Bonjour à tous,
Alfheim Online
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Contexte & Infos
Bien le bonjour Invité, Le premier VRMMORPG que fut SAO avait été un cuisant échec et surtout le plus grand carnage et incident virtuel de tous les temps. Lorsque le jeu fut lancé le 6 novembre 2022, personne ne pouvait s'imaginer qu'un chaos des plus grand avait pu être orchestré dans un jeu dont la renommée n'avait plus à être prouvée. Hélas, pour plus de 3000 joueurs ce fut la descente aux enfers et beaucoup d'autres par la suite et ce pendant deux ans allaient rejoindre les défunts premiers joueurs de ce gigantesque carnage.
A l'aide de quelques joueurs et dont un particulièrement dont l'histoire à retenu le nom : Kirito, ceux-ci vainquirent le terrible Akihiko Kabaya au cours d'un combat singulier qui opposa le jeune homme au grand créateur du jeu. Après cet évènement, SAO fut détruit.
Alors que le monde pensait encore être à l'abri d'une autre catastrophe de ce genre, Nobuyuki Sugou s'empara de l'esprit de 300 personnes du jeu précédent sans les réveiller, afin de sonder leur cerveau et de faire des expérience sur eux. En apprenant cela, Kirito décida de mener l'enquête de déjouer les plan du cruel roi de Alfheim Online premier du nom. Le jeune homme parvint à arrêter les plans sinistres de Oberon et fut rapidement interpelé par les forces de l'ordre (IRL) en voulant se venger du légendaire jeune garçon. The SEED donnée par Akihiko Kabaya par confiance de celui ci au jeune homme. La puissante graine qui permit à d'innombrable serveurs de voir le jour et ainsi d'utiliser la technologie gratuitement mise en ligne par Kirito, fut déployée dans tout le monde connu d'internet. Grâce à cela les joueurs ont également eut grâce à cette dernière la possibilité de faire migrer leur personnages d'un jeu à l'autre en gardant leur XP ainsi que l'argent qu'ils avaient dans le jeu précédant.
Deux longues années passèrent après ces incidents et pendant tout ce temps, à l'aide d'ingénieurs et de programmeurs gouvernementaux, le jeu qui donna un goût amer à des centaines de joueurs finit par refaire surface. Cependant, grâce à cette reprise par l'état du jeu, la sécurité fut renforcée et ainsi le jeu fut acclamé par la critique et les joueurs du Japon comme étant enfin le jeu virtuel le plus sécurisé et innovant de l'histoire. Défiant le système de jeu de son prédécesseur, innovant dans la mise en place d'un système de territoire dynamique et d'un autre qui permit la possibilité aux joueurs de modeler ce monde à leur envie en devant le propre chef de leur race, Alfheim Online² abrita dès sa sortie plus d'un million de joueurs !
Ce fut un brillant coup de poker pour les autorités, car certes ils n'avaient pas le contrôle absolu sur le jeu puisque The SEED avait été lancé gratuitement, mais sa popularité grandissante mit en place de nombreux actionnaires et entreprises du monde entier à se lancer dans le projet. Les joueurs pouvaient acheter en quelques sortes ALO ² à un prix extraordinairement bas, mais la célébrité qu'incarna le jeu mit également en parallèle de nombreuses entreprises et organisations qui donnait alors à tous un intérêt économique hors du commun.
Nous nous situons deux semaines plus tard après ce grand évènement et c'est à vous d'entrer dans le monde incroyable d'ALO et venez incarner de magnifiques fées! Modelez ce monde à votre guise, devenez le plus puissant être doté de magie de tous les temps et faites tremblez les dieux qui surveillent Yggdrasil depuis le dernier étage de l'Aincrad qui survole le monde des elfes !
Bienvenue dans Alfheim Online !!
Les dieux vous surveillent !
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A très vite.
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Ca fait déjà trois mois sans novuelles.
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