: ~Hypnose : l'Exil~
- Jeu 24 Mai 2012 - 8:59 Inscrit le : 28/06/2009
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Emploi / Etudes : Corruptrice.
Loisirs : G33ker.
Autre : On recherche des analystes.
"C'est bon j'ai les fesses tellement lustrées que je dérape sur ma chaise." Rem1
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Autre : On recherche des analystes.
"C'est bon j'ai les fesses tellement lustrées que je dérape sur ma chaise." Rem1
Nemesis
Bonjour !
Trois mois se sont écoulés depuis ta dernière visite, nous devons archiver ta publicité
Bonne journée.
Vos Forums :: RPG - Jeux de Rôle :: Fantastique.
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Bonne journée.
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Merci Mèl pour cette sign' trop belle !
~
« Voilà ! Vois en moi l'image d'un humble vétéran de vaudeville, distribué vicieusement dans les rôles de victime et de vilain par les vicissitudes de la vie. Ce visage, plus qu'un vil vernis de vanité, est un vestige de la vox populi aujourd'hui vacante, évanouie. Cependant, cette vaillante visite d'une vexation passée se retrouve vivifiée et a fait vœu de vaincre cette vénale et virulente vermine vantant le vice et versant dans la vicieusement violente et vorace violation de la volition. Un seul verdict : la vengeance. Une vendetta telle une offrande votive mais pas en vain car sa valeur et sa véracité viendront un jour faire valoir le vigilant et le vertueux. En vérité ce velouté de verbiage vire vraiment au verbeux, alors laisse-moi simplement ajouter que c'est un véritable honneur que de te rencontrer. Appelle-moi V. »
~
« Voilà ! Vois en moi l'image d'un humble vétéran de vaudeville, distribué vicieusement dans les rôles de victime et de vilain par les vicissitudes de la vie. Ce visage, plus qu'un vil vernis de vanité, est un vestige de la vox populi aujourd'hui vacante, évanouie. Cependant, cette vaillante visite d'une vexation passée se retrouve vivifiée et a fait vœu de vaincre cette vénale et virulente vermine vantant le vice et versant dans la vicieusement violente et vorace violation de la volition. Un seul verdict : la vengeance. Une vendetta telle une offrande votive mais pas en vain car sa valeur et sa véracité viendront un jour faire valoir le vigilant et le vertueux. En vérité ce velouté de verbiage vire vraiment au verbeux, alors laisse-moi simplement ajouter que c'est un véritable honneur que de te rencontrer. Appelle-moi V. »
Re: ~Hypnose : l'Exil~
- Lun 28 Mai 2012 - 16:42 Inscrit le : 11/01/2012
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Melena Autumn
Voilà, désolé :s . Une petite période de creux, notamment pour moi, mais je suis de retour pour m'occuper du forum. Petit changement dans les pubs jusqu'à nouvel ordre : je ne ferai plus de résumé de l'action RP (plus le temps).
J'en profite pour coller une news :
Vous souffrez d’une pathologie mentale particulière, phobie, TOC, psychose ? Le fameux docteur Parkinson a déserté son cabinet, mais son étrange technique d’hypnose a été reprise par de jeunes psychiatres. Une fois plongé dans l’inconscient, votre esprit est projeté dans un monde parallèle, celui des rêves en réalité, que vous n‘entrevoyez jusque là que pendant vos phases de sommeil paradoxal. En ce lieu appelé Dreamland, vous êtes appelé Voyageur, et votre pathologie vous confer immédiatement des pouvoirs particuliers, qui ne cesseront d’évoluer. Si vous n’avez pas consulté, de nombreuses manières permettent également de rejoindre cette autre dimension : la drogue, le coma profond, des rituels occultes, le rêve lucide…
Vous aurez certainement envie de vous réveiller, mais rien n’est aussi difficile désormais… et dire que dans ce monde onirique, beaucoup de gens haïssent les voyageurs, et que d’étranges phénomènes d’origines inconnus perturbent tout de façon sans précédent. Il paraitrait qu’une divinité dont les pouvoirs dépassent l’imaginable serait en éveil, et bien décidée à débarrasser Dreamland de tous ses étrangers, quitte à les tuer s’il faut. Vous allez donc devoir vous débrouiller pour survivre et développer vos pouvoirs pour devenir plus fort, afin de guérir et quitter ce cauchemar.
Nouveautés administratives :
• Ménage des inactifs mais 4 inscriptions !
• Mise en place de la loterie qui offre chaque semaine, à ceux qui postent le plus de messages en RP, de gagner un petit quelque chose.
• Mise à jour des gains par palier de niveau (100 => 120 rubz)
• Redynamisation général du forum
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Invité n'hésite pas à nous rejoindre, il y a toujours de la place chez les fous !
J'en profite pour coller une news :
Hypnose : l’Exil
Description :
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Vous souffrez d’une pathologie mentale particulière, phobie, TOC, psychose ? Le fameux docteur Parkinson a déserté son cabinet, mais son étrange technique d’hypnose a été reprise par de jeunes psychiatres. Une fois plongé dans l’inconscient, votre esprit est projeté dans un monde parallèle, celui des rêves en réalité, que vous n‘entrevoyez jusque là que pendant vos phases de sommeil paradoxal. En ce lieu appelé Dreamland, vous êtes appelé Voyageur, et votre pathologie vous confer immédiatement des pouvoirs particuliers, qui ne cesseront d’évoluer. Si vous n’avez pas consulté, de nombreuses manières permettent également de rejoindre cette autre dimension : la drogue, le coma profond, des rituels occultes, le rêve lucide…
Vous aurez certainement envie de vous réveiller, mais rien n’est aussi difficile désormais… et dire que dans ce monde onirique, beaucoup de gens haïssent les voyageurs, et que d’étranges phénomènes d’origines inconnus perturbent tout de façon sans précédent. Il paraitrait qu’une divinité dont les pouvoirs dépassent l’imaginable serait en éveil, et bien décidée à débarrasser Dreamland de tous ses étrangers, quitte à les tuer s’il faut. Vous allez donc devoir vous débrouiller pour survivre et développer vos pouvoirs pour devenir plus fort, afin de guérir et quitter ce cauchemar.
- Spoiler:
- Explications : Ce forum est la suite directe du forum Hypnose, mais il n’y a pas lieu d’avoir connu le premier pour suivre. Sur Hypnose : l’Exil, vous incarnez donc une personne atteinte de trouble mentaux qui, projetée dans le monde des rêves, se verra perdue mais dotée de pouvoirs. Ces pouvoirs sont donnés par les administrateurs, et seront en rapport avec la maladie. Ils évolueront selon une succession de paliers de niveaux que l’on passe en postant en RP. L’idée est bien entendu d’avoir une notion de progrès et de renforcement, donc tout le monde commence avec un pouvoir ridicule, pour ensuite pouvoir en acquérir d’autres ou voir améliorer les pouvoirs que l’on possède déjà.
Le RP est de manière générale, libre (les personnages dirigent eux-mêmes leur histoire, tant qu’ils respectent le contexte et le règlement). Le MJ interviendra de temps en temps : pour mettre un peu de piment, pour débloquer ceux qui sont coincés ou en panne d’inspiration, pour lancer une petite intrigue spéciale.
Le staff ne largue jamais personne seul dans le RP, on s’arrange toujours pour que les nouveaux se retrouvent en compagnie de compagnons avec qui RP. L’histoire est linéaire, il est donc impossible d’ouvrir plusieurs topics RP à la fois ; mais pour les personnes ayant fait montre d’une certaine activité pendant plusieurs semaines d’affilées, il sera possible d’intégrer un « job » : topic RP hors du temps de l’intrigue principale qui permet de jouer plus, mais aussi de gagner de l’argent (la monnaie dreamlandienne j’entends, pas irl) et des objets particuliers.
Il n’y a pas de posts vacants ni de compte prédéfini à obtenir, tout comme aucun personnage joué n’a de statut particulier par rapport aux autres. Il n’existe qu’une seule façon de se voir débloquer quelques privilèges en RP, je vous laisse venir le découvrir
Nouveautés administratives :
• Ménage des inactifs mais 4 inscriptions !
• Mise en place de la loterie qui offre chaque semaine, à ceux qui postent le plus de messages en RP, de gagner un petit quelque chose.
• Mise à jour des gains par palier de niveau (100 => 120 rubz)
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Re: ~Hypnose : l'Exil~
- Lun 28 Mai 2012 - 17:56 Inscrit le : 28/06/2009
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Loisirs : G33ker.
Autre : On recherche des analystes.
"C'est bon j'ai les fesses tellement lustrées que je dérape sur ma chaise." Rem1
Messages : 64068
Emploi / Etudes : Corruptrice.
Loisirs : G33ker.
Autre : On recherche des analystes.
"C'est bon j'ai les fesses tellement lustrées que je dérape sur ma chaise." Rem1
Nemesis
Bonsoir !
Merci d'avoir trouvé le temps de passer .
D'accord, pas de soucis, ça arrive d'avoir un emploi du temps chargé, nous comprenons .
Je replace ta pub
A bientôt et bon courage
Merci d'avoir trouvé le temps de passer .
D'accord, pas de soucis, ça arrive d'avoir un emploi du temps chargé, nous comprenons .
Je replace ta pub
A bientôt et bon courage
Merci Mèl pour cette sign' trop belle !
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« Voilà ! Vois en moi l'image d'un humble vétéran de vaudeville, distribué vicieusement dans les rôles de victime et de vilain par les vicissitudes de la vie. Ce visage, plus qu'un vil vernis de vanité, est un vestige de la vox populi aujourd'hui vacante, évanouie. Cependant, cette vaillante visite d'une vexation passée se retrouve vivifiée et a fait vœu de vaincre cette vénale et virulente vermine vantant le vice et versant dans la vicieusement violente et vorace violation de la volition. Un seul verdict : la vengeance. Une vendetta telle une offrande votive mais pas en vain car sa valeur et sa véracité viendront un jour faire valoir le vigilant et le vertueux. En vérité ce velouté de verbiage vire vraiment au verbeux, alors laisse-moi simplement ajouter que c'est un véritable honneur que de te rencontrer. Appelle-moi V. »
~
« Voilà ! Vois en moi l'image d'un humble vétéran de vaudeville, distribué vicieusement dans les rôles de victime et de vilain par les vicissitudes de la vie. Ce visage, plus qu'un vil vernis de vanité, est un vestige de la vox populi aujourd'hui vacante, évanouie. Cependant, cette vaillante visite d'une vexation passée se retrouve vivifiée et a fait vœu de vaincre cette vénale et virulente vermine vantant le vice et versant dans la vicieusement violente et vorace violation de la volition. Un seul verdict : la vengeance. Une vendetta telle une offrande votive mais pas en vain car sa valeur et sa véracité viendront un jour faire valoir le vigilant et le vertueux. En vérité ce velouté de verbiage vire vraiment au verbeux, alors laisse-moi simplement ajouter que c'est un véritable honneur que de te rencontrer. Appelle-moi V. »
Re: ~Hypnose : l'Exil~
- Jeu 28 Juin 2012 - 17:51 Inscrit le : 11/01/2012
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Melena Autumn
Voilà, quelques nouvelles ce mois-ci =)
Vous souffrez d’une pathologie mentale particulière, phobie, TOC, psychose ? Le fameux docteur Parkinson a déserté son cabinet, mais son étrange technique d’hypnose a été reprise par de jeunes psychiatres. Une fois plongé dans l’inconscient, votre esprit est projeté dans un monde parallèle, celui des rêves en réalité, que vous n‘entrevoyez jusque là que pendant vos phases de sommeil paradoxal. En ce lieu appelé Dreamland, vous êtes appelé Voyageur, et votre pathologie vous confer immédiatement des pouvoirs particuliers, qui ne cesseront d’évoluer. Si vous n’avez pas consulté, de nombreuses manières permettent également de rejoindre cette autre dimension : la drogue, le coma profond, des rituels occultes, le rêve lucide…
Vous aurez certainement envie de vous réveiller, mais rien n’est aussi difficile désormais… et dire que dans ce monde onirique, beaucoup de gens haïssent les voyageurs, et que d’étranges phénomènes d’origines inconnus perturbent tout de façon sans précédent. Il paraitrait qu’une divinité dont les pouvoirs dépassent l’imaginable serait en éveil, et bien décidée à débarrasser Dreamland de tous ses étrangers, quitte à les tuer s’il faut. Vous allez donc devoir vous débrouiller pour survivre et développer vos pouvoirs pour devenir plus fort, afin de guérir et quitter ce cauchemar.
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• 2 inscriptions dont 1 validée, bienvenu à notre accro du jeu !
• Erratum sur la mise à jour des rubz (voilà ce qui arrive quand on est absent de la co-administration et qu'on ne comprend pas les mises à jour lol) : chaque palier de 10 xp donne désormais 20 rubz à un joueur. Donc effectivement, lors d'un passage de niveau, on gagne 120 rubz au lieu de 100, mais ce n'est pas limité à ça.
• Petite avancé dans la trame général concernant les exilés, à savoir : tenter de retrouver leurs ombres !
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Invité n'hésite pas à nous rejoindre, il y a toujours de la place chez les fous !
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Vous souffrez d’une pathologie mentale particulière, phobie, TOC, psychose ? Le fameux docteur Parkinson a déserté son cabinet, mais son étrange technique d’hypnose a été reprise par de jeunes psychiatres. Une fois plongé dans l’inconscient, votre esprit est projeté dans un monde parallèle, celui des rêves en réalité, que vous n‘entrevoyez jusque là que pendant vos phases de sommeil paradoxal. En ce lieu appelé Dreamland, vous êtes appelé Voyageur, et votre pathologie vous confer immédiatement des pouvoirs particuliers, qui ne cesseront d’évoluer. Si vous n’avez pas consulté, de nombreuses manières permettent également de rejoindre cette autre dimension : la drogue, le coma profond, des rituels occultes, le rêve lucide…
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- Spoiler:
- Explications : Ce forum est la suite directe du forum Hypnose, mais il n’y a pas lieu d’avoir connu le premier pour suivre. Sur Hypnose : l’Exil, vous incarnez donc une personne atteinte de trouble mentaux qui, projetée dans le monde des rêves, se verra perdue mais dotée de pouvoirs. Ces pouvoirs sont donnés par les administrateurs, et seront en rapport avec la maladie. Ils évolueront selon une succession de paliers de niveaux que l’on passe en postant en RP. L’idée est bien entendu d’avoir une notion de progrès et de renforcement, donc tout le monde commence avec un pouvoir ridicule, pour ensuite pouvoir en acquérir d’autres ou voir améliorer les pouvoirs que l’on possède déjà.
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Nouveautés administratives :
• 2 inscriptions dont 1 validée, bienvenu à notre accro du jeu !
• Erratum sur la mise à jour des rubz (voilà ce qui arrive quand on est absent de la co-administration et qu'on ne comprend pas les mises à jour lol) : chaque palier de 10 xp donne désormais 20 rubz à un joueur. Donc effectivement, lors d'un passage de niveau, on gagne 120 rubz au lieu de 100, mais ce n'est pas limité à ça.
• Petite avancé dans la trame général concernant les exilés, à savoir : tenter de retrouver leurs ombres !
Administrateurs :
Jade Martins, Melena Autumn, Georges Mikles
Statistiques au 28/06/12
Ouverture du forum : 05/05/2011
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~~~~~~
Invité n'hésite pas à nous rejoindre, il y a toujours de la place chez les fous !
Re: ~Hypnose : l'Exil~
- Ven 29 Juin 2012 - 3:02 Inscrit le : 08/09/2011
Age : 32
Messages : 3355
Localisation : Dans un champ de texte!
Emploi / Etudes : Étudiant
Loisirs : Dormir tard
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Localisation : Dans un champ de texte!
Emploi / Etudes : Étudiant
Loisirs : Dormir tard
Choco
Hello,
Merci d'être passée sur Coin-Pub pour actualiser. En espérant que ça porte ses fruits.
À bientôt
Merci d'être passée sur Coin-Pub pour actualiser. En espérant que ça porte ses fruits.
À bientôt
Re: ~Hypnose : l'Exil~
- Mar 14 Aoû 2012 - 12:02 Inscrit le : 28/06/2009
Messages : 64068
Emploi / Etudes : Corruptrice.
Loisirs : G33ker.
Autre : On recherche des analystes.
"C'est bon j'ai les fesses tellement lustrées que je dérape sur ma chaise." Rem1
Messages : 64068
Emploi / Etudes : Corruptrice.
Loisirs : G33ker.
Autre : On recherche des analystes.
"C'est bon j'ai les fesses tellement lustrées que je dérape sur ma chaise." Rem1
Nemesis
Bonjour !
Je passe pour la relance mensuelle !
J'espère que tout se passe bien chez toi et pour toi aussi
Bonne journée !
Je passe pour la relance mensuelle !
J'espère que tout se passe bien chez toi et pour toi aussi
Bonne journée !
Merci Mèl pour cette sign' trop belle !
~
« Voilà ! Vois en moi l'image d'un humble vétéran de vaudeville, distribué vicieusement dans les rôles de victime et de vilain par les vicissitudes de la vie. Ce visage, plus qu'un vil vernis de vanité, est un vestige de la vox populi aujourd'hui vacante, évanouie. Cependant, cette vaillante visite d'une vexation passée se retrouve vivifiée et a fait vœu de vaincre cette vénale et virulente vermine vantant le vice et versant dans la vicieusement violente et vorace violation de la volition. Un seul verdict : la vengeance. Une vendetta telle une offrande votive mais pas en vain car sa valeur et sa véracité viendront un jour faire valoir le vigilant et le vertueux. En vérité ce velouté de verbiage vire vraiment au verbeux, alors laisse-moi simplement ajouter que c'est un véritable honneur que de te rencontrer. Appelle-moi V. »
~
« Voilà ! Vois en moi l'image d'un humble vétéran de vaudeville, distribué vicieusement dans les rôles de victime et de vilain par les vicissitudes de la vie. Ce visage, plus qu'un vil vernis de vanité, est un vestige de la vox populi aujourd'hui vacante, évanouie. Cependant, cette vaillante visite d'une vexation passée se retrouve vivifiée et a fait vœu de vaincre cette vénale et virulente vermine vantant le vice et versant dans la vicieusement violente et vorace violation de la volition. Un seul verdict : la vengeance. Une vendetta telle une offrande votive mais pas en vain car sa valeur et sa véracité viendront un jour faire valoir le vigilant et le vertueux. En vérité ce velouté de verbiage vire vraiment au verbeux, alors laisse-moi simplement ajouter que c'est un véritable honneur que de te rencontrer. Appelle-moi V. »
Re: ~Hypnose : l'Exil~
- Lun 15 Oct 2012 - 17:11 Inscrit le : 09/04/2012
Messages : 1806
Localisation : Devant mon ordi voyons... Ou à la bibliothèque... Ou en salle Gatégno
Emploi / Etudes : Etudiante en DUT/Cannibale en désintox' xD
Loisirs : Lecture, danse, cosplay et bien sûr forums ;)
Autre : "Faut pas parler aux cons, ça les instruit."
"Au Québec, je n'suis plus un noir, je n'suis plus un black, je suis une minorité visible... Alors Stevee Wonder est une minorité visible non voyante !"
Messages : 1806
Localisation : Devant mon ordi voyons... Ou à la bibliothèque... Ou en salle Gatégno
Emploi / Etudes : Etudiante en DUT/Cannibale en désintox' xD
Loisirs : Lecture, danse, cosplay et bien sûr forums ;)
Autre : "Faut pas parler aux cons, ça les instruit."
"Au Québec, je n'suis plus un noir, je n'suis plus un black, je suis une minorité visible... Alors Stevee Wonder est une minorité visible non voyante !"
Minoe
Bonsoir !
Cela fait trois mois sans nouvelles, j'archive le sujet.
VOS FORUMS :: RPG - JEUX DE RÔLE :: FANTASTIQUE
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