Nova | Projet Forum RPG Galactique
- Dim 2 Avr 2017 - 14:52 Inscrit le : 17/03/2012
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Charlie
Salutations o/
J'ouvre ce sujet pour exposer publiquement mes quelques premières idées concernant mon nouveau projet qui ne verra pas le jour de si tôt. Du moins, pas tant que mes disponibilités seront aussi limitées.
FORUM RPG GALACTIQUE/SPATIAL
Vous n'êtes pas sans savoir que les univers (semi-)futuristes et galactiques en auront fait rêver plus d'un. Star Wars, Star Trek ou plus récemment Star Citizen, de nombreuses licences et de nombreux projets auront vu le jour. Jusqu'à présent, il ne me semble pas avoir vu de forum RPG qui propose un univers spatial.. complet, interactif.
Je m'explique : jusqu'à présent, la plupart des forums RPG auront proposé du pur jeu de rôle forum, où l'imaginaire entre plus souvent en jeu que le visuel ou le technique. Pour ceux qui me connaissent, j'ai soulevé quelques limites (techniques notamment) sur mon dernier forum RPG quant aux possibilités données par Forumactif/Invision (ou PHPBB). En plus de 6 mois, j'en ai appris des choses.. et j'ai de quoi faire quelque chose d'encore plus immersif et complet.
Imaginez : un système de minage intensif et complet, un système de marché inédit et fonctionnel, plusieurs vaisseaux entièrement contrôlables et réglables, voire modulables (dans la limite du faisable), des combats en 1c1 ou plusieurs, selon les types de flottes (individuelles ou collectives/coopératives), des dizaines de planètes non-désertes...
Dès le départ, vous pourrez choisir d'être en flotte individuelle ou coopérative; l'individuelle vous fera avoir votre propre vaisseau que vous contrôlerez individuellement et entièrement, tandis que la coopérative vous fera contrôler le vaisseau à l'aide de 2 à 3 joueurs supplémentaires : un pilote, un aux défenses, un à la communication et/ou les défenses [...]
Je n'en suis qu'à l'écriture des ébauches et idées, mais le tout avance assez rapidement puisqu'il y a déjà un début de visuel dont je suis assez fière, mais que je ne garderai que pour ceux et/ou celles qui m'aideront dans ce projet. (logique d'un côté, injuste de l'autre 8D)
Si vous avez des suggestions, des envies/rêves/attentes inconcevables à partager, n'hésitez pas, je me débrouillerai pour proposer quelque chose de cohérent.
J'ouvre ce sujet pour exposer publiquement mes quelques premières idées concernant mon nouveau projet qui ne verra pas le jour de si tôt. Du moins, pas tant que mes disponibilités seront aussi limitées.
FORUM RPG GALACTIQUE/SPATIAL
Vous n'êtes pas sans savoir que les univers (semi-)futuristes et galactiques en auront fait rêver plus d'un. Star Wars, Star Trek ou plus récemment Star Citizen, de nombreuses licences et de nombreux projets auront vu le jour. Jusqu'à présent, il ne me semble pas avoir vu de forum RPG qui propose un univers spatial.. complet, interactif.
Je m'explique : jusqu'à présent, la plupart des forums RPG auront proposé du pur jeu de rôle forum, où l'imaginaire entre plus souvent en jeu que le visuel ou le technique. Pour ceux qui me connaissent, j'ai soulevé quelques limites (techniques notamment) sur mon dernier forum RPG quant aux possibilités données par Forumactif/Invision (ou PHPBB). En plus de 6 mois, j'en ai appris des choses.. et j'ai de quoi faire quelque chose d'encore plus immersif et complet.
Imaginez : un système de minage intensif et complet, un système de marché inédit et fonctionnel, plusieurs vaisseaux entièrement contrôlables et réglables, voire modulables (dans la limite du faisable), des combats en 1c1 ou plusieurs, selon les types de flottes (individuelles ou collectives/coopératives), des dizaines de planètes non-désertes...
Dès le départ, vous pourrez choisir d'être en flotte individuelle ou coopérative; l'individuelle vous fera avoir votre propre vaisseau que vous contrôlerez individuellement et entièrement, tandis que la coopérative vous fera contrôler le vaisseau à l'aide de 2 à 3 joueurs supplémentaires : un pilote, un aux défenses, un à la communication et/ou les défenses [...]
Je n'en suis qu'à l'écriture des ébauches et idées, mais le tout avance assez rapidement puisqu'il y a déjà un début de visuel dont je suis assez fière, mais que je ne garderai que pour ceux et/ou celles qui m'aideront dans ce projet. (logique d'un côté, injuste de l'autre 8D)
Si vous avez des suggestions, des envies/rêves/attentes inconcevables à partager, n'hésitez pas, je me débrouillerai pour proposer quelque chose de cohérent.
Dernière édition par Charlie le Lun 11 Sep 2017 - 18:39, édité 1 fois
Bonsoir Charlie,
Un forum RPG galactique me fait énormément rêver, j'espère que tu pourras concrétiser ce projet qui a toutes les bases pour s'annoncer fabuleux, à mon avis. Et n'oublie que ta demande d'aide sera archivée si tu n'y interviens pas durant un mois, Charlie !
En tous les cas, j'espère que tu recevras des conseils constructifs et avisés.
À la prochaine et bon courage Charlinounet.
Un forum RPG galactique me fait énormément rêver, j'espère que tu pourras concrétiser ce projet qui a toutes les bases pour s'annoncer fabuleux, à mon avis. Et n'oublie que ta demande d'aide sera archivée si tu n'y interviens pas durant un mois, Charlie !
En tous les cas, j'espère que tu recevras des conseils constructifs et avisés.
À la prochaine et bon courage Charlinounet.
Dernière édition par Hypnos le Sam 8 Avr 2017 - 16:03, édité 1 fois
Techniquement, comment se dérouleront les combats ? Le système de marché également m'intrigue, comment fonctionnera t-il ?
Re: Nova | Projet Forum RPG Galactique
- Sam 8 Avr 2017 - 13:46 Inscrit le : 17/03/2012
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Charlie
Hello o/
Le système de combat se verra assez simple et compliqué à la fois. Je vais expliquer le fonctionnement et le déroulement d'un combat "banal" entre un vaisseau ennemi (PNJ) et une flotte coopérative.
Dans la flotte coopérative, il y aura 3 joueurs. Un pilote, un tireur/artilleur et un chargé de la communication et des défenses du vaisseau. Le pilote décidera des manœuvres et mouvements du vaisseau, lui laissant une chance d'éviter certains tirs, de fuir ou de se rapprocher de l'ennemi. Le tireur aura le choix entre plusieurs modes de tir et le module du vaisseau ennemi ciblé : il pourra viser le module de défense du vaisseau, sa coque, ses moteurs, son module de minage... à lui de voir. Pour le troisième membre, il s'occupera de gérer le bouclier du vaisseau en gérant son intensité et l'activer/le désactiver et s'occupera également des communications avec les stations, planètes, vaisseaux etc.
Ce qui fait que ces trois joueurs devront travailler ensemble pour survivre lors de combats. Le tout se fera par lancers de dés intuitifs et logiques, qui seront faciles à comprendre et à s'habituer avec.
Concernant le marché : une base commune mais fonctionnelle : un "marché" par système planétaire, chacun proposant des ressources, réparations et équipements différents. Il y aura cependant un marché, sur Terre, qui permettra aux joueurs d'ouvrir leur propre boutique pour un certain prix, ce qu'on peut plus communément appeler un troc. Du coup, il y aurait une certaine compétition où les joueurs se battront avec les prix pour attirer les autres joueurs et proposer les ressources au meilleur prix.. mais il faudra faire attention à ne pas proposer le minerai le plus rare à seulement quelques pièces d'argent, par exemple.
Le système de combat se verra assez simple et compliqué à la fois. Je vais expliquer le fonctionnement et le déroulement d'un combat "banal" entre un vaisseau ennemi (PNJ) et une flotte coopérative.
Dans la flotte coopérative, il y aura 3 joueurs. Un pilote, un tireur/artilleur et un chargé de la communication et des défenses du vaisseau. Le pilote décidera des manœuvres et mouvements du vaisseau, lui laissant une chance d'éviter certains tirs, de fuir ou de se rapprocher de l'ennemi. Le tireur aura le choix entre plusieurs modes de tir et le module du vaisseau ennemi ciblé : il pourra viser le module de défense du vaisseau, sa coque, ses moteurs, son module de minage... à lui de voir. Pour le troisième membre, il s'occupera de gérer le bouclier du vaisseau en gérant son intensité et l'activer/le désactiver et s'occupera également des communications avec les stations, planètes, vaisseaux etc.
Ce qui fait que ces trois joueurs devront travailler ensemble pour survivre lors de combats. Le tout se fera par lancers de dés intuitifs et logiques, qui seront faciles à comprendre et à s'habituer avec.
Concernant le marché : une base commune mais fonctionnelle : un "marché" par système planétaire, chacun proposant des ressources, réparations et équipements différents. Il y aura cependant un marché, sur Terre, qui permettra aux joueurs d'ouvrir leur propre boutique pour un certain prix, ce qu'on peut plus communément appeler un troc. Du coup, il y aurait une certaine compétition où les joueurs se battront avec les prix pour attirer les autres joueurs et proposer les ressources au meilleur prix.. mais il faudra faire attention à ne pas proposer le minerai le plus rare à seulement quelques pièces d'argent, par exemple.
C'est intéressant. Le fait d'introduire un paramètre aléatoire et ce qu'il y a de mieux dans un RPG. Les solutions sont infinies et toujours inattendues. Même le MdJ n'a pas la main sur le hasard.
Quand au marché, ça va demander un boulot monstre dans la gestion des comptes et de savoir qui à quoi, mais c'est finalement un levier intelligent que de mettre un objectif d'enrichissement.
J'utilise un code dans ce principe >> ICI, Tu peux le tester. Il sert à acheter des trucs en fonction de la tune (virtuelle) que tu as. Une fois les achats faits, en validant, il envoie un MP au MdJ qui valide les achats en les plaçant dans la feuille de jeu par exemple. Bon, là, toi si tu essayes, le MP ne partira pas, car il faut être inscrit, mais ça te donne une idée du système.
Quand au marché, ça va demander un boulot monstre dans la gestion des comptes et de savoir qui à quoi, mais c'est finalement un levier intelligent que de mettre un objectif d'enrichissement.
J'utilise un code dans ce principe >> ICI, Tu peux le tester. Il sert à acheter des trucs en fonction de la tune (virtuelle) que tu as. Une fois les achats faits, en validant, il envoie un MP au MdJ qui valide les achats en les plaçant dans la feuille de jeu par exemple. Bon, là, toi si tu essayes, le MP ne partira pas, car il faut être inscrit, mais ça te donne une idée du système.
Re: Nova | Projet Forum RPG Galactique
- Sam 8 Avr 2017 - 21:43 Inscrit le : 17/03/2012
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Charlie
C'est bien ça.
J'ai pris l'habitude de ce genre de boulot monstre, mais il est vrai que faciliter la tâche ne serait pas de refus. Ton code est impressionnant, mais je n'ai pas les connaissances nécessaires pour coder quelque chose dans ce genre, malheureusement. :l Mais j'en prends note ! o/
J'ai pris l'habitude de ce genre de boulot monstre, mais il est vrai que faciliter la tâche ne serait pas de refus. Ton code est impressionnant, mais je n'ai pas les connaissances nécessaires pour coder quelque chose dans ce genre, malheureusement. :l Mais j'en prends note ! o/
C'est un code assez simple et tout à fait adaptable. Je te le file tel que. Tu pourras le modifier à ta convenance ou si tu as besoin d'un coup de main n'hésite pas.
Ce code est à mettre dans une page HTML en mode avancé
Ligne 273, tu dois avoir ça:
Enfin dans TA >> Général >> Sécurité >> Configuration de la sécurité >> [Interdire les formulaires non officiels à poster des messages et messages privés sur le forum :] tu coches "NON"
Si tu as besoin davantage de précisions, n'hésite pas. Notamment sur les paramètres de mise en page. J'ai d'autres formulaires pour le type de RPG que tu proposes, (formulaire de prêts et intérêts, formulaire d'opération commerciale (vente, échange, achat)).
L'idée est d'avoir une panoplie complète d'actions envisageable par tes joueurs pour un maximum d'interactivité. Plus les joueurs pourront prendre des décisions, plus le déroulé de ton RPG sera inattendu.
- Code:
<title>Boutique</title><meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8" />
<meta http-equiv="content-script-type" content="text/javascript" />
<meta http-equiv="content-style-type" content="text/css" />
<meta name="title" content="Boutique" />
<link type="text/css" rel="stylesheet" charset="UTF-8" href="http://translate.googleapis.com/translate_static/css/translateelement.css" />
<script type="text/javascript" charset="UTF-8" src="http://translate.googleapis.com/translate_static/js/element/main_pt-BR.js"></script>
<script type="text/javascript" charset="UTF-8" src="http://translate.googleapis.com/translate_static/js/element/10/element_main.js"></script>
<script type="text/javascript">
jQuery(document).ready(function(){
jQuery('.Tabs li').click(function(){
jQuery('.Tabs li').removeClass('active');
jQuery(this).addClass('active');
jQuery(this).find('a');
return false;
});
jQuery('a.all_itens').click(function(){
jQuery('.abas').hide();
jQuery('#abas1').show();
});
jQuery('a.all_pay').click(function(){
jQuery('.abas').hide();
jQuery('#abas2').show();
});
});
</script><script type="text/javascript">
(function($){
$(document).ready(function(){
var $total = 0.0
$('.addButton').click(function (){
var theID ='#' + $(this).attr('data-item');
var pointstoAdd = parseFloat($(theID).find('.points').attr('data-myprice'));
$total += pointstoAdd;
$('.totaler').html('<strong><span style="font-size: 18px;">Total = ' + $total.toFixed(2)+ '$</span></strong>');
var $newItem = '<li class="cart-item" data-points="'+ pointstoAdd+'">' + $(theID).find('.title').text()+ '</li>';
$('.theList').append($newItem);
BindIt();
});
function BindIt(){
$('.cart-item').unbind('click');
$('.cart-item').click( function(){
$total -= parseFloat($(this).attr('data-points'));
$('.totaler').html('Total = €' + $total.toFixed(2));
$(this).remove();
});
}
});
$(document).ready(
function() {
$('#submitCart').click(function() {
var text = '';
var total = 0;
$(".theList li").each(function () {
var string = $(this).text();
var points = parseInt($(this).data('points'));
//capitalize first letter of string
text += string.charAt(0).toUpperCase() + string.slice(1)
//add line break at the end
+ ' = ' + points + "\$";
total += points;
});
//I think calculating total is easier than trying to manipulate $(".totaler")
text +="Total = $" + total;
$("#cartMessage").text(text);
});
});
})(jQuery);
</script><style type="text/css">
.cart_items, #checkout{padding: 10px; border-radius: 3px; background: transparent; border: 1px solid transparent; margin: 10px 5px;}
.cartWrapper{width:100%;}
.theList li {list-style-type: upper-hexadecimal; background: rgb(204, 180, 147); margin: 1px 3px; color: #4f4f4f;
font: bold italic 22px Comic sans MS; border-radius: 3px 5px 5px 3px; display: inline-block; padding: 2px 10px 2px 2px; cursor: pointer;}
.theList li:before {
content: " ";
position: relative;
display: inline-block;
height: 1px;
width: 7px;
border-top: 5px solid transparent;
border-bottom: 5px solid transparent;
border-right: 5px solid rgb(245, 93, <img src="http://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_cool.gif" alt="Cool" longdesc="6" />; left: -14px; top: 1px;}
.main .cont, .box_r, .box_t{padding: 9px; background: #ebf0f3;}
.box_r {background: white;}
.LayoutLeft {padding-left: 150px;}
.Layout_smallleft {position: relative; width: 140px; margin-left: -150px; float: left;}
.Tabs ul {width: 149px !important; margin-top: 10px; border-top: 1px solid #DBE4EF; border-left: 1px solid #DBE4EF;}
.Tabs li {background: #f6f8fb; color: #808080; border-bottom: 1px solid #DBE4EF; font-size: 13px;}
.Tabs li.active a {width: 135px; position: relative; z-index: 8000; border-right: 1px solid #fff; background: #fff !important; color: #353535 !important; font-weight: bold;}
.Tabs li a {display: block; padding: 10px 8px; outline: 0; color: #8d8d8d; border-right: 1px solid #DBE4EF;
-webkit-transition: background-color 0.1s ease-in-out;
-moz-transition: background-color 0.3s ease-in-out;}
.Tabs li a:hover {background: #eaeff5; color: #808080;}
#usercp_content {min-height: 395px;}
.message {background: #ebfcdf; padding: 10px; border: 1px solid #a4cfa4; color: #0e440e; line-height: 1.6; font-size: 13px;}
.pun table.table td {padding: 10px;}
.pun table.table td.row2 {background-color: #f1f6f9;}
input[type="button"] { margin: 5px;}
</style>
<div class="main">
<div class="main-head">
<div class="page-title">
<h2><center><img src="http://i35.servimg.com/u/f35/18/52/82/28/achats10.png" /></center></h2></div></div>
<div class="main-content cont">
<div class="LayoutLeft clearfix">
<div class="Tabs Layout_smallleft">
<ul><li><div class="page-title">
<h2><center><a class="all_pay" title="Cliquer pour valider" href="#">
<img id="valid" onmouseout="this.src='http://i35.servimg.com/u/f35/19/49/33/80/valida10.png'" onmouseover="this.src='http://i35.servimg.com/u/f35/19/49/33/80/valida11.png'" src="http://i35.servimg.com/u/f35/19/49/33/80/valida10.png" /></a>
</center></h2></div></li></ul></div>
<div id="usercp_content">
<div class="box_r">
<div class="box_t">
<!--début aba 1-->
<div id="abas1" class="abas">
<div class="box_r">
<div class="main-head">
<div class="page-title">
<h2><center><img src="http://i35.servimg.com/u/f35/18/52/82/28/selest10.png" /></center></h2></div></div>
<center><table style="width: 77%;" ;="" border=""><tbody class="statused">
<tr id="itema" class="item">
<td class="row2" style="text-align:center;width:10%;margin:5px">
<span><img src="https://i37.servimg.com/u/f37/19/49/33/80/action10.png" style="width:90px;height:60px;" /></span></td>
<td class="col_f_content" style="text-align:center;">
<h4 class="title">Air line Sophia</h4>
<span class="desc lighter blend_links">Société internationale de transport aérien
<br>Valeur actuelle de l'entreprise: 40 000$</span></td>
<td class="col_f_post" style="text-align:center;width:17%;margin:5px">
<ul><li class="views desc points" data-myprice="400"><span style="font-size: 16px; line-height: normal"><strong>400$</strong></span></li>
<li class="views desc">1% d'action</li>
<li class="views desc"><input type="button" class="addButton" data-item="itema" value="Acheter" /></li></ul></td></tr>
<tr id="itemb" class="item">
<td class="row2" style="text-align:center;width:10%;margin:5px">
<span><img src="https://i37.servimg.com/u/f37/19/49/33/80/action10.png" style="width:90px;height:60px;" /></span></td>
<td class="col_f_content" style="text-align:center;">
<h4 class="title">Mare Line Polis</h4>
<span class="desc lighter blend_links">Société internationale de fret maritime
<br>Valeur actuelle de l'entreprise: 30 000$</span></td>
<td class="col_f_post" style="text-align:center;">
<ul><li class="views desc points" data-myprice="300"><span style="font-size: 16px; line-height: normal"><strong>300$</strong></span></li>
<li class="views desc">1% d'action</li>
<li class="views desc"><input type="button" class="addButton" data-item="itemb" value="Acheter" /></li></ul></td></tr>
<tr id="itemc" class="item">
<td class="row2" style="text-align:center;width:10%;margin:5px">
<span><img src="https://i37.servimg.com/u/f37/19/49/33/80/action10.png" style="width:90px;height:60px;" /></span></td>
<td class="col_f_content" style="text-align:center;">
<h4 class="title">Ferropolis Compagnie</h4>
<span class="desc lighter blend_links">Société internationnale de transport ferroviaire
<br>Valeur actuelle de l'entreprise: 20 000$</span></td>
<td class="col_f_post" style="text-align:center;">
<ul><li class="views desc points" data-myprice="200"><span style="font-size: 16px; line-height: normal"><strong>200$</strong></span></li>
<li class="views desc">1% d'action</li>
<li class="views desc"><input type="button" class="addButton" data-item="itemc" value="Acheter" /></li></ul></td></tr>
<tr id="itemd" class="item">
<td class="row2" style="text-align:center;width:10%;margin:5px">
<span><img src="https://i37.servimg.com/u/f37/19/49/33/80/action10.png" style="width:90px;height:60px;" /></span></td>
<td class="col_f_content" style="text-align:center;">
<h4 class="title">Société Sophicars</h4>
<span class="desc lighter blend_links">Société internationnale de transport commun
<br>Valeur actuelle de l'entreprise: 10 000$</span></td>
<td class="col_f_post" style="text-align:center;">
<ul><li class="views desc points" data-myprice="100"><span style="font-size: 16px; line-height: normal"><strong>100$</strong></span></li>
<li class="views desc">1% d'action</li>
<li class="views desc"><input type="button" class="addButton" data-item="itemd" value="Acheter" /></li></ul></td></tr>
<tr id="item3" class="item">
<td class="row2" style="text-align:center;">
<span><img src="https://i37.servimg.com/u/f37/19/49/33/80/police13.png" style="width:90px;height:90px;" /></span></td>
<td class="col_f_content" style="text-align:center;">
<h4 class="title">Commissariat</h4>
<span class="desc lighter blend_links">En première ligne sur la délinquence urbaine et la protection du citoyen
<br />Un commissariat peut prendre en charge 10 000h. maximum</span></td>
<td class="col_f_post" style="text-align:center;">
<ul><li class="views desc points" data-myprice="300"><span style="font-size: 16px; line-height: normal"><strong>300$</strong> </span></li>
<li class="views desc">Pour les villes de<br>800 hab. minimum<br><br></li>
<li class="views desc"><input type="button" class="addButton" data-item="item3" value="Acheter" /></li></ul></td></tr>
<tr id="item4" class="item">
<td class="row2" style="text-align:center;">
<span><img src="https://i37.servimg.com/u/f37/19/49/33/80/commer10.png" style="width:90px;height:90px;" /></span></td>
<td class="col_f_content" style="text-align:center;">
<h4 class="title">Commerce local</h4>
<span class="desc lighter blend_links">Il est absolument nécessaire de tisser une activité de proximité pour conserver
<br />une population et des loyers intéressants pour la ville.</span></td>
<td class="col_f_post" style="text-align:center;">
<ul><li class="views desc points" data-myprice="500"><span style="font-size: 16px; line-height: normal"><strong>500$</strong></span></li>
<li class="views desc">Pour les villes de<br>300 hab. minimum<br><br></li>
<li class="views desc"><input type="button" class="addButton" data-item="item4" value="Acheter" /></li></ul></td></tr>
<tr id="item5" class="item">
<td class="row2" style="text-align:center;">
<span><img src="https://i37.servimg.com/u/f37/19/49/33/80/ecole_10.png" style="width:90px;height:90px;" /></span></td>
<td class="col_f_content" style="text-align:center;">
<h4 class="title">Ecole</h4>
<span class="desc lighter blend_links">Les écoles sont les collèges, universités, lycées et écoles primaires
<br />Une ville sans éducation perd de son attrait pour les familles, et perd donc de l'activité.</span></td>
<td class="col_f_post" style="text-align:center;">
<ul><li class="views desc points" data-myprice="800"><span style="font-size: 16px; line-height: normal"><strong>800$</strong></span></li>
<li class="views desc">Pour les villes de<br>500 hab. minimum<br><br></li>
<li class="views desc"><input type="button" class="addButton" data-item="item5" value="Acheter" /></li></ul></td></tr>
<tr id="item6" class="item">
<td class="row2" style="text-align:center;">
<span><img src="https://i37.servimg.com/u/f37/19/49/33/80/hotel_10.png" style="width:90px;height:90px;" /></span></td>
<td class="col_f_content" style="text-align:center;">
<h4 class="title">Hôtel</h4>
<span class="desc lighter blend_links">Elément de promotion pour le tourisme de votre ville.
<br />Les conventions et symposiums ne peuvent se proudire que dans les villes ayant une hôtelerie.</span></td>
<td class="col_f_post" style="text-align:center;">
<ul><li class="views desc points" data-myprice="600"><span style="font-size: 16px; line-height: normal"><strong>600$</strong></span></li>
<li class="views desc">Pour les villes de<br>600 hab. minimum<br><br></li>
<li class="views desc"><input type="button" class="addButton" data-item="item6" value="Acheter" /></li></ul></td></tr>
<tr id="item7" class="item">
<td class="row2" style="text-align:center;">
<span><img src="https://i37.servimg.com/u/f37/19/49/33/80/usine_10.png" style="width:90px;height:90px;" /></span></td>
<td class="col_f_content" style="text-align:center;">
<h4 class="title">Usine</h4>
<span class="desc lighter blend_links">L'augmentation de l'activité s'accompagne de la création d'emplois.
<br />Les usines sont les meilleurs vecteurs pour offrir ces emplois que l'activité demande.</span></td>
<td class="col_f_post" style="text-align:center;">
<ul><li class="views desc points" data-myprice="700"><span style="font-size: 16px; line-height: normal"><strong>700$</strong></span></li>
<li class="views desc">Pour les villes de<br>1000 hab. minimum<br><br></li>
<li class="views desc"><input type="button" class="addButton" data-item="item7" value="Acheter" /></li></ul></td></tr>
<tr id="item8" class="item">
<td class="row2" style="text-align:center;">
<span><img src="https://i37.servimg.com/u/f37/19/49/33/80/hopita10.png" style="width:90px;height:90px;" /></span></td>
<td class="col_f_content" style="text-align:center;">
<h4 class="title">Hôpital</h4>
<span class="desc lighter blend_links">Nécessaire pour une bonne démographie limitant les décés
<br />Permettant également de booster les naissances</span></td>
<td class="col_f_post" style="text-align:center;">
<ul><li class="views desc points" data-myprice="900"><span style="font-size: 16px; line-height: normal"><strong>900$</strong></span></li>
<li class="views desc">Pour les villes de<br>900 hab. minimum<br><br></li>
<li class="views desc"><input type="button" class="addButton" data-item="item8" value="Acheter" /></li></ul></td></tr>
<tr id="item9" class="item">
<td class="row2" style="text-align:center;">
<span><img src="https://i37.servimg.com/u/f37/19/49/33/80/associ12.png" style="width:90px;height:90px;" /></span></td>
<td class="col_f_content" style="text-align:center;">
<h4 class="title">Association</h4>
<span class="desc lighter blend_links">Les aides sociales sont représentées par les œuvres charitatives
<br />et associations en tout genre</span></td>
<td class="col_f_post" style="text-align:center;">
<ul><li class="views desc points" data-myprice="300"><span style="font-size: 16px; line-height: normal"><strong>300$</strong></span></li>
<li class="views desc">Pour les villes de<br>400 hab. minimum<br><br></li>
<li class="views desc"><input type="button" class="addButton" data-item="item9" value="Acheter" /></li></ul></td></tr>
</tbody></table></center></div></div>
<!--Fin aba 1 début aba 2-->
<div id="abas2" class="abas" style="display: none">
<div class="box_r">
<div class="main-head">
<div class="page-title"><h2>Vos achats</h2></div></div>
<div class="cartWrapper">
<div class="cart" id="cartj">
<div class="cart_body">
<div class="cart_items">
<ul class="theList"></ul></div></div>
<span class="totaler"></span></div><br>
<form id="privatemessage" action="/privmsg" method="post" name="post">
<input name="username[]" type="text" style="display:none" value="Maître du jeu" />
<input value="Demande d'achat" style="display:none" maxlength="64" name="subject" type="text" class="usernameinput" />
<textarea id="cartMessage" style="display:none" class="noThis" name="message"></textarea><span class="buttons">
<input id="submitCart" type="submit" value="CONFIRMER" onclick="this.disabled = false;document.getElementById('sendingBut').disabled = false;return false;" />
<input type="submit" value="ENVOYER" name="post" id="sendingBut" disabled="disabled" /><br>
<strong> <span style="font-size: 16px;"> Confirmez, puis envoyer</strong></span></form><br><br><br></div></div></div></div></div></div></div></div></div>
<!--Fin aba 2-->
<center>"<a href="http://polisetsophia.forumactif.org/h5-achats">
<img id="reset" onmouseout="this.src='http://i35.servimg.com/u/f35/19/49/33/80/reset_10.png'" onmouseover="this.src='http://i35.servimg.com/u/f35/19/49/33/80/reset_11.png'" src="http://i35.servimg.com/u/f35/19/49/33/80/reset_10.png" /></a>
<a href="http://polisetsophia.forumactif.org/f1-les-fils-de-jeux"></center>
Ce code est à mettre dans une page HTML en mode avancé
Ligne 273, tu dois avoir ça:
- Code:
<input name="username[]" type="text" style="display:none" value="Maître du jeu" />
Enfin dans TA >> Général >> Sécurité >> Configuration de la sécurité >> [Interdire les formulaires non officiels à poster des messages et messages privés sur le forum :] tu coches "NON"
Si tu as besoin davantage de précisions, n'hésite pas. Notamment sur les paramètres de mise en page. J'ai d'autres formulaires pour le type de RPG que tu proposes, (formulaire de prêts et intérêts, formulaire d'opération commerciale (vente, échange, achat)).
L'idée est d'avoir une panoplie complète d'actions envisageable par tes joueurs pour un maximum d'interactivité. Plus les joueurs pourront prendre des décisions, plus le déroulé de ton RPG sera inattendu.
Re: Nova | Projet Forum RPG Galactique
- Sam 8 Avr 2017 - 22:24 Inscrit le : 17/03/2012
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Charlie
Oh. C'est vraiment sympathique de ta part, merci beaucoup. ♥
J'y jetterai un œil plus avancé quand j'aurai avancé dans le concret, n'étant pour le moment qu'à la théorie. :>
En tout cas, ça me sera d'une aide juste immense. Coeurcoeur.
J'y jetterai un œil plus avancé quand j'aurai avancé dans le concret, n'étant pour le moment qu'à la théorie. :>
En tout cas, ça me sera d'une aide juste immense. Coeurcoeur.
Bonsoir Charlie,
As-tu réussi à développer davantage ton idée de projet ?
À bientôt et passe une très bonne fin de soirée, Charlinounet.
As-tu réussi à développer davantage ton idée de projet ?
À bientôt et passe une très bonne fin de soirée, Charlinounet.
Bonjour bonjour mon petit Charlie,
Puisque tu n'es plus passé dans cette demande d'aide depuis un mois (et que tu n'as pas répondu à ma petite relance d'il y a quelques jours ), je me dois d'archiver le sujet. En espérant que tu auras réussi à mettre en place ce projet. Toutefois, si tu penses avoir encore besoin du sujet, contacte un membre de la modération.
À très vite sur Coin-Pub et bonne semaine !
Puisque tu n'es plus passé dans cette demande d'aide depuis un mois (et que tu n'as pas répondu à ma petite relance d'il y a quelques jours ), je me dois d'archiver le sujet. En espérant que tu auras réussi à mettre en place ce projet. Toutefois, si tu penses avoir encore besoin du sujet, contacte un membre de la modération.
À très vite sur Coin-Pub et bonne semaine !
Emplacement ► COIN PUB :: ENTRAIDE :: BESOIN D'UN COUP DE POUCE ? :: FAIRE ABOUTIR VOS PROJETS.
Bonjour,
Sujet rouvert à la demande de l'auteur.
Bonne journée !
Sujet rouvert à la demande de l'auteur.
Bonne journée !
Re: Nova | Projet Forum RPG Galactique
- Jeu 17 Aoû 2017 - 14:17 Inscrit le : 17/03/2012
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Charlie
Merci bien !
Reprise du projet donc.
J'hésite entre XenForo et Forumactif pour le forum engine, avec une grosse préférence pour XenForo.. mais quand même une hésitation.
Reprise du projet donc.
J'hésite entre XenForo et Forumactif pour le forum engine, avec une grosse préférence pour XenForo.. mais quand même une hésitation.
Re: Nova | Projet Forum RPG Galactique
- Lun 21 Aoû 2017 - 1:27 Inscrit le : 17/03/2012
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Charlie
Oy o/
Petit ajout :
Petit ajout :
Re: Nova | Projet Forum RPG Galactique
- Lun 11 Sep 2017 - 18:39 Inscrit le : 17/03/2012
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Charlie
Salutations ! o/
Quelques nouvelles:
• Le forum a son nom définitif : Nova
• Le design du forum est en refonte, pour quelque chose de.. mieux.
Quelques nouvelles:
• Le forum a son nom définitif : Nova
• Le design du forum est en refonte, pour quelque chose de.. mieux.
Re: Nova | Projet Forum RPG Galactique
- Mar 12 Sep 2017 - 5:39 Inscrit le : 17/03/2012
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Charlie
Yop,
Certaines missions seront -quasiment entièrement- automatisées ^-^
Aperçu rapide;
Certaines missions seront -quasiment entièrement- automatisées ^-^
Aperçu rapide;
- Spoiler:
Re: Nova | Projet Forum RPG Galactique
- Mer 13 Sep 2017 - 10:05 Inscrit le : 17/03/2012
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Charlie
Yosh o/
Aperçu de l'affichage d'un sujet mis à jour : //le vaisseau ne sera affiché que dans les sections rp et adéquates
Aperçu de l'affichage d'un sujet mis à jour : //le vaisseau ne sera affiché que dans les sections rp et adéquates
- Spoiler:
Re: Nova | Projet Forum RPG Galactique
- Jeu 14 Sep 2017 - 15:54 Inscrit le : 17/03/2012
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Charlie
Eyop,
Du nouveau, l'affichage d'un sujet (quasiment) entièrement faite;
Du nouveau, l'affichage d'un sujet (quasiment) entièrement faite;
- Spoiler:
Re: Nova | Projet Forum RPG Galactique
- Sam 28 Oct 2017 - 11:27 Inscrit le : 17/03/2012
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Charlie
Hello o/
Le forum passe sous ForumActif.
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