Dream World, JDR ninja façon Naruto
- Dim 4 Jan 2009 - 14:01Age : 36
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Emploi / Etudes : étudiante (LLCE anglais, 3e année)
Dream World
*-_ Jeu par forum inspiré du manga Naruto _-*
http://ninjadesato-rpg.fr
Bienvenue à Satô !
Grande ville où se côtoient trois cent mille habitants, indépendante et donc officiellement non soumise au contrôle d'un quelconque pays, comme tous les villes et villages qui se trouvent dans ce qu'on appelle la "région libre". Satô est connue pour ses alcools, son avancée technologique (grâce à ses liens commerciaux avec l'Anglyas, pays le plus avancé du continent en matière de technologies), sa diversité qui se retrouve dans son architecture hétérogène aux multiples inspirations... Mais la ville est surtout connue pour les nombreux ninjas qui la protègent et dont elle loue parfois les services à ses voisins pour renflouer ses caisses.
Des ninjas ?
Si vous pensez à des experts en assassinat qui se déplacent dans les ombres, calmez-vous et respirez un bon coup : même si de telles personnes en font partie, ce n'est pas leur principale particularité. Ces ninjas utilisent le chakra, une énergie physique et mentale présente en chaque être humain, pour en faire des choses extraordinaires. Renforcement du corps, illusion et manipulation, utilisation d'éléments, invocation de créatures et j'en passe : certains parleraient de magie, ceux-là parlent de chakra. Tout le monde peut apprendre à tirer partie de cette énergie, mais tous n'ont pas décidé de l'utiliser pour servir Satô, et la tâche des protecteurs de la ville ne s'en trouve pas facilitée.
Et vous, qui serez-vous ?
- un genin, apprenti ninja apprenant à utiliser le chakra pour servir Satô,
- un civil qui ne connaît rien au chakra mais que rien n'empêche de s'y mettre,
- ou un ninja indépendant utilisant le chakra pour atteindre ses propres buts ?
Les +++ :
- Un univers riche décrit en long, en large et en travers sur le DWiki de Dream World,
- Un guide du ninja pour aider les nouveaux genins à se familiariser avec le chakra et ses nombreuses applications,
- Des maîtres de jeu présents pour mener les personnages dans différentes aventures afin de surprendre les joueurs et animer le forum,
- Un système de création de personnage original avec questionnaire secret, feuille de caractéristiques et compétences,
- Un large nombre de PNJ déjà décrits à faire intervenir en jeu ou pourquoi pas incarner,
- Des concours et défis permettant de gagner des points bonus à échanger contre des armes et objets particuliers,
- Un blog rattaché à l'un des journaux de Satô, Le Petit Satôsien, pour relater divers événements survenus dans la ville,
- Un chat et une section présentations un peu particulière permettant aux joueurs de discuter entre eux lorsqu'ils ne sont pas en train de jouer...
Statistiques, au 20 décembre 2009 :
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Dernière édition par Widigo le Jeu 24 Déc 2009 - 18:04, édité 10 fois
N'oublie pas de l'actualiser régulièrement
A bientôt et bonne chance
Re: Dream World, JDR ninja façon Naruto
- Lun 5 Jan 2009 - 20:37Age : 36
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Les fêtes du Nouvel An, les vacances ont quelque peu mis un frein à l'activité de Dream World. Malgré tout, 4553 messages ont été postés jusqu'à aujourd'hui : cette semaine, principalement en dehors des missions, dont la situation n'a que très peu évolué.
Au 1e janvier 2009, cinq comptes ont été supprimés, appartenant à des membres qui ne venaient plus sur le forum et n'avaient pas manifesté leur envie d'y rester depuis que, quelques semaines auparavant, un e-mail leur avait été envoyé pour les prévenir de la possible suppression de leurs comptes. Peut-être réapparaîtront-ils un de ces jours, mais en attendant, nous ne compterons plus sur eux.
Du côté des nouveaux inscrits, apparus la semaine dernière, chacun a complété son profil (description physique, biographie succincte) et a pu passer à la dernière étape de l'inscription : le test en jeu. Au terme de ce test, ils seront tous trois réunis pour participer à une mission, sous le commandement du juunin Hata Wakabayashi, PNJ incarné par Oba. Plus d'informations sur nos nouveaux :
- Ryuji Kano : 20 ans, originaire de Xi'an, où il était l'un des porte-lames du Clan du Phénix. Son passé n'a rien d'heureux : tombé amoureux d'une jeune fille de laquelle il n'avait pas le droit de se rapprocher, il a tout fait pour le cacher, mais leur liaison a fini par se savoir lorsqu'elle est tombée enceinte. Considérés comme des traîtres, ils auraient dû être tous deux exécutés, mais, incapable de sauver sa belle, Ryuji s'est enfui à Satô afin de ne pas y être inquiété. Jugeant que des compétences de ninja lui seraient plus utiles pour trouver du travail que ses 'simples' compétences de porte-lame, il a rapidement trouvé un maître - Hata Wakabayashi, juunin de Satô - qui l'a entraîné pendant un an et demi. Ryuji vient de passer l'examen genin avec brio !
Ari Batö : 17 ans, originaire de la Skampie. Ari a grandi à Batö, village de son clan. Peu attachée à sa famille, elle a fini par quitter son village pour explorer le monde, comme les jeunes Skampiens sont encouragés à le faire. S'installant à Sayagonorsk, Skampie pendant une année environ, elle y apprit une forme de self-défense auprès d'un maître qui lui enseigna également l'Obakien, langue parlée dans la région libre ainsi que plusieurs pays, et lui apprit à utiliser son chakra afin de réaliser quelques techniques basiques. Finalement, ce maître la mit à la porte, l'encourageant à aller voir ailleurs. Elle choisit de se rendre dans la région libre, et la ville de Satô attira son attention en raison des ninjas qui y sont formés.
Manukeko Toritaka : 34 ans, originaire de Satô, où elle a passé sa vie. Manukeko était autrefois une ninja de Satô, du niveau de juunin. Sévère instructrice à l'académie, elle était à la fois admirée et redoutée pour ses méthodes souvent extrêmes, à cause desquelles ses élèves étaient souvent blessés, voire pire. Il y a environ trois ans, cependant, alors qu'elle menait une équipe en mission en Skampie, le gouvernement d'une ville skampienne a vu d'un mauvais oeil l'intrusion de ninjas sur son territoire. Considérés comme une menace, ils furent attaqués par des ennemis trop nombreux. Ses élèves purent fuir, mais Manu s'en sortit avec de nombreuses blessures physiques et une importante perte de mémoire. Depuis, s'exprimant et se comportant souvent comme une enfant, elle fait son possible pour réapprendre ce qu'elle a oublié. C'est ainsi qu'elle vient de passer l'examen genin, et de le réussir.
A la demande d'un membre, le défi "énerver un personnage" a été prolongé de deux semaines, et pourra donc être relevé jusqu'au 14 janvier. Rappelons que 20 ou 40 XP (selon que c'est un PJ ou PNJ qui est énervé) sont à la clé !
A la semaine prochaine pour d'autres nouvelles
Dernière édition par Widigo le Mar 20 Jan 2009 - 2:19, édité 1 fois
Re: Dream World, JDR ninja façon Naruto
- Dim 11 Jan 2009 - 19:23Age : 36
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Après les vacances, l'activité reprend ! Les joueurs et maîtres du jeu ont ainsi porté le total de messages à 4608, soit un peu plus d'une cinquantaine de messages postés depuis dimanche dernier. DW compte désormais 36 joueurs, avec l'inscription de Danjô, qui n'a rempli que sa description physique, et Akustycizne, dont on ne sait encore rien.
Hors jeu, des discussions ont été lancées, concernant les qualités ninjas des personnages ainsi que leurs affinités élémentaires. Surtout, un grand quizz vient de commencer ! Les joueurs doivent choisir les bonnes réponses pour répondre à un QCM de 60 questions. Tout le monde peut participer, et chacun obtiendra autant de points d'expériences qu'il aura gagné de points grâce au questionnaire !
Exemple de question a écrit:39. Quel personnage a dit : "Oh ? Toi vouloir papier pour livrer message ?" ?
a. Kaede Rikuma
b. Manukeko Toritaka
c. Seichiro Kisaragi
d. Ari Batö
Bái Okami, Ryuji Kano, Ari Batö et Manukeko Toritaka sont toujours en phase d'inscription :
- Matseya Buntai, journaliste au Petit Satôsien, cherchait à interroger un apprenti ninja à propos de l'examen genin. A la cantine de l'académie, il s'est donc adressé à Bái Okami. Malheureusement, celui-ci a décidé de noyer le stress des épreuves dans l'alcool. Après s'être fait passer pour l'ancien kage disparu, Uesugi Byakko, il finit par s'endormir sur la table. Lui laissant sa carte de visite, Matseya s'en va. Qu'adviendra-t-il de Bái ?
- Ryuji Kano, en plein entraînement avec son instructeur Hata Wakabayashi, est interrompu par un membre du clan des Phénix venu de Xi'an. Ryuji se voit alors contraint de raconter à Hata sa véritable histoire, celui-ci refusant de laisser les deux hommes s'affronter. Le conflit se résoudra-t-il par la force, ou l'étranger abandonnera-t-il l'idée d'exécuter Ryuji pour s'en aller bien tranquillement ?
- Ari Batö, ayant déposé sa candidature pour participer à une mission de Satô en Skampie, s'est rendue chez la mystérieuse propriétaire d'une animalerie, qu'un apothicaire lui avait décrit comme "maître-empoisonneur". A peine arrivée, Ari a prononcé un code étrange, et l'inconnue a aussitôt verrouillé toutes les issues. Après quelques questions qui auraient pu lui attirer la fureur d'Ari, la marchande s'est finalement présentée : Mei Waruga, alias Satori, membre de l'organisation. Quelle est cette organisation et pourquoi Ari s'y intéresse-t-elle ?
- Enfin, Manukeko Toritaka sort d'un entretien avec son père et le directeur de l'académie, auxquels elle a fait part de ses souhaits concernant la suite de son apprentissage en tant que ninja, Il lui reste désormais à faire quelques achats et préparer ses affaires au cas où sa première mission de genin commencerait le jour-même. A moins qu'un événement imprévu ne vienne interrompre sa préparation et la mettre en retard pour son premier cours en tant que genin ?
Les différentes missions continuent à avancer, lentement mais sûrement. Parallèlement à cela :
- la secrétaire du kage, Anka Kagami, a reçu la visite d'une stagiaire au Petit Satôsien, Inku Koebi, qui s'est présentée comme la belle-fille de son père. Le choc passé, Anka a accepté de faire un peu connaissance avec elle. Elles se sont quittées en bons termes, promettant de se recontacter.
- Matseya Buntai s'est rendu à l'atelier de couture Hijikata pour y voir Sachiko Kisaragi. Cependant, au lieu de l'avouer, il prétend être venu interroger les couturières à propos de leur travail. Peu à peu, il semble trouver un certain intérêt à cette interview. Les couturières découvriront-elles la vérité ?
- Dans le cadre du dossier "La Double-Vie des Conseillers Exceptionnels", Inku Koebi se rend chez l'un d'entre eux, Kazuma Shiba, voyant et chef de clan ainsi que membre du Conseil Exceptionnel, afin de l'interviewer concernant ses différentes fonctions. Saura-t-elle poser les bonnes questions, ou en profitera-t-elle pour essayer de connaître son avenir ?
Re: Dream World, JDR ninja façon Naruto
- Dim 11 Jan 2009 - 22:25Age : 38
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Merci pour ces nouvelles.
Bon courage à toi et à bientôt
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Mère Teresa
- Spoiler:
Re: Dream World, JDR ninja façon Naruto
- Mar 20 Jan 2009 - 2:18Age : 36
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Les 35 membres de Dream World ont posté un total de 4651 messages dans 484 sujets. Un compte a été supprimé cette semaine, celui de Myu Kaneda, personnage créé par un maître du jeu pour tester le système d'inscription (c'était mesquin !).
Le sujet d'inscription de Manukeko Toritaka s'est achevé très rapidement car le joueur possédait déjà un personnage, Tassy Thoïsky.
Celui de Bái Okami, également, car le joueur possédait déjà un personnage, dont je ne suis pas autorisée à révéler l'identité !
Celui de Ari Batö touche à sa fin, et aurait dû se terminer bien plus tôt si Ari n'y avait pas rencontré une potentielles 'instructrice' en matière de poisons.
Celui de Ryuji Kano suit son cours ; le voilà qui va devoir affronter un membre du clan des Phénix, venu de Xi'an pour lui faire la peau !
Enfin, le sujet d'inscription de Danjô Yoruno commence à peine ; une absence d'une semaine l'a empêché de poster son premier message, qui devrait apparaître d'ici peu.
Pour l'instant, trois joueurs ont participé au grand quiz "Connaissez-vous bien Dream World ?" qui se poursuivra pendant encore deux semaines avant que les réponses soient dévoilées. Étant donné que le QCM comporte 60 questions et que certaines sont vraiment difficiles, ces deux semaines ne seront certainement pas de trop !
En plus de ce jeu, un nouveau défi vient d'être lancé : "Votre personnage reçoit une lettre. De qui vient-elle ? Que raconte-t-elle ? Quel effet cela a-t-il sur votre personnage ?", à relever avant le 30 janvier. La récompense n'a pas été précisée, laissant présager de belles surprises pour les joueurs qui y participeront !
De nouveaux rangs ont fait leur apparition, avec de nouvelles images associées, venues mettre un peu de couleur sur le forum, comme par exemple celles-ci :
Du côté de la zone de jeu, pas mal de choses ont changé. Une zone "Archive" a été créée, avec une partie rassemblant les messages postés en mars 2006 (date en jeu) et en juin 2006 (idem). Le jeu se déroule actuellement fin août / début septembre 2006. Cela a donc permis d'alléger la zone de jeu, pour ne garder que les sujets "actuels". Certains sous-forums, presque "vidés" par ce grand ménage, ont donc été supprimé, et ne réapparaîtront que lorsqu'ils seront jugés nécessaires.
Les genins confiés à Yui Yagami, à laquelle ceux-ci ont déjà trouvé un surnom - "la hippie" - sont enfin arrivés à Tanaka, dont ils sont rapidement tombés sous le charme. La beauté du lieu a suffi à leur faire comprendre l'importance de leur mission, qui consiste pour l'instant à surveiller les bois où rôdent des animaux sauvages : si la barrage n'est pas achevé, le magnifique village pourrait bien être submergé par les eaux du lac voisin... Aussi, malgré leurs réticences, ils semblent tout disposés à accomplir leur mission.
L'équipe de Misha Ahide, quant à elle, s'apprête à partir pour Xi'an. En attendant le départ, l'instructrice s'est lancée, à la demande générale, dans de longues explications concernant les affinités élémentaires. Tandis que Canelle est confortée dans l'idée que son élément inné est la Lumière, Seichiro hésite entre le vent et l'eau ; est-il impulsif, naïf, ou encore trop jeune pour qu'un trait particulier puisse se démarquer dans sa personnalité ? Et qu'en est-il de Takezo, le troisième larron, héritier des Mihamoto ?
Une nouvelle mission devrait bientôt démarrer, confiée à Hata Wakabayashi - juunin de Satô et Conseiller Exceptionnel - à laquelle participeront les nouveaux genins Ryuji Kano, Manukeko Toritaka et Danjô Yoruno, accompagnés par l'interprète Ari Batö. L'équipe devra se rendre en Skampie pour accomplir une tâche encore inconnue, qui tient à coeur au chef d'équipe. Le rendez-vous est fixé à 14 heures, et il semblerait que Manukeko soit déjà arrivée, en avance. Qui rencontrera-t-elle en premier ?
Ont été ajoutés :
- * dans le forum Tour du Kage, un plan de la Tour du Kage,
* dans le forum Académie des Ninjas, un plan de l'Académie des Ninjas,
* dans le forum Quartier Sucré, une liste des lieux d'intérêt du quartier Sucré,
* dans le forum Banlieue, un sujet de description de quelques lieux situés en banlieue,
* dans le forum Extérieur de Satô, le sujet "Que trouve-t-on autour de Satô ?".
Une nouvelle carte de la ville de Satô, plus présentable et plus à jour que la carte actuelle,
Un règlement complet du forum,
Une encyclopédie complète du forum,
Une série de sujets libres auxquels les joueurs qui le souhaiteront pourront participer.
Dream World
Re: Dream World, JDR ninja façon Naruto
- Mar 20 Jan 2009 - 4:08Age : 38
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Re: Dream World, JDR ninja façon Naruto
- Mar 3 Fév 2009 - 20:23Age : 36
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Les 35 membres de Dream World ont posté un total de 4711 messages dans 490 sujets. Aucune nouvelle inscription depuis la dernière fois. En revanche, Manukeko, Bái et Ari ont été acceptés au terme de leurs sujets d'inscription.
La journée de Ryuji Kano n'est pas des plus tranquilles ; au lieu de l'entraînement prévu avec son instructeur, Hata Wakabayashi, il a dû se mesurer à un mafieux venu de Xi'an pour lui régler son compte. Heureusement, Hata a interrompu le combat avant qu'il y ait un blessé - ou pire ! - pour tenter de résoudre le problème autrement : si l'étranger accepte de laisser Ryuji vivre en paix, Hata enseignera au clan du Phénix (celui de l'étranger) les trois techniques de base, afin de leur permettre de lutter plus efficacement contre le clan des Dragons.
Danjô Yoruno a déjà plus de chance : aucun combat ne semble s'annoncer. Seuls les bavards qui discutent son sa fenêtre pourraient lui poser problème. Il devrait tout de même faire attention à Oeil, l'imprévisible maître du jeu qui s'occupe de son sujet d'inscription, qui pourrait bien lui en faire voir de toutes les couleurs...
Le grand quiz "Connaissez-vous bien Dream World ?" est prolongé d'une semaine, à la demande d'un joueur, et se terminera donc dimanche. Pour l'instant, nous avons reçu quatre participations. Espérons que cette semaine laissera aux joueurs le temps de répondre à ces 60 questions, ou au moins une partie de celles-ci !
Le défi "Votre personnage reçoit une lettre." s'est achevé dimanche, avec deux participations : Ari Batö et Manukeko Toritaka, dont les messages seront notés au cours de la semaine par deux maîtres du jeu. Un nouveau défi l'a donc remplacé : "Votre personnage se remémore un événement amusant." à relever avant le 15 janvier. Une fois de plus, la récompense n'a pas été précisée, et sera sûrement donnée au cas par cas.
A Tanaka, l'équipe de genins est entrée dans une sorte de 'saloon' en espérant y passer la nuit. Alors que Yui demandait à boire, le barman a refusé de la servir, et s'est aussitôt attaqué à elle : maintenant qu'il s'est calmé, on apprend qu'il s'agit en fait du frère de Yui ! Tassy, quant à elle, voulait liguer des joueurs de cartes contre sa chef de groupe, mais cela a fini mal tourner ; finalement, le patron les a calmés. Dans cette étrange ambiance, Kenjii est sur ses gardes, tandis que Bái semble ailleurs... Leur mission serait-elle compromise ?
Alors que l'équipe de Misha discutait tranquillement dans le chariot parti pour Xi'an, voilà que les autres passagers se sont mêlés de leur conversation. Un enfant insistait pour qu'on lui montrât des techniques de ninjas, mais aucun élève n'a cédé. La mère de celui-ci est intervenue pour demander à l'instructrice d'arrêter de parler de 'choses' de ninjas, mais celle-ci l'a faite changer d'avis sans problème. A présent, avec le test de la feuille de chakra, on va savoir si Canelle a bien une affinité avec l'élément lumière, Seichiro avec l'eau ou le vent et Takezo avec la terre...
La mission du groupe de Hata Wakabayashi devrait commencer au début des prochaines vacances scolaires. En attendant, Ryuji et Danjô sont toujours sur leurs sujets d'inscription, tandis qu'Ari et Manu commencent à faire connaissance. Vivement que l'équipe soit au complet, car leur mission promet d'être animée !
Sans oublier la mission des juunins et anbus envoyés à Tilée, qui ont repris leur voyage après une nuit en forêt et continuent à faire connaissance durant le voyage.
Voir les projets de la news précédente
Le règlement a été commencé, tout comme l'encyclopédie, mais le reste devra malheureusement attendre...
"Lentement mais sûrement" !
+ Modification des techniques de base, dont les nouvelles descriptions devraient être rendues publiques d'ici peu.
Dream World
Merci pour les nouvelles !
Penses bien à venir régulièrement en donner.
Bien à toi,
Sky'
• N'ayez pas peur de rire, de crier, de chanter, de danser mais surtout d'être vous même ! •
Merci Mèl
Re: Dream World, JDR ninja façon Naruto
- Ven 13 Fév 2009 - 12:28Age : 36
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Les 33 membres de Dream World ont posté un total de 4742 messages dans 494 sujets. Suppression des comptes de Akustyzine et crenios qui ne s'étaient pas reconnectés depuis leur inscription il y a près d'un mois.
Le combat de Ryuji contre le membre des Phénix s'est achevé sans heurts et l'étranger peut s'en retourner à Xi'an avec la certitude d'avoir gagné au change - puisque au lieu de la tête du traître, il a fait gagner à son clan trois techniques ninjas qu'un clan ennemi, celui des Dragons, possède. Hata a donc décidé de fêter ça avec du saké, espérant ainsi que Ryuji lui raconterait tout son passé à Xi'an.
Le sujet d'inscription de Danjô Yoruno suit son cours ; rien à signaler pour l'instant !
Le grand quiz "Connaissez-vous bien Dream World ?" s'est achevé cette semaine, avec six participations :
- Ari Batö gagne 128 points d'expérience.
Bái Okami gagne 86 points d'expérience.
Danjô Yoruno gagne 89 points d'expérience.
Kenjii Mushibiga gagne 90 points d'expérience.
Manukeko Toritaka gagne 108 points d'expérience.
Ryuji Kano gagne 58 points d'expérience.
Le défi "Votre personnage reçoit une lettre. De qui vient-elle ? Que raconte-t-elle ? Quel effet cela a-t-il sur votre personnage ?" a enfin pu être noté (la notation avait dû traîner un peu à cause du manque de disponibilités de l'un des MJ). Résultats de nos trois participants :
- Ari Batö gagne 110 points d'expérience.
Bái Okami gagne 60 points d'expérience.
Manukeko Toritaka gagne 50 points d'expérience.
Enfin, le défi en cours, "Votre personnage se remémore un événement amusant.", s'achèvera dimanche. Il compte pour le moment 3 participations (Ari Batö, Ryuji Kano et Seichiro Kisaragi).
Le patron de l'auberge dans laquelle Yui Yagami a failli se faire tuer est en réalité le frère de celle-ci. Soulagés, les genins participant à la mission de Tanaka peuvent désormais baisser leur garde. Même Tassy, qui semblait en une bien mauvaise situation, n'a plus rien à craindre des inquiétants bonshommes qui ne semblaient pas lui vouloir que du bien. Cependant, un homme, qui jusque là s'était fait discret, se lève brusquement pour se diriger vers les toilettes. En le suivant, Bái découvrira-t-il que l'inconnu se dirige en réalité vers la cave de l'auberge ?
L'arrivée à Xi'an s'est faite sans encombre pour l'équipe de Misha Ahide. Il leur reste maintenant à trouver l'hôtel que leurs cibles, les Lôki ont fréquenté, et où ceux-ci ont dû être vus avant de disparaître. Y trouveront-ils des informations utiles ? Depuis le test de la feuille de chakra, qui a révélé que son élément était l'eau, Seichiro a pris conscience de sa naïveté ; surtout, il a pu poser une question sur l'examen genin, découvrant ainsi que les questions si personnelles qui l'avaient tant perturbées étaient en fait le fruit d'un genjutsu. Peu à peu, il semble se considérer de plus en plus comme un véritable ninja. Cela l'incitera-t-il à prendre des initiatives durant cette mission ?
La mission menée par Hata Wakabayashi devrait commencer au début des vacances du MJ concerné (Oba), et donc très certainement ce week-end. Souhaitons-lui que ses quatre élèves soient au rendez-vous !
Enfin, rien à dire sur la mission des juunins à Tilée, qui n'a pas pu avancer à cause de l'indisponibilité des Chiezares durant une dizaine de jours.
Une refonte du système d'évolution d'un ninja (niveaux, expérience nécessaire au passage d'un niveau, expérience donnée pour un scénario, un entraînement, un défi...) est actuellement en cours. Cela risque de prendre un peu de temps, mais au final, les joueurs y seront gagnants !
Toujours les mêmes, mais on s'y met petit à petit
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Dernière édition par Widigo le Mar 17 Fév 2009 - 21:21, édité 1 fois
Re: Dream World, JDR ninja façon Naruto
- Lun 23 Fév 2009 - 11:01Age : 36
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Les 34 membres de Dream World ont posté un total de 4825 messages dans 504 sujets. La dernière inscrite se nomme Aya et, selon son profil, serait une civile de 19 ans souhaitant devenir une grande ninja.
Le sujet d'inscription de Danjô est toujours en cours. Ce qui ne l'empêche pas, sur un autre sujet, de rejoindre l'équipe de Hata Wakabayashi, avec laquelle il va effectuer sa première mission en tant que genin !
Aucun nouveau concours ou défi n'a débuté cette semaine. Cependant, les cinq participations au défi "Votre personnage se remémore un événement amusant." ont été notées, par l'ensemble des maîtres du jeu, selon de nouvelles règles : désormais, les activités hors jeu seront récompensées par des points bonus, qui permettront aux joueurs d'acheter des objets, techniques, missions... particuliers dans la toute nouvelle boutique bonus !
Cette semaine, nous sommes donc heureux de féliciter les joueurs suivants :
- Ari Batö, gagne 60 points bonus.
Danjô Yoruno gagne 90 points bonus.
Ryuji Kano gagne 40 points bonus.
Seichiro Kisaragi gagne 60 points bonus.
Takezo Mihamoto gagne 110 points bonus.
La mission de Yui Yagami n'a pas évolué cette semaine, en raison de l'absence de deux joueurs sur trois.
L'équipe de Misha Ahide est finalement entrée à Xi'an. Canelle a aussitôt retrouvé sa soeur jumelle Mousti, médecin installée à Xi'an et récemment fiancée au fils du chef du clan des Dragons. Elle va donc passer la soirée avec sa soeur, et pourra ainsi faire quelques recherches de son côté. Quant à Misha, Seichiro et Takezo, ils sont finalement arrivés à l'hôtel Shèng, où ont logé les Lôki (le couple de Satôsiens portés disparus qu'ils sont chargés de retrouver). Leur enquête au sein de l'hôtel pourra commencer le lendemain, mais pour l'heure, il est plutôt temps de dormir. Du moins, si aucun événement imprévu ne les en empêche...
Les genins confiés à Hata Wakabayashi se rassemble dans la salle 31 de l'académie. Si Ari, l'interprète skampienne, et Manukeko, ancienne juunin essayant de retrouver ses capacités, ont déjà quelques indices sur le lieu de la mission, Ryuji et Danjô n'en ont encore aucune idée. Chacun se demande ce que Hata, réputé pour ses idées un peu 'tordues', va bien pouvoir leur annoncer.
Enfin, l'équipe menée par Nakoto change de leader, puisque l'anbu doit partir vers un autre coin du pays de Tylée pour y effectuer une mission en solo. C'est donc au juunin Noa de prendre la tête du groupe, bien qu'il ne soit pas le plus puissant d'être eux - son grand frère Bob, anbu, étant également présent. Rappelons qu'ils sont chargés d'obtenir des informations concernant la ville de Tilée, dont Satô n'a plus de nouvelles depuis quelques temps. Si Noa et Bob sont certains, grâce à une technique familiale, d'en revenir indemnes, ce n'est pas le cas des juunins qui les accompagnent. Sauront-ils faire ce qu'il faut pour assurer la sécurité de tous ?
Redéfinition des défis, dont la notation se fera désormais par les maîtres du jeu en fonction de chaque participation. Il ne s'agit plus seulement de relever le défi, mais de le faire du mieux que l'on peut ! La récompense change également : les participants ne recevront plus de l'expérience mais des points bonus. Plus d'informations sur le sujet de la boutique bonus.
Dream World s'est également fait deux amis, ou plutôt partenaires : Divina Commedia, forum créé par une ancienne joueuse ayant interprété plusieurs rôles (Arubedo Nakunaru, Lucrezia Borgia, Margarete Gertrude Zelle), et Restless, forum se déroulant dans le buffyverse, fréquenté par deux membres de Dream World (moi-même, Widigo, ainsi que l'interprète de Tassy Thoïsky et Manukeko Toritaka). Pour l'occasion, les règles des publicités et partenariats ont été publiées.
Les maîtres du jeu travaillent actuellement sur :
- la boutique bonus, qui contiendra les différents items achetables avec des points bonus,
les gains d'expérience des scénarios, entraînements et sujets libres,
la redéfinition des techniques de base (qui, mine de rien, prennent du temps),
les règles liées aux multicomptes (plusieurs personnages pour un même joueur),
et pas mal d'autres choses MJesques !
Dream World
Dernière édition par Widigo le Jeu 5 Mar 2009 - 18:47, édité 1 fois
Re: Dream World, JDR ninja façon Naruto
- Mer 25 Fév 2009 - 3:24Age : 38
Messages : 1505
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Merci d'avoir donné des nouvelles. Continue de le faire régulièrement.
Bien à toi.
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- Spoiler:
Re: Dream World, JDR ninja façon Naruto
- Jeu 5 Mar 2009 - 18:47Age : 36
Messages : 52
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Les 31 membres de Dream World ont posté un total de 4971 messages dans 520 sujets. Quatre comptes inactifs ont été supprimés (ceux de Uesugi Byakko, Kiba Sasoi, Kinya Kanpa, Aya Yoruno) et un nouveau membre nous a rejoints : Nuage Undrike.
Le scénario d'inscription de Danjô est toujours en cours.
Avant-dernière inscrite, Aya a rempli sa description physique et sa biographie succincte, afin de jouer une genin, et est donc passée à la phase 'questionnaire' de son inscription.
Enfin, dernière inscrite, Nuage n'a encore rempli que sa description physique.
Lancement d'un nouveau défi : "Votre personnage commet ou assiste à un vol." à relever avant le 16 mars 2009.
Création d'une page provisoire à la racine du forum pour remplacer la liste des dossiers. Elle renvoie soit vers le forum, soit vers Le Petit Satôsien (journal de Satô auquel est consacré un blog), soit vers un message de bienvenue situé dans le règlement.
La mission de Yui Yagami suit son cours sur plusieurs sujets :
- Bái se trouve sur le toit de l'auberge, s'apprêtant à affronter un adversaire bien étrange.
Kenjii, qui l'a rejoint, s'est rapidement trouvé sous l'emprise d'un genjutsu. Pour l'en libérer, Bái l'a assommé. Kenjii, inconscient, se trouve maintenant en plein rêve, se rappelant un entraînement avec Omoi, son ancienne sensei et chef des anbus de Satô.
Tassy, quant à elle, partage un verre avec Yui, dans l'auberge. Malheureusement, son élève l'a provoquée, et Yui a bu, en une fois, bien plus qu'elle n'aurait dû le faire ! Son évanouissement prouverait-il qu'elle ne tient pas l'alcool ?
Le quatrième et dernier sujet se déroule le lendemain matin : alors que Yui a quitté l'auberge pour une destination inconnue, ses élèves sont réveillés tôt le matin. Il semblerait que le village de Tanaka se soit fait attaquer par des ours ! C'est donc aux trois genins, seuls, qu'il incombe désormais de régler ce problème...
L'équpe de Misha s'est donc séparée à Xi'an, Canelle allant passer la nuit chez sa soeur. Au beau milieu de la nuit, alors que la juunin et ses deux autres élèves dorment à l'hôtel Shèng, voilà que Seichiro se met à crier, visiblement à cause d'un cauchemar. Au lieu de tenter de le rassurer, Misha a simplement essayé de le réveiller, puis a prétexté aller chercher de l'eau pour laisser Takezo gérer la situation. Saura-t-il calmer l'enfant ?
Hata Wakabayashi, après les présentations d'usage, vient d'expliquer à ses élèves en quoi consistait leur mission. Un objet aurait été découvert lors de fouilles au sud de la Skampie, et les nouveaux genins Manukeko, Danjô et Ryuji, accompagnés par Ari l'interprète, sont chargés d'aller chercher l'objet en Skampie pour le ramener à Satô, où il devrait être exposé au Musée d'Art Moderne. Espérons que la mission se déroulera sans encombre, car selon la valeur de l'objet, des brigands pourraient bien s'y intéresser...
Finalement arrivée dans le pays de Tylée, le groupe de juunins mené par Noa se trouve encerclé ! Un groupe de civils tentent de survivre dans la forêt, et d'échapper à la mystérieuse armée qui s'est emparée de la ville de Tilée. Selon eux, il serait impossible de quitter la zone à cause d'un puissant jutsu. Mais Bob a une idée pour les aider à fuir le pays : fonctionnera-t-elle ?
Des modifications ont été apportées au Guide du parfait petit genin, avec notamment une présentation de l'académie des ninjas, et les règles à suivre pour réaliser un Apprentissage, qui permet d'apprendre une compétence particulière ou une technique ninja. Le sujet Évolution d'un ninja a également été modifié, contenant une explication sur les gains d'expérience et donnant des repères quant à cette expérience.
Dans un autre registre, Dream World accueille un nouveau partenaire : Oephias, jeune forum ouvrant tout juste, créé par le joueur de Danjô.
Actuellement, les maîtres du jeu travaillent sur :
- la boutique bonus,
les règles liées aux multicomptes,
les règles de création et d'amélioration des jutsus,
et plein d'autres choses encore !
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Dernière édition par Widigo le Lun 16 Mar 2009 - 15:51, édité 1 fois
Re: Dream World, JDR ninja façon Naruto
- Dim 8 Mar 2009 - 0:37Age : 33
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Localisation : France
Autre :
Je te remercie d'être venue nous donner des nouvelles de ton forum
A bientôt, et bonne continuation
Plus que des compétences, ce dont nous avons réellement besoin ce sont des personnes prenant à coeur l'intérêt d'un forum. Ayant des idées et de la volonté, pour aller de l'avant. CP a besoin de vous ![/center]
Re: Dream World, JDR ninja façon Naruto
- Lun 16 Mar 2009 - 15:52Age : 36
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Les 31 membres de Dream World ont posté un total de 5050 messages dans 525 sujets.
Le scénario d'inscription de Danjô est toujours en cours.
Aucune nouvelle des nouveaux membres Aya et Nuage Undrike.
Modification du sujet sur la Procédure d'inscription afin de mieux coller au système actuellement utilisé.
A la demande d'un joueur, le défi "Votre personnage commet ou assiste à un vol." est prolongé d'une semaine, et pourra donc être relevé jusqu'au 23 mars 2009. Pour l'instant, seul Seichiro Kisaragi a participé, lors de sa mission à Xi'an.
Désormais, sur l'index, la case affichant le dernier message n'affiche pas seulement la date du dernier message et le nom de son auteur, mais également le titre du message en question.
Dans la liste des membres, il est désormais possible de classer les membres par date de dernière visite grâce à l'apparition d'une nouvelle colonne.
En bas de l'index, une nouvelle liste a fait son apparition, en dessous de celle des utilisateurs en ligne. On peut ainsi voir : "Au total, 13 utilisateurs se sont connectés dans les dernières 24 heures". Cette liste se met à jour automatiquement toutes les heures, et affiche les pseudonymes des utilisateurs concernés ainsi qu'un lien vers leur profil.
Le thème subsilver2bycanelle bénéficie d'une nouvelle image dans la zone Qui est en ligne ? avec le shuriken à six branches, emblème de la ville de Satô. La précédente image avait été retirée car elle n'avait pas été personnalisée pour le forum.
Enfin, apparition du sous-forum Tanaka dans le forum 'Extérieur de Satô'. En effet, lors de l'archivage des messages de mars 2006 et juin 2006, tous les sous-forums de la zone de jeu avaient été supprimés, et les villages autres que Satô réunis dans 'Extérieur de Satô', mais il avait également été prévu de recréer le sous-forum d'un village dès que 5 sujets s'y dérouleraient.
La mission de Yui à Tanaka suit son cours sur plusieurs sujets :
- Bái se trouve sur le toit de l'auberge, s'apprêtant à affronter un adversaire bien étrange. Notons que leur combat a eu lieu sur MSN avec Oeil mais que le joueur de Bái travaille à mettre tout cela en forme avant de le poster sur le forum.
Pendant ce temps, Kenjii, inconscient, est en plein rêve, souvenir d'un entraînement avec sa sensei Omoi, durant lequel il avait appris à ressentir le chakra naturel.
Tassy est désormais forcée d'aller mettre sa sensei Yui au lit puisque celle-ci semble mal supporter l'alcool. Mais d'après le frère de Yui, celle-ci serait capable de supporter de grandes quantités d'alcool grâce à son chakra. Tassy découvrira-t-elle sa technique ?
Le lendemain, ces trois-là doivent gérer une situation de crise, en l'absence de leur instructrice, alors que des ours attaquent le petit village de Tanaka...
Du côté de l'équipe de Misha, plusieurs sujets se sont également créés :
- Canelle a passé la soirée chez sa soeur Mousti, où elle a eu l'occasion de rencontrer la belle-mère de celle-ci. Mousti est désormais fiancée à Liou, fils du chef du clan du Dragon, dont la mère a tenté de le convaincre d'épouser également Canelle car, selon la loi de Xi'an, les deux jumelles doivent être unies au même homme. Heureusement, Canelle a pu s'en sortir grâce à son statut de religieuse, et se reconcentrer sur sa mission.
Seichiro s'est mis à crier au beau milieu de la nuit, réveillant Misha a laquelle il a expliqué avoir fait un cauchemar. La discussion a dévié sur le genjutsu et les moyens de reconnaître lorsqu'on est victime d'une illusion, et sur la technique Kai qui permet de dissiper un genjutsu. L'enfant semble de plus en plus déterminé à devenir plus fort, n'appréciant pas d'avoir été victime d'un genjutsu lors de l'examen genin, sans s'en rendre compte ni pouvoir s'en libérer. Finalement, Misha l'endort grâce à un jutsu, et il sombre à nouveau dans un rêve moins effrayant.
Le lendemain, l'instructrice attend ses élèves au restaurant de l'hôtel Shèng, où ils vont pouvoir discuter de leurs projets pour la journée. Il semblerait que la discussion doive se faire sans Takezo, qui n'est pas encore descendu.
L'équipe confiée à Hata se retrouve bloquée dans une salle du troisième étage de l'académie, après avoir appris en quoi consisterait la mission prévue en Skampie. En effet, l'irruption d'un bureaucrate a fait fuir Hata, qui a quitté la salle en passant par la fenêtre et a descendu le mur extérieur grâce à un kinobori. Désormais, le bureaucrate refuse de laisser sortir les genins, qu'il a décidé de prendre en otage. Seule Ari a réussi à sortir, prouvant qu'elle n'était pas une élève de Hata mais une interprète étrangère à Satô.
Le scénario à Tylée n'a pas avancé puisque Oeil et Oba (qui incarne Chiezare) se sont concentrés sur leurs autres scénarios.
Dans le Guide du parfait petit genin, les descriptions des Jutsus de base ont été modifiées, clarifiées.
Dream World accueille un nouveau partenaire : Eolandia, forum steampunk où jouent Widigo, Ari et Tassy/Manukeko.
Actuellement, les maîtres du jeu travaillent sur :
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Re: Dream World, JDR ninja façon Naruto
- Lun 16 Mar 2009 - 16:08Age : 46
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Merci pour tes news régulière de ton forum
Je te souhaites encore de nouveau membres !!
Bonne semaine
Mickael
Re: Dream World, JDR ninja façon Naruto
- Jeu 26 Mar 2009 - 17:52Age : 36
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Les 29 membres de Dream World ont posté un total de 5092 messages dans 579 sujets. Suppression de deux comptes inactifs + ménage dans une partie cachée.
Les scénarios d'inscription de Danjô et de Takezo sont toujours en cours.
Aucune nouvelle des nouveaux membres Aya et Nuage Undrike.
Le défi "Votre personnage commet ou assiste à un vol." s'est terminé lundi. Résultats de nos trois participants :
- Akira Chikaha gagne 40 points bonus.
Ari Batö gagne 90 points bonus.
Seichiro Kisaragi gagne 100 points bonus.
Lancement du défi "Course-poursuite", à relever jusqu'au 7 avril 2009.
Si Bái, Kenjii et Tassy s'étaient séparés en jouant chacun sur un sujet, ce n'est plus le cas désormais. Leurs parties terminées, ils se retrouvent à nouveau unis pour faire face à une menace inquiétante : des ours attaquent le village de Tanaka ! Les voilà donc qui commencent à s'organiser, mais alors qu'ils réfléchissent à un plan pour les tuer, un villageois leur fait part d'une légende qui pourrait bien être à l'origine de l'apparition de ces créatures : il semblerait que la forêt soit sacrée, et qu'en y coupant des arbres, ils se soient attiré ses foudres. Il leur demande donc de ne pas tuer les ours. Parviendront-ils à régler le problème sans l'aide de Yui, responsable d'équipe, qui semble introuvable ?
A Xi'an, bien que Takezo n'ait pas encore rejoint ses coéquipiers à table, Canelle a fait part à Misha et Seichiro des maigres informations qu'elle a pu récolter en lien avec la mission. Les Lôki, qu'ils doivent retrouver, seraient donc bien passés à Xi'an, suivant le planning qu'ils avaient prévu. Cependant, ils ne semblent pas y être passés une seconde fois, contrariant ainsi leurs plans. Trouveront-ils d'autres indices à Xi'an ? Tandis que Misha va chercher le dernier membre de l'équipe, Seichiro commence l'interrogatoire d'une famille présente dans le restaurant de l'hôtel - le même hôtel où les Lôki sont supposés avoir passé une nuit, quelques jours plus tôt.
Les élèves confiés à Hata ne semblent malheureusement pas très doués pour échapper au bureaucrate qui les a 'pris en otage'. Malgré les menaces de Danjô, celui-ci n'est en effet nullement intimidé, convaincu que personne n'osera l'attaquer physiquement, conformément à ce que Hata a demandé à ses élèves. Seule Ari, la première à être sortie grâce à sa non-appartenance à Satô, semble capable de les libérer. Une simple métamorphose en Hata lui permet d'attirer le bureaucrate, qui la poursuit, laissant ainsi aux trois autres l'occasion de s'enfuir. A moins que le juunin n'ait prévu un autre moyen de les retenir...
Le scénario à Tylée n'a pas avancé puisque Oeil et Oba (qui incarne Chiezare) se sont concentrés sur leurs autres scénarios.
Il y a quelques temps (hors jeu), Kiba Sasoi avait confié à ses élèves deux missions : Kaede et Ningyo devaient s'affronter dans un combat permettant d'évaluer leurs capacités physiques, tandis qu'Akira et Michiru devaient, en concurrence, trouver un texte complet à partir d'une moitié de celui-ci (chacun possédant la moitié manquant à l'autre). Récemment, Kaede et Ningyo ont donc décidé, après leur combat, d'aller faire un karaoké dans un bar, tandis que les deux autres continuaient leurs recherches. Mais Michiru a passé beaucoup de temps à la médiathèque, et Akira l'y rejoint désormais. Pour éviter une confrontation, leur instructeur force la jeune fille à quitter le bâtiment avant qu'ils se croisent, afin de lui laisser le temps de chercher ailleurs...
Création des "Dossiers des joueurs" : les joueurs qui le souhaitent possèdent désormais un dossier réunissant toutes les informations indispensables sur leurs personnages : jutsus, chakra, liens utiles... Chaque dossier n'est accessible qu'au joueur concerné ainsi qu'aux maîtres du jeu. Les dossiers n'ont pas encore été proposés à tous les joueurs, mais ceux qui en ont semblent apprécier l'idée !
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le règlement du forum,
les scénarios à venir,
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Dernière édition par Widigo le Mer 8 Avr 2009 - 19:26, édité 2 fois
Re: Dream World, JDR ninja façon Naruto
- Jeu 26 Mar 2009 - 19:53Age : 46
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Merci d'avoir actualisé ta pub
J'espère pour toi de nouveaux membres
Cordialement
Mickael
Re: Dream World, JDR ninja façon Naruto
- Mer 8 Avr 2009 - 21:43Age : 36
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Les 29 membres de Dream World ont posté un total de 5144 messages dans 574 sujets. Suppression d'un compte inactif + ménage dans une partie cachée. Le dernier inscrit est Sunn Aburame.
Les scénarios d'inscription de Danjô et de Takezo sont toujours en cours.
A la demande de plusieurs joueurs, le défi "Course-poursuite" est prolongé jusqu'au 14 avril 2009.
Partis sur les traces des ours qui menacent le village de Tanaka, Bái, Kenjii et Tassy se retrouvent entourés par une épaisse brume qui ne leur permet pas de voir plus loin qu'un bras tendu. Le villageois qui les accompagne semble terrorisé. Les trois membres de l'équipe semblent d'accord pour essayer de faire fuir les ours, et ne les tuer qu'en dernier recours, afin de respecter les croyances qui font de la forêt de Tanaka un lieu sacré. En sont-ils réellement capables ? Et Yui, la chef d'équipe, a-t-elle disparu pour les laisser gérer seuls cette situation de crise ?
A Xi'an, tandis que Takezo se repose après une nuit difficile, ses coéquipiers interrogent les personnes présentes dans le restaurant Shèng. Le serveur n'a pas su aider Canelle, mais le réceptionniste de l'hôtel saura peut-être lui fournir des informations plus utiles. Quant à Seichiro, la famille qu'il a interrogée n'a malheureusement pas pu laisser, semblant avoir du mal à comprendre la langue parlée dans la région. Cependant le groupe de jeunes auquel il s'est ensuite adressé lui sera peut-être d'une plus grande aide : la dénommée Rin se charge déjà d'attirer l'attention des clients, appelant l'enfant à s'exprimer. Enfin, Misha, la chef d'équipe, est partie acheter des journaux, au cas où les Lôki auraient fait parler d'eux dans la région.
A Satô, le groupe de Hata a pu quitter la salle où le bureaucrate les retenait en 'otages'. Danjô est directement rentré chez lui afin de rassembler ses affaires, tandis qu'Ari et Manukeko se dirigent tranquillement vers le lieu de rendez-vous. Malheureusement le gratte-papier ne semble pas en avoir fini avec elle, les suivant à l'extérieur de l'Académie des Ninjas pour leur confier les papier à faire signer à leur chef d'équipe.
Enfin, Akira continue ses recherches afin de compléter un texte dont son instructeur lui a donné la moitié. Le voici désormais à la médiathèque, dans la section réservée à l'histoire et la géographie, même s'il ne pense pas y trouver les informations qu'il recherche.
Mieux vaut tard que jamais : Dream World a enfin un véritable règlement. Les sujets "Poster un message" et "Signatures et avatars" ont été supprimé puisque les informations nécessaires figurent désormais dans le règlement.
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Re: Dream World, JDR ninja façon Naruto
- Mer 8 Avr 2009 - 22:06Age : 46
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Merci à toi pour l'actualisation de ta pub
Je te souhaites de nouveaux membres et un bonne fin de soirée !
Cordialement
Mickael
Re: Dream World, JDR ninja façon Naruto
- Dim 19 Avr 2009 - 22:53Age : 36
Messages : 52
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Les 26 membres de Dream World ont posté un total de 5217 messages dans 579 sujets. Désactivation des comptes Kirei Kagami (PNJ), Aya et Nuage Undrike (nouvelles venues n'ayant pas commencé leur inscription et ne s'étant pas connectées depuis plus d'un mois et demi).
Le défi "Course-poursuite" s'est terminé avec trois participants : Akira Chikaha (qui gagne 100 points bonus), Ari Batö (80PB) et Bái Okami (70PB). Pour une fois, deux joueurs (Ari et Bái) ont eu l'idée de relever le défi ensemble, ce qui ne leur a pas trop mal réussi.
Un nouveau défi a donc été lancé, et pourra être relevé jusqu'au 30 avril : "Votre personnage a peur, inspire la peur ou essaie de l'inspirer à un autre personnage."
A Tanaka, les nouveaux genins ont décidé de partir à la recherche des ours dans la forêt, au lieu de revenir sur leurs pas pour chercher leur chef d'équipe et mettre à l'abri le bûcheron qui les accompagnait. Espérons que cela ne causera pas leur perte.
A Xi'an, alors que Takezo se repose toujours, que les recherches Canelle n'avancent pas vraiment et que la responsable du groupe est partie enquêter de son côté, le plus jeune des quatre, Seichiro, a plus de chance. Deux témoins ont rencontré les Lôki à leur arrivée à Xi'an, et s'ils ne peuvent lui fournir plus d'informations à leur sujet, l'un d'eux pourrait bien lui apprendre des choses très utiles sur les montagnes Jem, destination supposée du couple disparu. Une randonnée s'annonce...
A Satô, il est temps pour Hata de réunir son équipe à la porte nord de la ville. Avant le départ, il devra cependant faire un bilan avec eux concernant la façon dont ils se sont tirés de son piège. En effet, alors qu'il les avait laissés seuls dans une salle avec un bureaucrate et espérait les voir se débarrasser de lui - de manière non-violente, bien entendu - c'est l'interprète Skampienne qui les a libérés. Cela n'est pas très brillant, surtout pour Danjô qui, pour s'enfuir, a agi de manière inconsciente et s'apprête à en subir les conséquences.
Toujours à Satô, Akira poursuit ses recherches à la médiathèque. Au lieu de se plonger dans les livres en anglais, c'est dans le bureau d'une employée pas très commode qu'il a décidé d'enquêter. Sera-t-elle au moins utile, ou est-il en train de perdre son temps ?
Toujours dans l'optique de compléter le Guide du parfait petit genin, un sujet sur Le chakra : applications vient d'être posté. Les genins y découvriront qu'ils ne sont pas limités qu'aux jutsus de base, et qu'il y a déjà d'autres façons d'utiliser le chakra à leur portée.
En raison de l'inactivité du forum Restless, Dream World a décidé de suspendre le partenariat entre les deux sites, et a donc retiré le bouton et le sujet de publicité de Restless. Ils seront remis dès que le jeu aura repris sur ce forum.
Enfin, les maîtres du jeu de Dream World ont répondu à une interview proposée par kategriss du site Frôle, communauté de joueurs de jeux par forum.
Dream World
Re: Dream World, JDR ninja façon Naruto
- Dim 19 Avr 2009 - 22:58Age : 33
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Autre :
Je te remercie d'être venue nous apporter des nouvelles fraîches de Dream World
Je te souhaite une bonne semaine, et à la prochaine !
Plus que des compétences, ce dont nous avons réellement besoin ce sont des personnes prenant à coeur l'intérêt d'un forum. Ayant des idées et de la volonté, pour aller de l'avant. CP a besoin de vous ![/center]
Re: Dream World, JDR ninja façon Naruto
- Ven 1 Mai 2009 - 23:34Age : 36
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Les 22 membres de Dream World ont posté un total de 5361 messages dans 598 sujets. Suppression du compte de Sunn Aburame (inscrit il y a plus d'un mois et ne s'étant jamais connecté). Désactivation des comptes d'Anka Kagami, Inku Koebi et Kazuma Shiba (désormais PNJ). Inscription d'Amine qui n'a pas encore activé son compte.
Widigo prend le relai sur le sujet d'inscription de Danjô, qui se fait poursuite par une foule sans en comprendre la raison !
Fin du défi sur la peur, auquel ont participé Ari, Manukeko, Matseya et Seichiro. Leur notation par les maîtres du jeu est actuellement en cours.
Lancement du défi "Votre personnage joue" à relever jusqu'à 14 mai prochain. Le défi n'a commencé qu'hier et déjà Danjô y a participé !
La grande nouveauté cette semaine, c'est le tableau qui a trouvé sa place sur l'index du forum. Celui-ci rassemble les dernières nouvelles, annonce les nouveaux défis et événements spéciaux, les nouveaux articles du Petit Satôsien, l'avancée des missions et autres scénarios ou sujets libres... Pour en avoir un aperçu, autant aller directement sur le forum
Nakoto affronte un kage : Nakoto, faisant partie de l'élite des anbus de Satô, était partie dans le pays de Tylée pour y trouver un informateur afin de découvrir ce qui était arrivé à la ville de Tilée dont Satô est sans réponse depuis quelques temps. Elle était partie avec Bob et Noa Borgia, ainsi que d'autres juunins satôsiens, chargés d'accomplir une autre mission de leur côté. Si le groupe des Borgia est parvenu à apprendre des choses et s'apprête à fuir la région en compagnie d'un groupe de civils pris au piège dans une forêt, Nakoto n'aura pas la chance de revoir Satô. En effet, sa rencontre avec Hayase Kaida, un ancien kage, a pu lui apprendre des choses sur le groupe se faisant appeler "les 10", mais malheureusement, Nakoto n'a pas survécu à leur combat. Que décidera Satô en découvrant qu'une de ses meilleurs anbus s'est faite massacrer ?
Le groupe chargé de retrouver les Lôki est arrivé à Jem, un village aux maisons faites de pierres et où les meubles le sont également. Canelle et Seichiro interrogent l'aubergiste de Jem, qui a vu les Lôki et saura peut-être les aider dans leurs recherches... Canelle déménagera-t-elle à Xi'an une fois la mission terminée ?
L'interprète du groupe chargé d'une mission en Skampie, Ari, a dévoilé la face obscure de sa personnalité en menaçant un adolescent qui cherchait à lui dérober sa précieuse valisette, juste avant que Manukeko lui avoue son secret. Si aucun membre de l'équipe ne s'en est rendu compte, Hata, le chef, a annoncé être au courant des capacités ninjas qu'Ari tentait de cacher au groupe. Tandis que Manu médite, Danjô dévoile sa présence. Peut-être serait-il temps de quitter Satô ?
En vrac : Akira cherche son texte. Ari aime-t-elle les champignons ? Bái, Kenjii et Tassy affronteront-ils des ours ? Matseya cherche un oiseau.
Le Petit Satôsien publie trois nouveaux articles :
- * le 3 septembre, Le quartier de la Lumière sous les eaux,
* le 4 septembre, Résultats de l'examen genin,
* le 5 septembre, L'empoisonneur empoisonné.
Oeil réunit les volontaires pour participer au scénario "Les 10" (dont le combat entre Nakoto et Hayase était une partie, tout comme le combat qui a eu lieu entre Bái et Mugen à Tanaka, ou entre Kenjii et Zeiran à Satô il y a quelques temps). Chaque joueur répondant à l'appel, comme l'ont déjà fait Chiezare, Ningyo, Matseya, Tassy, Manukeko, Bái, Ari et Danjô, aura donc le plaisir de rencontrer très prochainement l'un des 10, que ce soit pour l'affronter ou, pourquoi pas, s'y allier...
Pendant ce temps, Widigo lance un scénario Avis de recherche auquel tous les joueurs sont invités à participer !
Enfin, petite modification du sujet Apprentissage du Guide du parfait petit genin pour préciser que les quatre messages d'un apprentissages ne sont pas forcés d'être postés sur un même sujet.
Dream World
Re: Dream World, JDR ninja façon Naruto
- Sam 2 Mai 2009 - 18:14Age : 33
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Localisation : France
Autre :
Je te remercie d'être venue nous donner des nouvelles de DreamWorld
Toujours aussi bien présenté ton message
A la prochaine
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